싱귤래리티 (비디오 게임)
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싱귤래리티 | |
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개발사 | 레이븐 소프트웨어 |
배급사 | 액티비전 |
디렉터 | Dan Vondrak |
작곡가 | Charlie Clouser Michael Wandmacher |
엔진 | 언리얼 엔진 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 엑스박스 360 |
출시일 | |
장르 | 1인칭 슈팅 게임 |
모드 | 일인용 비디오 게임, 다인용 비디오 게임 |
《싱귤래리티》(Singularity)는 레이븐 소프트웨어가 개발하고 액티비전이 배급한 2010년 1인칭 슈팅 비디오 게임의 하나로, 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360용으로 출시되었다. 싱귤래리티는 에픽 게임스 언리얼 엔진 3에 기반을 둔 레이븐 소프트웨어의 세 번째 타이틀이다.
개발
[편집]싱귤래리티의 개념은 냉전 시대의 브라이언과 스티브 라펠의 기억, 그리고 위스콘신주 매디슨 부근의 제2차 세계 대전의 군사 기지를 포함하여 버려진 오래된 건물들의 탐험에 기반을 둔다.[2] 이 게임의 일부 관점들, 특히 1950년대 부분들은 펄프 SF 영화의 영향을 받았다.[3]
평가
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각주
[편집]- ↑ Magrino, Tom (2010년 4월 19일). “Singularity warps to June 29”. 《게임스팟》. CBS 인터랙티브. 2010년 4월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 19일에 확인함.
- ↑ “E3 2010 Interview: Raven Software's project lead chats about Singularity”. News.bigdownload.com. 2010년 6월 15일. 2014년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ http://www.gamesetwatch.com/2010/07/interview_ravens_vondrak_talks.php[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ “Singularity on Game Rankings, X360”. Game Rankings. 2010년 8월 30일에 확인함.
- ↑ “Singularity X360 reviews”. Metacritic. 2010년 7월 31일에 확인함.
- ↑ “Review: Singularity”. Destructoid. 2014년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ “PC games, news, reviews, videos and cheats”. GameSpot. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ “Singularity GameTrailers Review”. 게임트레일러스. 2009년 7월 6일. 2010년 10월 19일에 확인함.
- ↑ “Singularity - PC - IGN”. Pc.ign.com. 2009년 8월 24일. 2016년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Kietzmann, Ludwig (2010년 6월 28일). “Review: Singularity”. Joystiq. 2014년 7월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 13일에 확인함.