(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Pingpong: Perbezaan antara semakan - Wikipedia Bahasa Melayu, ensiklopedia bebas Pergi ke kandungan

Pingpong: Perbezaan antara semakan

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Kandungan dihapus Kandungan ditambah
WikitanvirBot (bincang | sumb.)
k r2.7.1) (bot menambah: csb:Stołowi tenys
Tiada ringkasan suntingan
Baris 115: Baris 115:
[[uk:Настільний теніс]]
[[uk:Настільний теніс]]
[[ur:ٹیبل ٹینس]]
[[ur:ٹیبل ٹینس]]
[[ug:Tiktak top]]Table tennis, also known as ping-pong, is a sport in which two or four players hit a lightweight, hollow ball back and forth using table tennis rackets. The game takes place on a hard table divided by a net. Except for the initial serve, players must allow a ball played toward them only one bounce on their side of the table and must return it so that it bounces on the opposite side. Points are scored when a player fails to return the ball within the rules. Play is fast and demands quick reactions. A skilled player can impart several varieties of spin to the ball, altering its trajectory and limiting an opponent's options to great advantage.
[[ug:Tiktak top]]

[[vec:Pinpón]]
Table tennis is controlled by the worldwide organization International Table Tennis Federation (ITTF), founded in 1926. ITTF currently includes 215 member associations.[1] The table tennis official rules are specified in the ITTF handbook.[2] Since 1988, table tennis has been an Olympic sport,[3] with several event categories. In particular, from 1988 until 2004, these were: men's singles, women's singles, men's doubles and women's doubles. Since 2008 the doubles have been replaced by the team events.
[[zh-yue:乒乓]]
[[zh-yue:乒乓]]
[[zh:乒乓だま]]
[[zh:乒乓だま]]Chop

Cop A pertahanan, rakan sejawatannya putaran belakang untuk memandu gelung serangan. [36] cop pada dasarnya adalah dorongan yang lebih besar, lebih berat, yang diambil dan balik dari meja. Muka raket mata terutamanya mendatar, mungkin sedikit ke atas, dan arah pukulan lurus ke bawah. Objek cop pertahanan sepadan dengan putaran atas pukulan lawan dengan putaran belakang. A cop yang baik akan mengapungkan hampir mendatar kembali ke meja, dalam beberapa kes yang mempunyai putaran belakang begitu banyak bola sebenarnya meningkat. Apa-apa cop boleh terlalu sukar untuk kembali kepada jumlah yang sangat besar putaran belakang. Sesetengah pemain pertahanan juga boleh menyebarkan tanpa putaran atau variasi putaran sisi cop itu.
Blok

Blok adalah pukulan yang mudah, tetapi masih boleh dahsyat terhadap lawan menyerang. Blok dilaksanakan dengan hanya meletakkan raket di depan hak bola selepas bola melantun; oleh itu, bola melantun balik ke arah lawan dengan tenaga hampir sebanyak kerana ia datang dengan. Ini tidak mudah kerana ia berbunyi, kerana putaran bola, kelajuan, dan lokasi mempengaruhi semua sudut yang betul blok. Hal ini sangat mungkin untuk lawan untuk melaksanakan gelung yang sempurna, memandu, atau menghancurkan, hanya mempunyai pukulan yang dihalang kembali kepadanya sama pantas. Oleh kerana kuasa yang terlibat dalam sebatan menyinggung, selalunya pihak lawan tidak boleh pulih dengan cepat, dan akan dapat mengembalikan pukulan disekat. Blok hampir sentiasa menghasilkan putaran yang sama seperti yang telah diterima, biasanya putaran atas.
Lob

