(Translated by https://www.hiragana.jp/)
CleverBot – Wikipedia, wolna encyklopedia Przejdź do zawartości

CleverBot

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
CleverBot
Typ strony

Chatbot

Komercyjna

Nie

Data powstania

1997

Autor

Rollo Carpenter

Rejestracja

Nie

Strona internetowa

CleverBotaplikacja internetowa będąca sztuczną inteligencją, która rozmawia z ludźmi. Chatbota stworzył Rollo Carpenter (razem z podobną aplikacją internetową, Jabberwacky). Wraz ze współpracownikami odbył z nim kilkanaście tysięcy rozmów w pierwszej dekadzie jego działania. Od udostępnienia w Internecie w 1997 liczba rozmów przekroczyła 150 milionów. Cleverbot jest też obecnie aplikacją za 0,99 USD[1].

Działanie

[edytuj | edytuj kod]

W przeciwieństwie innych chatbotów, odpowiedzi Cleverbota nie są zaprogramowane. Zamiast tego „uczy się” on na podstawie danych uzyskanych od ludzi: Ludzie piszą w polu pod logiem Cleverbota, a system znajduje słowa kluczowe lub całe frazy pasujące do danych wejściowych. Po przeszukaniu zebranych rozmów udziela odpowiedzi opartej na tym, co ludzie odpowiedzieli na tę treść, kiedy to Cleverbot ją napisał[2][3].

Cleverbot brał udział w formalnym teście Turinga w czasie festiwalu Techniche w Indian Institute of Technology Guwahati 3 sierpnia 2011. Na podstawie 1334 głosów został uznany za ludzkiego w 59,3% (ludzie uzyskali w tym teście 63,3%). Wynik 50,05% lub więcej jest często uznawany za zaliczenie testu[4]. Oprogramowanie obsługiwało w czasie testu tylko 1 lub 2 jednoczesne pytania, a w internecie Cleverbot rozmawia z ok. 100 000 ludzi naraz.

Rozwój

[edytuj | edytuj kod]

Cleverbot stale „uczy się” gromadząc więcej danych i być może podnosząc stopień „inteligencji”, którą wydaje się mieć. Aktualizacje oprogramowania odbywały się dyskretnie. W 2014 Cleverbot został zmodyfikowany, aby wykorzystywać GPU[5].

Duża część silnika Cleverbota i API zostały udostępnione deweloperom jako Cleverscript.

Aplikacja używająca Cleverscriptu do gry w 20 pytań została uruchomiona pod nazwą Clevernator. Inaczej, niż w innych takich grach, to gracz zadaje pytania, a SI ma je zrozumieć i udzielić poprawnych odpowiedzi. Aplikacja pozwalająca właścicielom tworzyć własne SI przypominające Cleverbota i rozmawiać z nimi została udostępniona jako Cleverme! dla produktów Apple[6].

Zobacz też

[edytuj | edytuj kod]

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Cleverbot. Cleverbot.com. [dostęp 2013-01-14]. (ang.).
  2. Aaron Saenz: Cleverbot Chat Engine Is Learning From The Internet To Talk Like A Human. [w:] Singularity Hub [on-line]. 2010-01-13. [dostęp 2011-06-06]. (ang.).
  3. Rollo Carpenter. [w:] Technische [on-line]. Indian Institute of Technology Guwahati. [dostęp 2011-11-13]. [zarchiwizowane z tego adresu (27 listopada 2011)]. (ang.).
  4. Jacob Aron: Software tricks people into thinking it is human. 6 września 2011. [dostęp 2011-11-13]. (ang.).
  5. Parallel Processing on Graphics Cards – Existor.com – Cleverbot. Existor.com, 2014-02-05. [dostęp 2014-06-09]. (ang.).
  6. Cleverme! on the App Store on iTunes. [w:] iTunes [on-line]. [dostęp 2014-03-24]. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]