(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Breath of Fire III – Wikipedia, wolna encyklopedia Przejdź do zawartości

Breath of Fire III

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Breath of Fire III
ブレスオブファイアIII
Producent

Capcom

Wydawca

Capcom

Seria gier

Breath of Fire

Projektant

Makoto Ikehara
Tatsuya Yoshikawa
Akari Kaida
Yoshino Aoki

Data wydania

PlayStation
JPN: 11 września 1997
NA: 30 kwietnia 1998
PAL: 8 października 1998
PlayStation Portable
JPN: 25 sierpnia 2005
EU: 10 lutego 2006

Gatunek

jRPG

Tryby gry

gra jednoosobowa

Kategorie wiekowe

PlayStation
ESRB: T (Nastolatki)
ELSPA: 3+
OFLC (AUえーゆー): G8+
PlayStation Portable
CERO: A (Dla wszystkich)
PEGI: 7+
OFLC: PG

Wymagania sprzętowe
Platforma

Sony PlayStation, PlayStation Portable

Nośniki

PlayStaton
1 × CD-ROM
PlayStation Portable
1 × UMD

Kontrolery

PlayStation
PlayStation controller

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
GameSpot (PS) 6.9/10[1]
Neo Plus (PS) 8/10[2]


Breath of Fire III (jap. ブレスオブファイアIII Buresu obu Faia Surī)jRPG stworzony i wydany przez Capcom na konsolę Sony PlayStation. Pierwotnie wydany w Japonii w 1997, później w Ameryce Północnej i w wersji PAL w 1998[3]. To trzecia gra wideo z serii Breath of Fire, a zarazem pierwsza z nich osadzona w trójwymiarowym środowisku. W 2005 Breath of Fire III został wydany w Japonii na konsolę przenośną PlayStation Portable, wraz z angielską wersją wydaną ekskluzywnie w Europie w 2006[4].

Głównym bohaterem historii jest Ryu, młody chłopiec z tajemniczą zdolnością do transformacji w potężnego smoka. Ryu pragnie poznać prawdę o swym pochodzeniu oraz odnaleźć zagubionych przyjaciół, Rei i Teepo. Fabuła gry jest przedstawiona w dwóch częściach: pierwsza obejmuje historię Ryu jako dziecka, druga jego młodzieńcze lata[5].

Rozgrywka

[edytuj | edytuj kod]

Breath of Fire III jest tradycyjnym jRPG, który wymaga od gracza ukończenia opartych na historii celów poprzez pokonywanie wrogich stworów w rozmaitych środowiskach fantasy.

Gra wprowadza do serii szereg nowych funkcji, w tym System Mistrzowski (eng. Master System) umożliwiający dowolnej z grywalnych postaci na praktyki pod nadzorem specyficznych NPC zwanych mistrzami (eng. masters), co pozwala na nauczenie ich nowych umiejętności i ma wpływ na ich statystyki. Kolejna funkcja, Wioska Wróżek (eng. Fairy Village), daje graczowi możliwość wpływania na rozwój małej miejscowości wróżek, które w zamian dają dostęp do specjalnych przedmiotów lub funkcji gry. Podczas podróżowania po mapie świata gracze mogą rozbić obóz, w którym poprzez odpoczynek można odzyskać punkty życia postaci, jak również porozmawiać bezpośrednio z każdym członkiem drużyny. Inne filary serii, takie jak wędkarstwo, wracają z nowym, poszerzonym interfejsem[5].

System prowadzenia walk

[edytuj | edytuj kod]

Walki w Breath of Fire III występują losowo, gdy gracz podróżuje poprzez wrogie tereny lub lochy. Wykorzystywany turowy system walki pozwala na wprowadzenie polecenia na początku każdej z rund walki. Gracz może wybrać atak, obronę, wywołanie czarów, użycie przedmiotów lub ucieczkę z pola bitwy[5].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Breath of Fire III Review [online], Gamespot [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  2. Krzysztof Papliński, Recenzje – Breath of Fire 3, „Neo Plus”, 01/1998, Warszawa: Independent Press, s. 49, ISSN 1505-8304.
  3. KeeperBvK, solidhatzi, and Maijeh: Breath of Fire III information. [w:] GameFAQs.com [on-line]. 2000. [dostęp 2008-09-13]. (ang.).
  4. Simon, Parkin: "Review // Breath of Fire III // PSP". Eurogamer, 2006-03-06. [dostęp 2008-09-18]. (ang.).
  5. a b c Daniels, Chip and Joyce, P.D.: Breath of Fire III: Prima's Official Guide. PrimaGames, 1998. ISBN 0-7615-0924-0. (ang.).