The pukulan lob pertahanan adalah mungkin itu pukulan paling mengesankan dalam sukan pingpong, sejak ia menggerakkan bola kira-kira lima belas kaki di udara hanya untuk tanah pada sebelah lawan meja dengan jumlah yang besar putaran. [37] Untuk melaksanakan pukulan lob satu , pemain pertahanan belakang menjauhi meja 4-6 meter, kemudian, pukulan itu sendiri terdiri daripada hanya mengangkat bola kepada ketinggian yang besar sebelum ia jatuh kembali ke sebelah meja lawan. Pukulan lob adalah asasnya pukulan kreatif, dan boleh mempunyai hampir mana-mana jenis putaran. Pemain yang berkualiti tinggi menggunakan ini untuk faedah mereka untuk mengawal putaran bola. Sebagai contoh, walaupun pembangkang boleh menghancurkan bola keras dan cepat, pukulan lob pertahanan yang baik mungkin lebih sukar untuk kembali disebabkan oleh ketidaktentuan dan jumlah berat putaran pada bola. [37] Oleh itu, walaupun disokong meja oleh puluhan kaki dan berjalan untuk mencapai bola, pemain pertahanan yang baik masih boleh menang titik yang menggunakan lob yang baik. Walau bagaimanapun, di peringkat profesional, pemain lob akan kehilangan titik paling masa, jadi pukulan lob tidak digunakan melainkan jika ia adalah benar-benar perlu. [37]
Kesan putaran

Menambah putaran ke bola menyebabkan perubahan besar dalam permainan tenis meja. Walaupun hampir setiap angin ahmar atau berkhidmat mewujudkan beberapa jenis putaran, memahami jenis individu putaran membolehkan pemain untuk mempertahankan terhadap dan menggunakan putaran yang berbeza dengan berkesan. [38]
4 fasa dalam lengkung putaran belakang
Putaran belakang

Putaran belakang adalah di mana separuh bawah bola berputar dari pemain, dan disampaikan dengan menyerang asas bola dengan pergerakan ke bawah. [38] Pada peringkat profesional, putaran belakang biasanya digunakan pertahanan untuk memastikan bola rendah. [39] Putaran yang biasa digunakan dalam perkhidmatan kerana ia adalah lebih sukar untuk menghasilkan pulangan yang menyinggung perasaan, terutamanya ke atas servis yang singkat. Oleh kerana lif awal bola, ada had berapa banyak kelajuan yang boleh memukul bola tanpa hilang sebelah meja lawan. Walau bagaimanapun, putaran belakang juga menjadikannya lebih sukar bagi pembangkang untuk mengembalikan bola dengan kelajuan yang besar kerana ketepatan sudut pulangan yang diperlukan. Sering apa-apa perubahan dibuat kepada peraturan-peraturan yang berkenaan dengan peralatan dalam usaha untuk mengekalkan keseimbangan antara pilihan putaran pertahanan dan serangan. [Rujukan?] Ia sebenarnya mungkin untuk menghancurkan dengan putaran belakang sopan, tetapi hanya pada bola tinggi yang dekat dengan bersih.
4 fasa dalam lengkung putaran atas
Putaran atas

Angin ahmar sukar-untuk-belajar putaran atas mempunyai pengaruh yang lebih kecil pada bahagian pertama bola lengkung-. Seperti angin ahmar putaran belakang, bagaimanapun, paksi putaran kekal kira-kira bersudut tepat kepada trajektori bola dengan itu membolehkan untuk kesan Magnus untuk menentukan kelengkungan berikutnya. Selepas puncak lengkung, bola jelas harga rendah ke bawah kerana ia menghampiri bahagian lawan, sebelum melantun. Lantunan, putaran atas akan mempercepatkan bola, banyak dengan cara yang sama bahawa roda yang sudah berputar akan mempercepatkan apabila membuat kenalan dengan alasan. Sekali lagi, perubahan yang paling ketara muncul apabila pihak lawan cuba untuk mengembalikan bola (dengan licin, jerawat ke dalam getah). Disebabkan putaran atas, bola melompat ke atas dan pembangkang itu terpaksa membayar pampasan untuk putaran atas dengan menyesuaikan sudut atau raket. Ini dikenali sebagai "penutup raket". Had kelajuan pukulan putaran atas adalah kecil berbanding strok putaran belakang. Angin ahmar ini adalah teknik yang utama yang digunakan dalam pertandingan profesional kerana ia memberi lawan kurang masa untuk bertindak balas. Dalam jadual putaran atas tenis dianggap sebagai teknik yang menyinggung perasaan yang disebabkan oleh peningkatan kelajuan bola, bio-mekanikal yang lebih rendah kecekapan dan tekanan yang memakai lawan dengan mengurangkan masa tindak balas. (Mungkin untuk bermain putaran atas-lob pertahanan dari jauh di belakang meja, tetapi hanya yang sangat pemain mahir menggunakan angin ahmar ini dengan mana-mana kecekapan taktikal.) Putaran Atas adalah jenis yang paling jarang putaran yang boleh didapati dalam perkhidmatan di peringkat profesional, semata-mata kerana ia adalah lebih mudah untuk menyerang bola-diputar yang tidak bergerak pada kelajuan tinggi.
Putaran sisi

