Battle Clash
Battle Clash videogioco | |
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Titolo originale | Battle Clash |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System |
Data di pubblicazione | 21 giugno 1993 ottobre 1992 18 marzo 1993 |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo R&D1, Intelligent Systems |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | Cartuccia |
Battle Clash, in Giappone Space Bazooka (スペースバズーカ?), è un videogioco prodotto dalla Nintendo e Intelligent Systems per il Super Nintendo Entertainment System nel 1992, seguito poi da Metal Combat: Falcon's Revenge l'anno seguente.
Storia
[modifica | modifica wikitesto]In un futuro distante, la Terra vive nel caos e soltanto il Gioco Battagliero permette un minimo di ordine. Tutte le battaglie sono combattute da macchine antropomorfe gigantesche dette Standing Tanks (ST) e Anubis, un combattente spietato, diventa il campione assoluto. Mike Anderson, il cui padre fu tra le tante vittime d'Anubis, rifiuta di morire e s'allena e studia per apprendere tutto sugli ST, sperando di poter vendicare il padre e porre termine al bailamme continuo nel mondo. Prima di tutto, però, deve sconfiggere i Subordinati Combattivi (gli scagnozzi di Anubis).
Meccanica di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nel gioco, il giocatore interpreta il pilota del ST Falcon e compagno di Mike contro i nemici in combattimenti uno contro uno. Per attaccare, bisogna attivare il Super Scope e si possono sparare raffiche rapide oppure attacchi caricati. Quando la barra dell'energia è piena si possono sparare saette, ma questa decurteranno di una certa percentuale la propria barra dell'energia e la loro funzione è prettamente difensiva, siccome alcuni attacchi avversari possono essere contrastati solo in questa maniera. L'obiettivo del gioco è sconfiggere tutti i nemici, arrecando, possibilmente, danno ai loro punti deboli (ogni ST nemico ha un punto debole in una zona differente) e si vince solo se il proprio avversario perde tutta l'energia. Se si perde la partita a causa della distruzione del proprio robot oppure per aver raggiunto il tempo limite di 10 minuti a battaglia, si può ricominciare indefinitivamente finché si oltrepassa il livello.
Ricezione
[modifica | modifica wikitesto]Battle Clash è stato valutato 3.775 su 5 da Nintendo Power.[1]
Differenze Regionali
[modifica | modifica wikitesto]La versione giapponese,Space Bazooka, è stata distribuita un anno dopo quella americana. Vinto il gioco a livello normale, un'immagine statica di Anderson con il suo robot verrà mostrata durante i titoli di coda, invece del mero sfondo blu. Vinto a livello difficile, lo sfondo mostrerà tutti i personaggi di supporto durante la battaglia finale assieme al protagonista.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ GameRankings - Battle Clash, su gamerankings.com, GameRankings. URL consultato il 6 settembre 2009.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) Sito ufficiale, su intsys.co.jp.
- (EN) Battle Clash, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Battle Clash, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Battle Clash, su IMDb, IMDb.com.
- (JA) Official Nintendo web page (Original) ( Archiviato il 29 luglio 2020 in Internet Archive.)
- (JA) Official Intelligent Systems website (Original) ( Archiviato il 27 settembre 2011 in Internet Archive.)
- Battle Clash Series at NinDB
- Battle Clash and Metal Combat: Falcon's Revenge at Hardcore Gaming 101, su hardcoregaming101.net. URL consultato il 30 agosto 2011 (archiviato dall'url originale il 2 settembre 2011).