libavcodec
Wygląd
Autor | FFmpeg team |
---|---|
Język programowania | C |
System operacyjny | Linux, Microsoft Windows, OS X |
Rodzaj | biblioteka multimedialna |
Licencja | GPL, LGPL[1] |
Strona internetowa |
libavcodec – biblioteka kodeków multimedialnych oparta na licencji LGPL. Została napisana w języku programowania C. Jest częścią projektu FFmpeg i podstawą dla wielu innych projektów.
Zaimplementowane kodeki video
[edytuj | edytuj kod]- AVS (tylko dekodowanie)
- BFI
- CamStudio CSCD
- Cinepak
- Creative YUV (CYUV)
- DNxHD
- Flash Screen Video
- FFV1
- H.261
- H.263
- H.264/MPEG-4 AVC (tylko dekodowanie)
- Huffyuv
- id Software RoQ Video
- Intel Indeo 2 (tylko dekodowanie)
- Intel Indeo 3 (tylko dekodowanie)
- LOCO (tylko dekodowanie)
- Mimic
- MJPEG
- MPEG-1
- MPEG-2/H.262
- MPEG-4 część 2 (format stosowany w kodekach DivX i Xvid)
- Apple Computer QuickDraw (tylko dekodowanie)
- Quicktime Graphics SMC
- RealVideo (RV10 i RV20)
- RL2
- Smacker video
- Snow
- Sorenson SVQ1
- Sorenson SVQ3 (tylko dekodowanie)
- Theora (tylko dekodowanie)
- Asus V1
- Asus V2
- Sierra VMD Video
- VMware VMnc (tylko dekodowanie)
- Duck TrueMotion v1
- Duck TrueMotion v2
- On2 VP3 (tylko dekodowanie)
- On2 VP5 (tylko dekodowanie)
- On2 VP6 (tylko dekodowanie)
- Westwood Studios VQA
- Microsoft WMV 7
- Microsoft WMV 8
- Microsoft WMV 9 (tylko dekodowanie)
- Wing Commander/Xan Video (tylko dekodowanie)
Zaimplementowane kodeki audio
[edytuj | edytuj kod]- 8SVX
- AAC (tylko dekodowanie)
- AC-3
- Apple Lossless
- ATRAC3 (tylko dekodowanie)
- Cook Codec (tylko dekodowanie)
- EA ADPCM
- E-AC-3 (tylko dekodowanie)
- FLAC
- Intel Music Coder (tylko dekodowanie)
- Meridian Lossless Packing (tylko dekodowanie)
- Monkey’s Audio (tylko dekodowanie)
- MP2
- MP3 (tylko dekodowanie)
- Nellymoser Asao Codec in Flash
- QDM2 (tylko dekodowanie)
- VSELP/RealAudio 1.0 (tylko dekodowanie)
- LD-CELP/RealAudio 2.0 (tylko dekodowanie)
- Shorten (tylko dekodowanie)
- Truespeech (tylko dekodowanie)
- TTA (tylko dekodowanie)
- TXD
- Vorbis
- WavPack (tylko dekodowanie)
- Windows Media Audio 1
- Windows Media Audio 2
Zaimplementowane kodeki obrazów statycznych
[edytuj | edytuj kod]Biblioteki bazujące na libavcodec
[edytuj | edytuj kod]- libavformat (część FFmpeg)
- libgegl (opcjonalna część GEGL)
- libgimp (część GIMP)
- libmpcodecs (część MPlayer)
- libmpdemux (część MPlayer)
- libvlc (część VLC media player)
Aplikacje wykorzystujące libavcodec
[edytuj | edytuj kod]Odtwarzacze video
[edytuj | edytuj kod]Odtwarzacze audio
[edytuj | edytuj kod]Inne odtwarzacze multimedialne
[edytuj | edytuj kod]Edytory video
[edytuj | edytuj kod]Edytory audio
[edytuj | edytuj kod]- Audacity (od 1.3.6)
Konwertery Video
[edytuj | edytuj kod]Biblioteki graficzne
[edytuj | edytuj kod]VoIP
[edytuj | edytuj kod]Multimedia Streaming Server
[edytuj | edytuj kod]Multimedialne frameworki
[edytuj | edytuj kod]- ffdshow (pozwala korzystać z libavcodec jako filtru DirectShow, dodaje przy tym postprocessing; raz zainstalowany jest dostępny we wszystkich odtwarzaczach bazujących na technologii DirectShow: Windows Media Player, Media Player Classic, Winamp i innych.)
- GStreamer
Przypisy
[edytuj | edytuj kod]- ↑ Libav License and Legal Considerations. [dostęp 2013-06-29]. (ang.).