Jenis putaran ini adalah kebanyakannya bekerja semasa perkhidmatan, di mana sudut sentuh raket boleh diubah dengan lebih mudah. Berbeza dengan dua teknik yang disebutkan di atas, putaran sisi menyebabkan bola berputar pada paksi yang tegak, bukannya mendatar. Paksi putaran masih kira-kira serenjang, trajektori bola. Dalam keadaan ini, kesan Magnus masih akan menentukan kelengkungan bola ke tahap yang tertentu. Satu lagi perbezaan adalah bahawa tidak seperti putaran belakang dan putaran atas, putaran sisi akan berkuat kuasa pada lantunan bola yang relatif sangat sedikit, jauh dengan cara yang sama bahawa atas berputar tidak akan bergerak ke kiri atau kanan jika paksi putaran yang betul-betul tegak. Ini menjadikan putaran sisi senjata yang berguna dalam perkhidmatan, kerana ia tidak mudah diiktiraf apabila melantun, dan bola "kehilangan" kurang putaran pada lantunan. Putaran sisi juga boleh bekerja di sebatan perhimpunan menyinggung perasaan, sering kali dari jarak yang lebih besar, sebagai tambahan kepada putaran atas atau putaran belakang. Angin ahmar ini kadangkala dirujuk sebagai "mata kail". Buku itu juga boleh digunakan dalam beberapa kes yang teruk untuk memintas bersih apabila jauh dari meja.
Corkspin

Jenis putaran hampir secara eksklusif bekerja dalam perkhidmatan, tetapi ia juga digunakan dari semasa ke semasa dalam pukulan lob di peringkat profesional. Tidak seperti mana-mana teknik yang dinyatakan di atas, corkspin (kadang-kadang dirujuk sebagai "gerudi putaran") mempunyai situasi yang unik di mana paksi putaran lebih kurang selari dengan trajektori bola. Ini bermakna bahawa kesan Magnus akan mempunyai sedikit kesan ke atas trajektori bola diputar gabus. Apabila melantun, bola akan dart ke kanan atau kiri, bergantung kepada arah putaran, menjadikan ia amat sukar untuk kembali. Walaupun teori ini jenis putaran menghasilkan kesan yang paling menjijikkan, tidak seperti yang strategik praktikal sebagai putaran sisi atau putaran belakang dari segi had-had yang mengenakan ke atas lawan semasa kembalinya mereka. Selain daripada perubahan arah awal apabila melantun, dengan syarat bahawa ia tidak melebihi jangkauan lawan, bola diputar gabus mudah membalas dengan putaran atas atau putaran belakang. Sama seperti strok putaran belakang, angin ahmar corkspin maksimum halaju yang lebih rendah, hanya disebabkan oleh sudut sentuh raket apabila mengeluarkan angin ahmar. Dalam usaha untuk memberikan satu putaran pada bola yang selari dengan trajektori yang, raket mesti berayun lebih kurang bersudut tepat kepada trajektori bola. Ini banyak menghadkan jumlah momentum ke hadapan yang boleh dipindahkan ke bola dengan raket. Corkspin hampir selalu bercampur dengan pelbagai putaran yang lain, kerana ia adalah kurang berkesan dan sukar untuk menghasilkan sendiri.
Pertandingan

