User Datagram Protocol
Lo User Datagram Protocol (UDP), nelle telecomunicazioni, è uno dei principali protocolli di rete della suite di protocolli Internet. È un protocollo di livello di trasporto a pacchetto, usato di solito in combinazione con il protocollo di livello di rete IP.
Funzionamento
[modifica | modifica wikitesto]A differenza del TCP, l'UDP è un protocollo di tipo connectionless, inoltre non gestisce il riordinamento dei pacchetti né la ritrasmissione di quelli persi, ed è perciò generalmente considerato di minore affidabilità. In compenso è molto rapido (non c'è latenza per riordino e ritrasmissione) ed efficiente per le applicazioni "leggere" o time-sensitive. In genere è utilizzato per le applicazioni per le quali un pacchetto in ritardo ha validità nulla, per esempio la trasmissione audio-video in tempo reale (streaming o VoIP sono gli usi più comuni), oppure la trasmissione di altre informazioni sullo stato di un sistema, per esempio i giochi multiplayer online.
Infatti, visto che le applicazioni in tempo reale richiedono spesso un bit-rate minimo di trasmissione, non vogliono ritardare eccessivamente la trasmissione dei pacchetti e possono tollerare qualche perdita di dati, il modello di servizio TCP può non essere particolarmente adatto alle loro caratteristiche. Nel caso della telefonia via Internet (VoIP), un pacchetto riordinato è inutile perché risale a un tempo passato, mentre un pacchetto non ricevuto causa lo stallo del sistema fino al suo arrivo, per cui si sentirebbe un lungo silenzio seguito da tutti i pacchetti non arrivati in tempo.
L'UDP fornisce soltanto i servizi basilari del livello di trasporto, ovvero:
- multiplazione delle connessioni, ottenuta attraverso il meccanismo di assegnazione delle porte;
- verifica degli errori (integrità dei dati) mediante una checksum, inserita in un campo dell'intestazione (header) del pacchetto, mentre TCP garantisce anche il trasferimento affidabile dei dati, il controllo di flusso e il controllo della congestione.
L'UDP è un protocollo stateless, ovvero non tiene nota dello stato della connessione dunque ha, rispetto al TCP, meno informazioni da memorizzare: un server dedicato ad una particolare applicazione che scelga UDP come protocollo di trasporto può supportare quindi molti più client attivi.
Struttura di un datagramma UDP
[modifica | modifica wikitesto]Un datagramma (o pacchetto) UDP è così strutturato:
+ | Bit 0-15 | 16-31 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Source Port (optional) | Destination Port | ||||||||||||||||||||||||||||||
32 | Length | Checksum (optional) | ||||||||||||||||||||||||||||||
64+ | Data |
- Header:
- Source port [16 bit] - identifica il numero di porta sull'host del mittente del datagramma;
- Destination port [16 bit] - identifica il numero di porta sull'host del destinatario del datagramma;
- Length [16 bit] - contiene la lunghezza totale in bytes del datagramma UDP (header+dati);
- Checksum [16 bit] - contiene il codice di controllo del datagramma (header+dati+pseudo-header, quest'ultimo comprendente gli indirizzi IP di sorgente e destinazione). L'algoritmo di calcolo è definito nell'RFC del protocollo;
- Payload:
- Data - contiene i dati del messaggio
Applicazioni che utilizzano UDP
[modifica | modifica wikitesto]Le applicazioni di rete che hanno la necessità di un trasferimento affidabile dei loro dati non si affidano ovviamente a UDP, mentre le applicazioni più elastiche riguardo alla perdita dei dati e strettamente dipendenti dal tempo si affidano invece a UDP. Inoltre si utilizza UDP per comunicazioni in broadcast (invio a tutti i terminali in una rete locale) e multicast (invio a tutti i terminali iscritti ad un servizio).
Di seguito è proposto un elenco dei principali servizi Internet e dei protocolli che essi adottano:
Applicazione | Protocollo strato applicazione | Protocollo strato trasporto |
Posta elettronica | SMTP | TCP |
Accesso a terminale remoto | telnet | TCP |
Trasferimento file | FTP | TCP |
Web | HTTP | TCP |
Streaming Audio/Video | RTSP/RTP | TCP (comandi) + UDP (flusso) |
Server di file remoto | NFS | tipicamente UDP |
Telefonia su internet (VoIP) | SIP, H.323, altri | tipicamente UDP |
Gestione della rete | SNMP | tipicamente UDP |
Protocollo di routing | RIP | tipicamente UDP |
Risoluzione dei nomi | DNS | tipicamente UDP |
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]Voci correlate
[modifica | modifica wikitesto]Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sullo User Datagram Protocol
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Denis Howe, User Datagram Protocol, in Free On-line Dictionary of Computing. Disponibile con licenza GFDL
- (EN) What is the User Datagram Protocol (UDP/IP)?, su Cloudflare. URL consultato il 1º febbraio 2024.
- Protocollo Datagramma Utente (UDP) (TXT), su rfc.altervista.org, agosto 1980.
Controllo di autorità | GND (DE) 4728148-0 |
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