SuperTux
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개발자 | SuperTux Development Team |
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발표일 | 0.1.1 2003년 4월 2일 |
안정화 버전 | 0.5.1
/ 2016년 11월 5일 |
저장소 | |
플랫폼 | 리눅스, OS X, 마이크로소프트 윈도우, BeOS, PSP, 닌테도 Wii (홈브루, 포팅), 닌텐도 Wii U (홈브루← vWii 모드, 포팅), Wiz, 판도라, 블랙베리, TI-Nspire, 안드로이드 |
종류 | 싱글 플레이어 플래포머 |
라이선스 | GPLv3 |
웹사이트 | http://supertuxproject.org/ |
《SuperTux》는 GNU 일반 공중 사용 허가서(GNU GPL)로 배급된 자유-오픈 소스 2차원 플랫폼 게임이다.[1] 이 게임은 닌텐도의 슈퍼 마리오브라더스 시리즈의 영향을 받았다. 마리오 대신 이 게임의 히어로는 리눅스 커널의 마스코트인 턱스이다.
역사
[편집]이 게임은 빌 켄드릭이 개발하였으며 SuperTux 개발팀에 의해 유지보수되고 있다. 대부분 C++ 프로그래밍 언어로 작성되었다.[2] 게임 내 그래픽스 다수는 Pingus의 개발자 Ingo Ruhnke에 의해 개발되었다.
게임은 심플 다이렉트미디어 레이어 미들웨어로 크로스 플랫폼으로 제작되었다.
같이 보기
[편집]각주
[편집]- ↑ “SuperTux license”.
- ↑ “SuperTux/supertux: SuperTux source code”. 《GitHub》. 2016년 7월 25일에 확인함.
외부 링크
[편집]- Official SuperTux website
- (영어) supertux - 깃허브
- Download stable or development snapshots
- Review and screen shots of Milestone 1 at HeadshotGamer.com
- Tutorials on Supertux 2 and its level editor
이 글은 비디오 게임에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. |