Tenis meja kompetitif adalah popular di Asia dan Eropah dan telah mendapat perhatian di Amerika Syarikat. [40] pertandingan antarabangsa yang paling penting adalah Dunia Ping Pong Kejohanan Ping Pong Piala Dunia, Sukan Olimpik dan ITTF Pro Tour. Pertandingan Continental termasuk Kejohanan Eropah, Eropah Top-12, Kejohanan Asia dan Sukan Asia. Pemain China telah memenangi Kejohanan Dunia lelaki 60% masa yang semenjak tahun 1959;. [41] dalam persaingan wanita, pemain China telah memenangi semua kecuali tiga Kejohanan Dunia sejak tahun 1971 [42] Lain-lain pasukan yang kuat datang dari Timur Asia dan Eropah negara, termasuk Austria, Belarus, Jerman, Hong Kong, Jepun, Korea Selatan, Singapura, Sweden, dan Taiwan. [43]

Terdapat juga pertandingan profesional di peringkat kelab. Liga kebangsaan negara-negara seperti China (China Ping Pong Super League), Jerman, Perancis, Belgium dan Austria beberapa contoh peringkat tertinggi. Terdapat juga beberapa pasukan kelab antarabangsa yang penting pertandingan seperti Liga Juara-Juara Eropah dan persaingan bekas, Piala Kelab Eropah, di mana pasukan kelab dari negara-negara Eropah bersaing.

Semakan pada 02:41, 8 Julai 2011

Kelengkapan ping pong

Ping-pong (juga dipanggil "tenis meja") merupakan sejenis sukan dan permainan dalam yang popular. Pemain akan memukul bola berulang-alik di atas sebuah meja yang mempunyai jaring di tengahnya menggunakan pemukul atau bet. Pemain cuma boleh memukul bola tersebut setelah ia melantun sekali di bahagiannya, dan mesti mengembalikannya supaya ia melantun di bahagian lawan. Permainan ini boleh dimainkan secara perseorangan atau beregu. Permainan ini laju dan memerlukan reaksi pantas. Permain yang mahir boleh memberikan "putaran" pada bola, yang membuatkannya melantun pada arah yang sukar dijangka, sekaligus menyukarkannya dibalas.

Ping pong amat popular di Asia Timur [1] dan merupakan antara sukan yang paling banyak jumlah pemainnya [2]. Ping pong kini menjadi salah satu sukan utama yang terbaru [3].

Pautan luar

Badan pengadil

Tapak lain

Rujukan

Bibliografi

  • Sizzling Chops & Devilish Spins: Ping-Pong and the Art of Staying Alive by Jerome Charyne, Publisher: Four Walls Eight Windows (September 2002) ISBN 1-56858-242-0
  • Winning Table Tennis: Skills, Drills, and Strategies by Dan Seemiller, Publisher: Human Kinetics Publishers (October 1996) ISBN 0-88011-520-3
  • Planet Ping Pong, A Time Shift TV documentary from BBC4 60mins 2006 [1]

Templat:Link FATable tennis, also known as ping-pong, is a sport in which two or four players hit a lightweight, hollow ball back and forth using table tennis rackets. The game takes place on a hard table divided by a net. Except for the initial serve, players must allow a ball played toward them only one bounce on their side of the table and must return it so that it bounces on the opposite side. Points are scored when a player fails to return the ball within the rules. Play is fast and demands quick reactions. A skilled player can impart several varieties of spin to the ball, altering its trajectory and limiting an opponent's options to great advantage.

