Pokémon Snap

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Pokémon Snap
videogioco
Copertina del gioco
Titolo originaleポケモンスナップ
PiattaformaNintendo 64, Wii, Wii U
Data di pubblicazioneGiappone 21 marzo 1999
30 giugno 1999
Zona PAL 15 settembre 2000

Wii:
Giappone 4 dicembre 2007
10 dicembre 2007
Zona PAL 11 dicembre 2007
Wii U:
Giappone 6 aprile 2016
5 gennaio 2017
18 agosto 2016
19 agosto 2016

GenereSimulatore
OrigineGiappone
SviluppoHAL Laboratory
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputRumble Pak
SupportoCartuccia
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ESRBE · OFLC (AUえーゆー): G · PEGI: 3
SeriePokémon
Seguito daNew Pokémon Snap

Pokémon Snap (ポケモンスナップ?, Pokemon Sunappu) è un videogioco della serie Pokémon sviluppato da HAL Laboratory e pubblicato nel 1999 da Nintendo per Nintendo 64. Il gioco è stato successivamente convertito per Wii e Wii U.

Al contrario dei videogiochi della serie Pokémon pubblicati su console portatile e del precedente titolo Pokémon Stadium, distribuito sulla stessa piattaforma, in Pokémon Snap sono assenti molti degli elementi da videogioco di ruolo. Nel gioco infatti non si impersona un allenatore di Pokémon che deve affrontare palestre o la Lega Pokémon. Lo scopo del gioco è quello di fotografare i Pokémon della prima generazione nel minor tempo possibile.

In base alle dichiarazioni di Satoru Iwata, originariamente Pokémon Snap «non era un videogioco della serie Pokémon».[1]

Screenshot di gioco
Immagine proveniente dal gioco

Il Professor Oak chiede al fotografo Todd Snap di scattare alcune fotografie di Pokémon nei rispettivi habitat naturali. Oltre ad essere dotato di una macchina fotografica, dotata di zoom, Todd potrà usare del cibo per attrarre dei Pokémon ed altri strumenti.

Modalità di gioco

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Collegamenti esterni

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