Banished
Banished videogioco | |
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Titolo originale | Banished |
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 18 febbraio 2014 |
Genere | Gestionale, strategia |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Shining Rock Software |
Pubblicazione | Shining Rock Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | Steam |
Fascia di età | PEGI: 12 |
Banished è un videogioco di strategia sviluppato dalla Shining Rock Software. È stato pubblicato per Microsoft Windows il 18 febbraio 2014. Il gioco si concentra sulla gestione delle risorse e la sopravvivenza di una società isolata e in crescita. Il suo gameplay può essere paragonato alla teoria della sostenibilità e dell'ottimizzazione.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore guida una comunità di cittadini in esilio al fine di far crescere e mantenere un insediamento. Il gioco si concentra sulla città del giocatore nel suo insieme, con i cittadini che vengono considerati una risorsa da gestire. Il giocatore deve assegnare ai cittadini vari lavori come il costruttore o il pescatore. I cittadini eseguono quindi il loro lavoro senza specifici comandi da parte del giocatore.I cittadini hanno delle necessità che vanno soddisfatte al fine di mantenerli felici e in salute, come ad esempio il fatto di mangiare o di avere una casa. Altri cittadini potranno arrivare in due modi: la nascita di bambini e l'arrivo di nomadi, ossia dei gruppi di persone che desiderano unirsi alla città del giocatore. I cittadini successivamente invecchieranno e moriranno.
Il giocatore deve ordinare la costruzione di vari edifici al fine di supportare i cittadini, come case, fucine, ospedali, fattorie e scuole, assicurandosi che vengano prodotte abbastanza risorse al fine di rifornire i magazzini della città. Il giocatore deve inoltre bilanciare l'uso delle risorse al fine di gestire al meglio la crescita della città.
I cittadini sono la prima risorsa del giocatore: essi infatti nascono, invecchiano, lavorano, fanno figli e infine muoiono; per cui mantenerli in salute, felici e ben nutriti è essenziale per far crescere la città e contrastare al meglio le rigide temperature, gli incendi, le carestie e altre situazioni.[1]
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Lo sviluppo del gioco è iniziato nell'agosto del 2011 ed è stato sviluppato solamente da Luke Hodorowicz sotto il nome di Shining Rock Software.
PC Gamer ha intervistato Hodorowicz nel dicembre 2013, e in questa occasione egli ha affermato di poter rilasciare il gioco a gennaio del 2014. Hodorowicz disse inoltre di aver lavorato per oltre 5500 ore allo sviluppo del gioco, sperando inoltre di poter aggiungere il supporto per Linux e OS X.
Il 9 gennaio 2014 è stato annunciato che il gioco sarebbe stato rilasciato per Microsoft Windows il 18 febbraio dello stesso anno.
Il supporto alle mod è stato annunciato nel luglio 2014.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Nathan Grayson, SimSettlement: Banished Is About Survival And Life, su rockpapershotgun.com, 22 marzo 2013. URL consultato il 22 marzo 2013.
Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su shiningrocksoftware.com.
- (EN) Banished, su MobyGames, Blue Flame Labs.