Table tennis is controlled by the worldwide organization International Table Tennis Federation (ITTF), founded in 1926. ITTF currently includes 215 member associations.[1] The table tennis official rules are specified in the ITTF handbook.[2] Since 1988, table tennis has been an Olympic sport,[3] with several event categories. In particular, from 1988 until 2004, these were: men's singles, women's singles, men's doubles and women's doubles. Since 2008 the doubles have been replaced by the team events.Chop

Cop A pertahanan, rakan sejawatannya putaran belakang untuk memandu gelung serangan. [36] cop pada dasarnya adalah dorongan yang lebih besar, lebih berat, yang diambil dan balik dari meja. Muka raket mata terutamanya mendatar, mungkin sedikit ke atas, dan arah pukulan lurus ke bawah. Objek cop pertahanan sepadan dengan putaran atas pukulan lawan dengan putaran belakang. A cop yang baik akan mengapungkan hampir mendatar kembali ke meja, dalam beberapa kes yang mempunyai putaran belakang begitu banyak bola sebenarnya meningkat. Apa-apa cop boleh terlalu sukar untuk kembali kepada jumlah yang sangat besar putaran belakang. Sesetengah pemain pertahanan juga boleh menyebarkan tanpa putaran atau variasi putaran sisi cop itu. Blok

Blok adalah pukulan yang mudah, tetapi masih boleh dahsyat terhadap lawan menyerang. Blok dilaksanakan dengan hanya meletakkan raket di depan hak bola selepas bola melantun; oleh itu, bola melantun balik ke arah lawan dengan tenaga hampir sebanyak kerana ia datang dengan. Ini tidak mudah kerana ia berbunyi, kerana putaran bola, kelajuan, dan lokasi mempengaruhi semua sudut yang betul blok. Hal ini sangat mungkin untuk lawan untuk melaksanakan gelung yang sempurna, memandu, atau menghancurkan, hanya mempunyai pukulan yang dihalang kembali kepadanya sama pantas. Oleh kerana kuasa yang terlibat dalam sebatan menyinggung, selalunya pihak lawan tidak boleh pulih dengan cepat, dan akan dapat mengembalikan pukulan disekat. Blok hampir sentiasa menghasilkan putaran yang sama seperti yang telah diterima, biasanya putaran atas. Lob

The pukulan lob pertahanan adalah mungkin itu pukulan paling mengesankan dalam sukan pingpong, sejak ia menggerakkan bola kira-kira lima belas kaki di udara hanya untuk tanah pada sebelah lawan meja dengan jumlah yang besar putaran. [37] Untuk melaksanakan pukulan lob satu , pemain pertahanan belakang menjauhi meja 4-6 meter, kemudian, pukulan itu sendiri terdiri daripada hanya mengangkat bola kepada ketinggian yang besar sebelum ia jatuh kembali ke sebelah meja lawan. Pukulan lob adalah asasnya pukulan kreatif, dan boleh mempunyai hampir mana-mana jenis putaran. Pemain yang berkualiti tinggi menggunakan ini untuk faedah mereka untuk mengawal putaran bola. Sebagai contoh, walaupun pembangkang boleh menghancurkan bola keras dan cepat, pukulan lob pertahanan yang baik mungkin lebih sukar untuk kembali disebabkan oleh ketidaktentuan dan jumlah berat putaran pada bola. [37] Oleh itu, walaupun disokong meja oleh puluhan kaki dan berjalan untuk mencapai bola, pemain pertahanan yang baik masih boleh menang titik yang menggunakan lob yang baik. Walau bagaimanapun, di peringkat profesional, pemain lob akan kehilangan titik paling masa, jadi pukulan lob tidak digunakan melainkan jika ia adalah benar-benar perlu. [37] Kesan putaran

Menambah putaran ke bola menyebabkan perubahan besar dalam permainan tenis meja. Walaupun hampir setiap angin ahmar atau berkhidmat mewujudkan beberapa jenis putaran, memahami jenis individu putaran membolehkan pemain untuk mempertahankan terhadap dan menggunakan putaran yang berbeza dengan berkesan. [38] 4 fasa dalam lengkung putaran belakang Putaran belakang

