(Translated by https://www.hiragana.jp/)
OpenCritic – Wikipedia, wolna encyklopedia Przejdź do zawartości

OpenCritic

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
OpenCritic
Ilustracja
Logo portalu
Typ strony

agregator opinii

Komercyjna

tak

Data powstania

30 października 2015

Autor

Matthew Enthoven, Charles Green, Richard Triggs, Aaron Rutledge[1]

Właściciel

OpenCritic.com, LLC

Rejestracja

opcjonalnie

Wersje językowe

angielska

Strona internetowa

OpenCriticstrona internetowa agregująca recenzje gier komputerowych. W odróżnieniu od Metacritica, rozbijającego oceny na poszczególne platformy, na jakich ukazała się dana gra komputerowa, OpenCritic opiera się na średniej ze wszystkich platform. Na stronie wyświetlane są także inne informacje, w tym procentowy wskaźnik recenzentów polecających grę.

Historia

[edytuj | edytuj kod]

Agregator OpenCritic stworzono w odpowiedzi na kontrowersje, jakie w branży gier komputerowych wywołuje Metacritic. Strona bywa niekiedy traktowana przez producentów i wydawców gier jako wyznacznik popularności danej produkcji, a od uzyskanego na niej wyniku mogą być uzależniane ewentualne premie dla szeregowych pracowników odpowiedzialnego za nią studia. Metacritic nie udostępnia szczegółowych informacji odnośnie do tego, w jaki sposób wylicza ostateczną ocenę (tzw. metascore), korzysta też ze średniej ważonej, przyznając ocenom określonych czasopism i stron internetowych wyższą wagę niż innym, nie wskazując jednak, które publikacje traktowane są preferencyjnie. Z tego powodu wielu twórców, graczy i dziennikarzy branżowych krytykuje sugerowanie się ocenami na Metacriticu przez wydawców i producentów[2].

Koncept OpenCritica został opracowany przez zespół, na którego czele stał Matthew Enthoven ze studia producenckiego Riot Games. Głównym celem projektu była przejrzystość ocen gier, opartych wyłącznie o średnią arytmetyczną, a nie ważoną. W odróżnieniu od Metacritica strona pokazuje też nazwiska autorów recenzji, a nie tylko nazwę publikacji, i pozwala samym użytkownikom określić, którzy są dla nich najbardziej wiarygodni bądź mają najbardziej zbliżone gusta[2].

Prace nad stroną rozpoczęły się w 2014 roku, a uruchomiona została 30 września 2015, bazując na recenzjach z siedemdziesięciu pięciu publikacji[3][4]. W większości agreguje ona recenzje gier wydanych od momentu jej startu, a twórcy co do zasady nie planują uzupełniać jej o starsze tytuły[5]. Producenci gry mogą zgłosić prośbę o ujęcie jej na stronie, o ile spełnią określone kryteria kwalifikacyjne; odpowiednie kryteria dotyczą również nowych publikacji, których oceny miałby być prezentowane użytkownikom[5]. Poza podstronami poświęconymi samym grom OpenCritic udostępnia także podstrony poszczególnych publikacji i recenzentów[6]. Pierwotnie strona była utrzymywana z darowizn od patronów, jednak z czasem dalsze jej finansowanie uzupełniono o przychody z wyświetlanych reklam[7].

W październiku 2017 zapowiedziano, że na podstronach gier zaczną pojawiać się informacje o metodach ich monetyzacji, co stanowiło odpowiedź na rozpowszechnienie się w nowych tytułach skrzynek z losowymi przedmiotami. Doprecyzowano, że przy grach pojawiać będą się znaczniki wskazujące, czy obecne w nich systemy skrzynek wpływają na doświadczenie gracza, np. czynione przez niego postępy, oraz czy losowe nagrody są czymś więcej niż tylko przedmiotami kosmetycznymi[8]. Funkcja została uruchomiona w lutym 2019[9].

