Hokuto no Ken (videogioco 1986)
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Hokuto no Ken videogioco | |
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Titolo originale | |
Piattaforma | NES |
Data di pubblicazione | 10 agosto 1986 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | postapocalittico, arti marziali |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Shouei System |
Pubblicazione | Toei Animation, Taxan |
Design | Ken'ichi Suzuki |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Seguito da | Hokuto no Ken 2: Seikimatsu kyūseishu densetsu |
Hokuto no Ken (
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco ricopre l'arco di Gento Kōken. Il giocatore controlla Kenshiro, il quale deve superare otto livelli affrontando gli uomini di Gento. Alla fine di ogni livello è presente un boss, in ordine: Bask, Geila, Taiga, Solia, Boltz, Jakko, Falco e Nameless Shura. Ken può ottenere dei power-up per aumentare la propria forza e sconfiggere i boss più facilmente (sui nemici normali non fa alcuna differenza, dato che un pugno li fa esplodere e un calcio li fa volar fuori dallo schermo).
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hokuto no Ken, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Hokuto no Ken, su GameFAQs, Red Ventures.