Putaran belakang adalah di mana separuh bawah bola berputar dari pemain, dan disampaikan dengan menyerang asas bola dengan pergerakan ke bawah. [38] Pada peringkat profesional, putaran belakang biasanya digunakan pertahanan untuk memastikan bola rendah. [39] Putaran yang biasa digunakan dalam perkhidmatan kerana ia adalah lebih sukar untuk menghasilkan pulangan yang menyinggung perasaan, terutamanya ke atas servis yang singkat. Oleh kerana lif awal bola, ada had berapa banyak kelajuan yang boleh memukul bola tanpa hilang sebelah meja lawan. Walau bagaimanapun, putaran belakang juga menjadikannya lebih sukar bagi pembangkang untuk mengembalikan bola dengan kelajuan yang besar kerana ketepatan sudut pulangan yang diperlukan. Sering apa-apa perubahan dibuat kepada peraturan-peraturan yang berkenaan dengan peralatan dalam usaha untuk mengekalkan keseimbangan antara pilihan putaran pertahanan dan serangan. [Rujukan?] Ia sebenarnya mungkin untuk menghancurkan dengan putaran belakang sopan, tetapi hanya pada bola tinggi yang dekat dengan bersih. 4 fasa dalam lengkung putaran atas Putaran atas

Angin ahmar sukar-untuk-belajar putaran atas mempunyai pengaruh yang lebih kecil pada bahagian pertama bola lengkung-. Seperti angin ahmar putaran belakang, bagaimanapun, paksi putaran kekal kira-kira bersudut tepat kepada trajektori bola dengan itu membolehkan untuk kesan Magnus untuk menentukan kelengkungan berikutnya. Selepas puncak lengkung, bola jelas harga rendah ke bawah kerana ia menghampiri bahagian lawan, sebelum melantun. Lantunan, putaran atas akan mempercepatkan bola, banyak dengan cara yang sama bahawa roda yang sudah berputar akan mempercepatkan apabila membuat kenalan dengan alasan. Sekali lagi, perubahan yang paling ketara muncul apabila pihak lawan cuba untuk mengembalikan bola (dengan licin, jerawat ke dalam getah). Disebabkan putaran atas, bola melompat ke atas dan pembangkang itu terpaksa membayar pampasan untuk putaran atas dengan menyesuaikan sudut atau raket. Ini dikenali sebagai "penutup raket". Had kelajuan pukulan putaran atas adalah kecil berbanding strok putaran belakang. Angin ahmar ini adalah teknik yang utama yang digunakan dalam pertandingan profesional kerana ia memberi lawan kurang masa untuk bertindak balas. Dalam jadual putaran atas tenis dianggap sebagai teknik yang menyinggung perasaan yang disebabkan oleh peningkatan kelajuan bola, bio-mekanikal yang lebih rendah kecekapan dan tekanan yang memakai lawan dengan mengurangkan masa tindak balas. (Mungkin untuk bermain putaran atas-lob pertahanan dari jauh di belakang meja, tetapi hanya yang sangat pemain mahir menggunakan angin ahmar ini dengan mana-mana kecekapan taktikal.) Putaran Atas adalah jenis yang paling jarang putaran yang boleh didapati dalam perkhidmatan di peringkat profesional, semata-mata kerana ia adalah lebih mudah untuk menyerang bola-diputar yang tidak bergerak pada kelajuan tinggi. Putaran sisi

