FIFA 17
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FIFA 17 | |
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개발사 | EA Romania EA 밴쿠버 ![]() |
배급사 | EA 스포츠 |
작곡가 | 애티커스 로스 ![]() |
시리즈 | FIFA 시리즈 |
엔진 | 프로스트바이트 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 3 플레이스테이션 4 엑스박스 360 엑스박스 원 안드로이드 |
출시일 | ![]() ![]() (전 세계) 2016년 9월 29일 |
장르 | 스포츠 |
모드 | 1인용(싱글 플레이어), 멀티 플레이 |
《FIFA 17》은 일렉트로닉 아츠에서 제작한 24번째 FIFA 시리즈 게임이다. 북아메리카에서는 2016년 9월 27일, 그 외의 지역에서는 2016년 9월 29일에 출시되었다. 게임 시리즈에서 프로스트바이트 게임 엔진을 채용한 첫 FIFA 게임이다.[1]
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “FIFA 17 Announced, Abandons Existing Engine for Battlefield's Frostbite”. GameSpot. 2016년 6월 7일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 for PlayStation 4 Reviews - Metacritic”. metacritic.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 for Xbox One Reviews - Metacritic”. metacritic.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 for PC Reviews - Metacritic”. metacritic.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17”. eurogamer.it. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “The Start Of A Promising Career - FIFA 17”. gameinformer.com. 2017년 5월 14일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 16 review | GamesRadar”. gamesradar.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 Review - GameSpot”. gamespot.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA Soccer 17 Review - IGN”. ign.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 review (OXM)”. gamesradar.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 Review - VideoGamer.com”. videogamer.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “FIFA 17 review – second place”. metro.co.uk. 2017년 2월 2일에 확인함.
- ↑ “Fifa 17 review – new story mode and on-pitch tweaks keep veteran in the game”. theguardian.com. 2017년 2월 2일에 확인함.
외부 링크
[편집]- 공식 웹사이트 (영어)
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