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ラグ

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』

ラグ(lag、タイムラグ)とは、人間にんげんコンピュータ命令めいれい入力にゅうりょくしてから命令めいれい実行じっこう反映はんえいされるまでの遅延ちえん時間じかん(delay time)のこと。またはコンピュータネットワークなかパケット送受信そうじゅしんされるあいだしょうじる遅延ちえん時間じかん。これらに関連かんれんしてオンラインゲーム発生はっせいする遅延ちえんのことをすこともある。

コンピュータのラグ

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アプリケーションからコンピュータ入力にゅうりょくあたえる(命令めいれいおくる)と、コンピュータが反応はんのうして入力にゅうりょく命令めいれい)を実行じっこうするあいだおくれ。ディスクのき、画面がめんへの表示ひょうじなどレジスタよりもおそ処理しょりっている時間じかんなど、コンピュータの処理しょり能力のうりょくちがいによりラグがしょうじる。周辺しゅうへん装置そうち、ネットワークなどたくさんの入出力にゅうしゅつりょくれる場合ばあいには、その処理しょり優先ゆうせん順位じゅんいかたによっても不便ふべんかんじることがある。 応答おうとう時間じかんレイテンシマルチタスク参照さんしょうのこと。

コンピュータネットワークのラグ

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コンピュータネットワークデータ送受信そうじゅしんするさいパケットとしてやりりをするが、パケット受信じゅしんがわコンピュータとどくまでのあいだにはかなら時間じかん、つまりタイムラグが発生はっせいする。 良好りょうこう環境かんきょう同士どうしであればちいさなタイムラグしか発生はっせいしないが、通信つうしん回線かいせん伝達でんたつ速度そくどやコンピュータあいだ距離きょりによってはおおきな時間じかん発生はっせいする場合ばあいがある。とくくにのコンピュータとやりりをすると顕著けんちょである。 この原因げんいんは、電気でんき回路かいろ、コンピュータ内部ないぶおなじように、電流でんりゅう速度そくど、コンデンサ・コイルなどによる信号しんごう蓄積ちくせき・ズレ、バッファメモリなどによる蓄積ちくせき交換こうかん方式ほうしきなどによる。 とくに、往路おうろ復路ふくろ通信つうしん速度そくどことなる経路けいろ利用りようしている場合ばあいや、往路おうろまたは復路ふくろ輻輳ふくそうしやすい経路けいろ利用りようしている場合ばあいには、往路おうろ復路ふくろ遅延ちえんはげしくなることがある。 また、コンピュータネットワークのそれぞれの計算けいさん時刻じこく同期どうきしているとはかぎらないため、往路おうろ復路ふくろ遅延ちえん測定そくてい困難こんなんで、どの経路けいろ選択せんたくすると遅延ちえんすくないかを決定けっていすることがむずかしい場合ばあいがある。

オンラインゲームのラグ

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オンラインゲームではプレイヤーつねサーバ通信つうしんおこなっているが、なんらかの原因げんいん通信つうしん正常せいじょうおこなわれないとラグが発生はっせいする。ゲームの仕様しようにもるが、大半たいはんのゲームはある程度ていど通信つうしん失敗しっぱい許容きょようしており、通信つうしん復帰ふっきした時点じてんでまたゲームを再開さいかいする。この場合ばあいプレイヤーの行動こうどう瞬間しゅんかんてきおこなわれたり、ゲームがまったうごかない、あるいは突然とつぜんそれまでの行動こうどうされもどるといった現象げんしょう発生はっせいする。 またはサーバとプレイヤーのパーソナルコンピュータあいだのコンピュータネットワークでラグがしょうじていることもあり、この場合ばあいはプレイヤーの行動こうどうがゲームに反映はんえいされるのが非常ひじょうおそくなりゲームに影響えいきょうあたえるなどの現象げんしょう発生はっせいする。

FPSのようなリアルタイムで操作そうさ必要ひつようなゲームでは、ごくわずかなラグでも支障ししょうをきたすことがある。そのことによりミスなどが多発たはつし、ストレスがまる場合ばあいもある。

おも原因げんいん

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おおくの場合ばあいサーバ処理しょり能力のうりょく通信つうしん帯域たいいき問題もんだいがあるとされている。ゲームのプレイヤーすう増加ぞうかすると比例ひれいしてサーバにかかる負荷ふか増大ぞうだいするが、このときに対策たいさくおこなわれていないとラグが発生はっせいする。よってサーバの性能せいのうにもよるが、プレイヤーすうおおいゲームほどラグがきやすい傾向けいこうがある。

また、BOTなどの不正ふせいプログラムも原因げんいんひとつとされており、それらのプログラムの使用しようはサーバがわでは想定そうていされていない行動こうどうおこなうことがほとんどのため、サーバにおおきな負荷ふかをかけている。そのほか、ゲームのクライアントプログラムそのものに問題もんだいがあることもある。

サーバやプログラムが原因げんいんではない場合ばあい、プレイヤーのパーソナルコンピュータ処理しょり能力のうりょく通信つうしん速度そくど不足ふそくしていることがある。

運営うんえいがわ対応たいおう

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ラグがこると普段ふだんのようにゲームができなくなるため、プレイヤーは運営うんえいがわ改善かいぜんもとめることがあるが、運営うんえいがわにはラグの対策たいさく消極しょうきょくてき会社かいしゃもあり、長期ちょうきにわたってラグが発生はっせいしているゲームも存在そんざいしている。

誤用ごようとしてのラグ

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ことオンラインゲームでのラグは上記じょうきとお通信つうしんにおけるタイムラグやサーバーがわ問題もんだいのことをしており、クライアントがわ処理しょり能力のうりょく不足ふそくによるゲームスピードの低下ていかとはべつものであったが、近年きんねんではクライアントがわ処理しょり能力のうりょく不足ふそくたとえばCPUグラフィックカードがゲームの要求ようきゅうする処理しょり速度そくどたしていない場合ばあい)による入力にゅうりょく遅延ちえんもラグとしょうされる場合ばあいがある。 その場合ばあい快適かいてき動作どうささせるためにはクライアントがわでの対策たいさく必要ひつようとなり、上記じょうき通信つうしんのタイムラグやサーバーの処理しょり能力のうりょく不足ふそくとはべつ問題もんだいとなるため注意ちゅうい必要ひつようである。

関連かんれん項目こうもく

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