W styczniu 2020 w Epic Games Store na stronach produktów zaczęły pojawiać się oceny bazujące na średniej z OpenCritica[10], z kolei sklep GOG zaczął podawać je wraz z recenzjami krytyków w grudniu 2022[11].

Funkcjonalności

[edytuj | edytuj kod]

OpenCritic gromadzi odnośniki do zewnętrznych stron internetowych zamieszczających recenzje gier komputerowych. Pod uwagę brane są zarówno recenzje z oceną końcową, która jest następnie brana pod uwagę przy wyliczaniu średniej, jak i opisowe, chociażby autorstwa popularnych youtuberów. Recenzje podsumowywane są na trzy sposoby: jako średnia arytmetyczna wyliczana na podstawie wszystkich recenzji z ocenami, ujednoliconymi w skali 0–100[12]; średnia procentowa wskazująca, ilu recenzentów – w tym tych nie przyznających ocen – poleca grę; oraz ranking porównujący daną produkcję z innymi zgromadzonymi w bazie. Zarejestrowani użytkownicy mogą oznaczyć wybrane przez siebie publikacje jako zaufane, co przekłada się na sposób prezentowania im recenzji, dostosowywanie treści według ich preferencji oraz generowanie spersonalizowanych ocen zbiorczych[3].

Przypisy

[edytuj | edytuj kod]
  1. Jonathan Leack: OpenCritic’s Gamer-Centric Style is Everything Metacritic Should Have Been. CraveOnline, 2015-09-25. [dostęp 2015-09-30]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-09-27)]. (ang.).
  2. a b Ian Brimbaum: OpenCritic review aggregator launches as a Metacritic alternative. [w:] PC Gamer [on-line]. Future plc, 2015-10-01. [dostęp 2015-10-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-02)]. (ang.).
  3. a b Alex Wawro: Metacritic has a new challenger: OpenCritic. [w:] Gamasutra [on-line]. UBM plc, 2015-10-01. [dostęp 2015-10-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-02)]. (ang.).
  4. Saerif Saed: OpenCritic is a games-only Metacritic rival that aims to change the way we look at review scores. VG247, 2015-10-01. [dostęp 2015-10-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-02)]. (ang.).
  5. a b OpenCritic – FAQ. OpenCritic, 2015-10-01. [dostęp 2015-10-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-10-02)]. (ang.).
  6. Az Elias: OpenCritic Rolls Out Individual Critic Pages. [w:] Cubed3 [on-line]. 2016-01-07. [dostęp 2016-01-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-01-29)]. (ang.).
  7. Joshua Vanderwall: OpenCritic is Tailor Made for Every Gamer. [w:] The Escapist [on-line]. Defy Media, 2016-03-18. [dostęp 2016-03-19]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-23)]. (ang.).
  8. Sam Machkovich: Loot boxes in video games will soon get a review flag from OpenCritic. [w:] Ars Technica [on-line]. Condé Nast, 2017-10-09. [dostęp 2017-10-09]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-10-09)]. (ang.).
  9. Ethan Gach: Review Site OpenCritic Says It’ll Start Keeping Track of Games with Loot Boxes. [w:] Kotaku [on-line]. 2019-02-05. [dostęp 2019-02-05]. (ang.).
  10. Chris Kerr: OpenCritic reviews have been added to the Epic Games Store. [w:] Gamasutra [on-line]. 2020-01-16. [dostęp 2020-01-16]. (ang.).
  11. GOG 2022 update #6: OpenCritic reviews on our gamecards!. [w:] GOG.com [on-line]. CD Projekt. [dostęp 2022-12-13]. (ang.).
  12. OpenCritic FAQ. OpenCritic. [dostęp 2023-02-08]. Cytat: The Top Critic Average is calculated by taking the simple average score of all numeric reviews written by top critics after normalizing the score on a 0-100 scale. (ang.).

Linki zewnętrzne

[edytuj | edytuj kod]