Game Arts: diferenças entre revisões
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Vigiada pelo Presidente e CEO Hirokazu Miyazi, a filosofia da companhia é criar "jogos novos, inovadores, e interessantes", bem como os jogos de exposição que podem ser considerados " formas da arte", tanto como desenvolvedora como produtora.<ref>{{ |
Vigiada pelo Presidente e CEO Hirokazu Miyazi, a filosofia da companhia é criar "jogos novos, inovadores, e interessantes", bem como os jogos de exposição que podem ser considerados " formas da arte", tanto como desenvolvedora como produtora.<ref>{{citar web|url=http://www.gamearts.co.jp/company/greetings.html|título=Game Arts Corporate Profile|língua=Japonês|publicado=Game Arts|acessodata=2009-03-22}}{{Ligação inativa|1={{subst:DATA}} }}</ref> A Game Arts é membro da ''Computer Entertainment Supplier's Association'' do Japão (CESA), e parceira maior incluindo a [[Square Enix]], [[Bandai]], [[Koei]], e Gung-Ho Online Entertainment, alguns dos quais co-desenvolveram ou produziram jogos em cooperação com a companhia.<ref>{{citar web| url=http://www.gamearts.co.jp/company/corp.html|título=Game Arts Corporate Profile|língua=Japonês|publicado=Game Arts|acessodata=2009-03-22}}</ref> |
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Edição atual tal como às 14h55min de 7 de janeiro de 2020
Game Arts | |
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Atividade | Computador e videogame |
Fundação | 2 de março de 1985 |
Fundador(es) | Hirokazu Miyazi (Presidente, CEO) |
Sede | Tokyo, Japão |
Empregados | 51 |
Produtos | Lunar Grandia Gungriffon |
Faturamento | JPY 4.56 bilhões (2007) |
Website oficial | www |
Game Arts (ゲームアーツ Gemu Atsu?) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos localizada em Tokyo, Japão.[1] Originalmente estabelecida em 1985 como companhia de programação para computador, ela então expandiu seus negócios para produzir jogos para console e sistemas de consoles portáteis.[2] Vigiada pelo Presidente e CEO Hirokazu Miyazi, a filosofia da companhia é criar "jogos novos, inovadores, e interessantes", bem como os jogos de exposição que podem ser considerados " formas da arte", tanto como desenvolvedora como produtora.[3] A Game Arts é membro da Computer Entertainment Supplier's Association do Japão (CESA), e parceira maior incluindo a Square Enix, Bandai, Koei, e Gung-Ho Online Entertainment, alguns dos quais co-desenvolveram ou produziram jogos em cooperação com a companhia.[4]
A companhia produziu inúmeros jogos de vários gêneros,começando com o jogo de ação Thexder para pcs em 1985. Um número de jogos tradicionais e relacionados a Mahjong também foram produzidos para públicos japoneses. No mundo Ocidental, a Game Arts é melhor conhecida como produtora da série Lunar e Grandia de jogos de rpg para console, bem como a linha Gungriffon de jogos de estratégia. Um pouco do seu pessoal ajudou no desenvolvimento preliminar do título do Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl.[5]
Referências
- ↑ «IGN:Game Arts» (em inglês). IGN. Consultado em 22 de março de 2009. Arquivado do original em 1 de fevereiro de 2009
- ↑ «Game Arts Product Information» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009
- ↑ «Game Arts Corporate Profile» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009[ligação inativa]
- ↑ «Game Arts Corporate Profile» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009
- ↑ «Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl». Nintendo of America. Consultado em 22 de março de 2009
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- «Site oficial» (em inglês e japonês)