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GUI 위젯: 두 판 사이의 차이

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컴퓨터 프로그래밍에서 '''위젯'''(widget) 또는 '''컨트롤'''(control)은 컴퓨터 사용자가 상호 작용하는 인터페이스 요소이다. 이를테면, [[창 (컴퓨팅)|창]], [[텍스트 상자]]가 있다. 위젯은 위젯 스스로를 물리적인 대응물(counterpart)과 구별하기 위해 ''virtual''(가상)의 자격을 갖는다. 이를테면, [[마우스 커서]]로 클릭되는 [[가상 버튼]]과 그의 대응물인 손가락으로 눌리는 물리적 [[누름 단추|버튼]]을 들 수 있다. 위젯은 자주 [[위젯 툴킷]] 안에 포함된다. 프로그래머들은 위젯을 사용하여 [[그래픽 사용자 인터페이스]]를 만든다.
컴퓨터 프로그래밍에서 '''위젯'''(widget) 또는 '''컨트롤'''(control)은 컴퓨터 [[사용자 (컴퓨팅)|사용자]]가 [[상호작용]]하는 [[인터페이스 (컴퓨팅)|인터페이스]] 요소이다. 이를테면, [[창 (컴퓨팅)|창]], [[텍스트 상자]]가 있다. 위젯은 위젯 스스로를 물리적인 대응물(counterpart)과 구별하기 위해 ''virtual''(가상)의 자격을 갖는다. 이를테면, [[마우스 커서]]로 클릭되는 [[가상 버튼]]과 그의 대응물인 손가락으로 눌리는 물리적 [[누름 단추|버튼]]을 들 수 있다. 위젯은 자주 [[위젯 툴킷]] 안에 포함된다. 프로그래머들은 위젯을 사용하여 [[그래픽 사용자 인터페이스]]를 만든다.


== 어원 ==
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=== 탐색 ===
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2023년 12월 26일 (화) 10:52 기준 최신판

여러 가지 위젯
버튼
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체크 상자
슬라이더
텍스트 상자
대화 상자

컴퓨터 프로그래밍에서 위젯(widget) 또는 컨트롤(control)은 컴퓨터 사용자상호작용하는 인터페이스 요소이다. 이를테면, , 텍스트 상자가 있다. 위젯은 위젯 스스로를 물리적인 대응물(counterpart)과 구별하기 위해 virtual(가상)의 자격을 갖는다. 이를테면, 마우스 커서로 클릭되는 가상 버튼과 그의 대응물인 손가락으로 눌리는 물리적 버튼을 들 수 있다. 위젯은 자주 위젯 툴킷 안에 포함된다. 프로그래머들은 위젯을 사용하여 그래픽 사용자 인터페이스를 만든다.

어원

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위젯(widget)이라는 용어는 영어로 소형 장치나 요소를 뜻한다. 1980년대프로젝트 아테나가 최초로 GUI 요소를 위젯이라고 부르기 시작했다. 다른 비슷한 용어에는 적절하지 못한 뜻이 포함될 수도 있었기 때문에 이 낱말이 선택되었다. 또 이 프로젝트의 Intrinsics 툴킷(Xt 라이브러리)은 X 윈도 시스템 위에서 창과 각 위젯을 연결시켰기 때문에 창과 같은 접두어가 선택되었다고 한다.[1]

다양한 위젯

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위젯은 여러 가지 종류가 있지만, 작업 표시줄은 여러 운영 체제에서 쓰이는 공통 위젯에 속하지 않는다.

선택

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탐색

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문자 입력

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출력

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같이 보기

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각주

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  1. Ralph R. Swick, Mark S. Ackerman (1988). “The X Toolkit: More Bricks for Building User-Interfaces, or, Widgets for Hire (USENIX Winter)”. 221–228쪽. 2007년 9월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 1월 3일에 확인함.