Three.js
Three.jsの | |
Ricardo Cabello (Mr.doob) | |
Three.js Authors[1] | |
2010 | |
0.151.3[3] - エラー: | |
リポジトリ | |
プログラミング | JavaScript |
サイズ | 409,474 KB, gzip: 98,706 KB[2] |
サポート | アクティブ |
JavaScriptライブラリ | |
ライセンス | MIT License[1] |
threejs |
three.jsは、ウェブブラウザ
HTML5のcanvas
WebGLというWeb
例
[ライブラリは
<script src="js/three.min.js"></script>
document.body
<script>
var camera, scene, renderer,
geometry, material, mesh;
init();
animate();
function init() {
scene = new THREE.Scene();
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );
camera.position.z = 1000;
geometry = new THREE.BoxGeometry( 200, 200, 200 );
material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000, wireframe: true } );
mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );
renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
document.body.appendChild( renderer.domElement );
}
function animate() {
requestAnimationFrame( animate );
render();
}
function render() {
mesh.rotation.x += 0.01;
mesh.rotation.y += 0.02;
renderer.render( scene, camera );
}
</script>
脚注
[- ^ a b “Three.js/license”. github.com/mrdoob. 20 May 2012
閲覧 。 - ^ a b “Three.js/readme.md”. github.com/mrdoob. 20 May 2012
閲覧 。 - ^ https://registry.npmjs.com/three;
閲覧 日 : 2023年 4月 9日 . - ^ “Khronos Releases Final WebGL 1.0 Specification”. Khronos Group. (March 3, 2011) 2 June 2012
閲覧 。 - ^ O3D
- ^ Unity
外部 リンク
[公式 ウェブサイト- three.js - GitHub
- Three.js (@threejs) - X(
旧 Twitter)