3D World Boxing
3D World Boxing videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Commodore 64, MS-DOS |
Data di pubblicazione | 1992 |
Genere | Pugilato |
Origine | Italia |
Sviluppo | Simulmondo |
Pubblicazione | Simulmondo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick, tastiera (DOS) |
Supporto | Dischetto, cassetta |
Requisiti di sistema | PC: VGA |
3D World Boxing è un videogioco di pugilato pubblicato nel 1992 per Amiga, Commodore 64 e MS-DOS dalla Simulmondo. Nelle schermate della versione Commodore 64 è intitolato Boxing Champion. Fa parte di un gruppo di simulazioni sportive insieme a 3D World Soccer e 3D World Tennis dello stesso anno.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Si può affrontare il campionato di categoria, un incontro singolo o un incontro a due giocatori. Gli avversari controllati dal computer sono selezionabili tra diversi pugili con diverse caratteristiche e diverso valore in denaro se il giocatore li sconfigge. Nel campionato, tra un incontro e l'altro si possono modificare le caratteristiche anche al proprio pugile, distribuendo a piacere l'allenamento tra le varie abilità, rappresentate da barre allungabili. Esse sono aggressività, iniziativa, energia (non presente su Commodore 64), resistenza, potenza, istinto omicida, difesa e attacco.
Il ring viene mostrato da un lato, con prospettiva, e nella versione Amiga c'è anche un limitato scorrimento orizzontale. I pugili possono muoversi in tutte le direzioni e durante l'azione ruotano automaticamente su sé stessi, fronteggiandosi sempre da tutte le angolazioni. L'arbitro non è visibile durante l'incontro. C'è un insieme piuttosto ridotto di azioni possibili, tra cui l'abbraccio, e non è possibile colpire mentre ci si muove. Ogni pugile ha una barra di energia al termine della quale si ha l'atterramento, altrimenti la vittoria è ai punti.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]3D World Boxing fu molto apprezzato da The Games Machine 46 (Amiga/PC) e Zzap! 71 (C64), considerato sulla sufficienza per K 43 (PC) e decisamente stroncato da Amiga Format 63 (riedizione Amiga, 1994). I maggiori apprezzamenti furono per la grafica, le maggiori critiche per la giocabilità della parte d'azione.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- 3D World Boxing (JPG), in The Games Machine, n. 46, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1992, pp. 106-107, OCLC 982486891.
- 3D World Boxing (JPG), in K, n. 43, Milano, Glénat, ottobre 1992, p. 62, ISSN 1122-1313 .
- Boxing Champion (JPG), in Zzap!, anno 7, n. 71, Milano, Xenia Edizioni, ottobre 1992, pp. 12-14, OCLC 955306919.
- (EN) Re-releases (JPG), in Amiga Format, n. 63, Bath, Future plc, settembre 1994, p. 73, ISSN 0957-4867 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) 3D World Boxing, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, 3D World Boxing Champion, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Boxing Champion, su Ready64.org.
- (EN) 3D World Boxing, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.