Jenis putaran ini adalah kebanyakannya bekerja semasa perkhidmatan, di mana sudut sentuh raket boleh diubah dengan lebih mudah. Berbeza dengan dua teknik yang disebutkan di atas, putaran sisi menyebabkan bola berputar pada paksi yang tegak, bukannya mendatar. Paksi putaran masih kira-kira serenjang, trajektori bola. Dalam keadaan ini, kesan Magnus masih akan menentukan kelengkungan bola ke tahap yang tertentu. Satu lagi perbezaan adalah bahawa tidak seperti putaran belakang dan putaran atas, putaran sisi akan berkuat kuasa pada lantunan bola yang relatif sangat sedikit, jauh dengan cara yang sama bahawa atas berputar tidak akan bergerak ke kiri atau kanan jika paksi putaran yang betul-betul tegak. Ini menjadikan putaran sisi senjata yang berguna dalam perkhidmatan, kerana ia tidak mudah diiktiraf apabila melantun, dan bola "kehilangan" kurang putaran pada lantunan. Putaran sisi juga boleh bekerja di sebatan perhimpunan menyinggung perasaan, sering kali dari jarak yang lebih besar, sebagai tambahan kepada putaran atas atau putaran belakang. Angin ahmar ini kadangkala dirujuk sebagai "mata kail". Buku itu juga boleh digunakan dalam beberapa kes yang teruk untuk memintas bersih apabila jauh dari meja. Corkspin

Jenis putaran hampir secara eksklusif bekerja dalam perkhidmatan, tetapi ia juga digunakan dari semasa ke semasa dalam pukulan lob di peringkat profesional. Tidak seperti mana-mana teknik yang dinyatakan di atas, corkspin (kadang-kadang dirujuk sebagai "gerudi putaran") mempunyai situasi yang unik di mana paksi putaran lebih kurang selari dengan trajektori bola. Ini bermakna bahawa kesan Magnus akan mempunyai sedikit kesan ke atas trajektori bola diputar gabus. Apabila melantun, bola akan dart ke kanan atau kiri, bergantung kepada arah putaran, menjadikan ia amat sukar untuk kembali. Walaupun teori ini jenis putaran menghasilkan kesan yang paling menjijikkan, tidak seperti yang strategik praktikal sebagai putaran sisi atau putaran belakang dari segi had-had yang mengenakan ke atas lawan semasa kembalinya mereka. Selain daripada perubahan arah awal apabila melantun, dengan syarat bahawa ia tidak melebihi jangkauan lawan, bola diputar gabus mudah membalas dengan putaran atas atau putaran belakang. Sama seperti strok putaran belakang, angin ahmar corkspin maksimum halaju yang lebih rendah, hanya disebabkan oleh sudut sentuh raket apabila mengeluarkan angin ahmar. Dalam usaha untuk memberikan satu putaran pada bola yang selari dengan trajektori yang, raket mesti berayun lebih kurang bersudut tepat kepada trajektori bola. Ini banyak menghadkan jumlah momentum ke hadapan yang boleh dipindahkan ke bola dengan raket. Corkspin hampir selalu bercampur dengan pelbagai putaran yang lain, kerana ia adalah kurang berkesan dan sukar untuk menghasilkan sendiri. Pertandingan

Tenis meja kompetitif adalah popular di Asia dan Eropah dan telah mendapat perhatian di Amerika Syarikat. [40] pertandingan antarabangsa yang paling penting adalah Dunia Ping Pong Kejohanan Ping Pong Piala Dunia, Sukan Olimpik dan ITTF Pro Tour. Pertandingan Continental termasuk Kejohanan Eropah, Eropah Top-12, Kejohanan Asia dan Sukan Asia. Pemain China telah memenangi Kejohanan Dunia lelaki 60% masa yang semenjak tahun 1959;. [41] dalam persaingan wanita, pemain China telah memenangi semua kecuali tiga Kejohanan Dunia sejak tahun 1971 [42] Lain-lain pasukan yang kuat datang dari Timur Asia dan Eropah negara, termasuk Austria, Belarus, Jerman, Hong Kong, Jepun, Korea Selatan, Singapura, Sweden, dan Taiwan. [43]

Terdapat juga pertandingan profesional di peringkat kelab. Liga kebangsaan negara-negara seperti China (China Ping Pong Super League), Jerman, Perancis, Belgium dan Austria beberapa contoh peringkat tertinggi. Terdapat juga beberapa pasukan kelab antarabangsa yang penting pertandingan seperti Liga Juara-Juara Eropah dan persaingan bekas, Piala Kelab Eropah, di mana pasukan kelab dari negara-negara Eropah bersaing.