მასალა ვიკიპედიიდან — თავისუფალი ენციკლოპედია
Radiant AI — კომპანია Bethesda Softworks-ის მიერ შემუშავებული ტექნოლოგია The Elder Scrolls სერიისთვის, რომელიც არმოთამაშე პერსონაჟებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ არჩევანი და მათი ქცევა იყოს უფრო კომპლექსური და რთული ვიდრე წინ სერიებში. ტექნოლოგია შეიქმნა The Elder Scrolls IV: Oblivion-ისთვის, ხოლო შემდგომში განავითარეს და გამოიყენეს The Elder Scrolls V: Skyrim-ში. ტექნოლოგია ასევე გამოყენებული არის შემდეგ თამაშებში: Fallout 3, Fallout: New Vegas და Fallout 4.[1][2]
|
---|
| ძირითადი სერია | |
---|
| სპინოფები | |
---|
| რომანები | |
---|
| მოდიფიკაციები | |
---|
| კომპანიები | |
---|
| დაკავშირებული | |
---|
| |
|
|
---|
| ძირითადი სერიები | | |
---|
| სხვა თამაშები |
სპინოფები | |
---|
| გაუქმებული თამაშები | |
---|
| სამაგიდო თამაშები | |
---|
|
---|
| შემქმნელები | |
---|
| დაკავშირებული |
|
---|
|