Netmarble

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Netmarble Corporation
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StatoCorea del Sud (bandiera) Corea del Sud
Forma societariaSocietà ad azionariato diffuso
Borse valoriKRX: 251270
Fondazione2000 a Guro District
Fondata daBang Jun-hyuk
Sede principaleCorea del Sud
Persone chiavePark Sean
Settorevideogiochi
ProdottiVideogiochi
Fatturato₩ 1.310 milioni (2016)
Utile netto₩ 294 milioni (2016)
Sito webwww.netmarble.net/

NetMarble Corp. (in coreano : 넷마블 주식회사) è una casa di sviluppo sudcoreana, nonché la più grande società produttrice di videogiochi mobili fondata nel 2000 da Bang Jun-hyuk.[1]

Netmarble ha sviluppato e pubblicato Lineage 2: Revolution nel 2015 e tuttora l'azienda continua ad aggiornare e portare nuovi contenuti dedicati ad esso. A partire dal 2019 L2R è diventato uno dei titoli per cellulari con il maggior incasso sul mercato, superando i 924 milioni di dollari in 11 mesi dalla sua uscita.

Netmarble sviluppa anche diversi giochi di ruolo per dispositivi mobili come Seven Knights, Raven (conosciuto come Evilbane negli Stati Uniti) e Everybody's Marble. Nel 2015 contava più di 3.000 dipendenti e serviva oltre 120 Paesi in tutto il mondo. Nel maggio 2017, Bang ha reso pubblica la società, raccogliendo 2,4 miliardi di dollari.[1] Rivendica inoltre una grande partecipazione azionaria in SGN, uno sviluppatore di casual game, e ha una partnership con CJ ENM.[2]

Dal 2015, la società ha concesso in licenza di proprietà della Disney per la produzione di titoli come Marvel Future Fight (2015),[3] Disney Magical Dice (2016),[4] e Star Wars: Force Arena (2017).[5][6][7][8]

Nel 2018, Netmarble ha nominato Park Sean come nuovo CEO. Park, l'ex direttore strategico dell'operatore di KakaoTalk, è stato co-direttore di Netmarble con il capo in carica Kwon Young-sik.[9]

Nell'aprile 2018, Netmarble ha acquisito il 25,71% di Big Hit Entertainment, l'agenzia dei gruppi musicali coreani BTS e TXT, diventando il suo secondo maggiore azionista.[10] A partire dal 2021, Netmarble possiede il 19,31% di Big Hit Entertainment dopo aver cambiato il suo nome in HYBE Corporation.[11]

Verso la fine del 2018 Netmarble ha annunciato di non poter più supportare Disney Magical Dice[12] e Star Wars: Force Arena[13] decidendo di chiudere entrambi i giochi, lasciando Future Fight come l'unico gioco supportato e basato su Disney.

Nel febbraio 2021, la società ha acquisito lo sviluppatore Kung Fu Factory con sede a Los Angeles.[14]

Nel 2021, gli azionisti di Netmarble erano Bang Jun-hyuk (24,12%), CJ ENM (21,78%), Tencent (Han River Investment Pte. Ltd.) (17,52%), NCsoft Corp. (6,8%) e altri (29,78%).[15]

Anno Titolo Sviluppatore Editore Nota
2003 GunZ: The Duel MAIET Entertainment Netmarble Editore solo in Corea
Grand Chase KOG Studios Netmarble Uno dei tanti editori
2007 SD Gundam Capsule Fighter Online Softmax Netmarble
2008 Uncharted Waters Online Koei Tecmo Netmarble Editore solo in Nord America ed Europa
Prius Online CJI Netmarmo
2012 Scarlet Blade Liveplex Netmarble
District 187: Sin Streets Netmarble Microsoft
2014 Seven Knights Netmarble Netmarble
2015 Marvel Future Fight Netmarble Monster Netmarble
2016 Lineage 2: Revolution Netmarble Neo Netmarble
2017 Star Wars: Force Arena Netmarble Lucasfilm Chiuso il 12 gennaio 2019.
Arena of Valor TiMi Studio Group Netmarble Editore solo in Corea.
2018 The King of Fighters All Star Netmarble SNK
BTS World Takeone Company Corp Netmarble
2020 Seven Knights 2 Netmarble Netmarble
2020 Seven Deadly Sins: Grand Cross Netmarble Netmarble
2021 Marvel Future Revolution Netmarble Netmarble
2022 Ni no Kuni: Cross Worlds Netmarble Level-5
2022 Paragon: The Overprime Team Soul Eve Netmarble
202? Shangri - La Frontier Netmarble
  1. ^ a b (EN) Profile: Bang Jun-hyuk, su Forbes. URL consultato il 19 maggio 2023.
  2. ^ (KO) 분 기 보 고 서, su dart.fss.or.kr. URL consultato il 19 maggio 2023.
  3. ^ (EN) 'Marvel Future Fight' Launches from Netmarble, in Marvel Comics, 30 aprile 2015. URL consultato il 19 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 26 dicembre 2017).
  4. ^ (EN) Elton Jones, ‘Disney Magical Dice’: Top 10 Tips & Cheats You Need to Know, su Heavy, 28 aprile 2016. URL consultato il 19 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 13 agosto 2018).
  5. ^ (EN) Mike Minotti, Star Wars: Force Arena for mobile sure looks like a MOBA, in Venture Beat, 17 novembre 2016. URL consultato il 19 maggio 2023.
  6. ^ (EN) Dream Teams: How Star Wars: Force Arena Puts You in Control of the Galaxy's Greatest, su starwars.com, 12 gennaio 2017. URL consultato il 19 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 13 aprile 2018).
  7. ^ (EN) Brandy Shaul, Netmarble Launches Star Wars: Force Arena on iOS, Android, in Adweek, 12 gennaio 2017. URL consultato il 19 maggio 2023.
  8. ^ (EN) STAR WARS, su starwarsforcearena.com. URL consultato il 19 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 30 dicembre 2019).
  9. ^ (EN) Netmarble names Park Sean as new CEO, in Yonhap News Agency, 26 febbraio 2018. URL consultato il 19 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 10 marzo 2018).
  10. ^ (EN) Tamar Herman, Netmarble Games Becomes Second-Largest Shareholder Of BTS's Label, BigHit Entertainment, in Forbes, 4 aprile 2018. URL consultato il 19 maggio 2023.
  11. ^ (EN) Corporate Governance, su hybecorp.com. URL consultato il 19 maggio 2023.
  12. ^ (EN) Our magical journey has come to an end., su Disney Magical Dice: The Enchanted Board Game, Facebook, 27 dicembre 2018. URL consultato il 19 maggio 2023.
  13. ^ (EN) Bayani Miguel Acebedo, Star Wars: Force Arena is Shutting Down, in Epicstream, 19 dicembre 2018. URL consultato il 19 maggio 2023.
  14. ^ (EN) Brendan Sinclair, Netmarble acquires Kung Fu Factory, in GamesIndustry.biz, 19 febbraio 2021. URL consultato il 19 maggio 2023.
  15. ^ (EN) Corporate Governance, su company.netmarble.com. URL consultato il 19 maggio 2023.

Collegamenti esterni

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Controllo di autoritàVIAF (EN27150468219204171120 · ISNI (EN0000 0004 6039 9308