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Game Arts: diferenças entre revisões

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Vigiada pelo Presidente e CEO Hirokazu Miyazi, a filosofia da companhia é criar "jogos novos, inovadores, e interessantes", bem como os jogos de exposição que podem ser considerados " formas da arte", tanto como desenvolvedora como produtora.<ref>{{cite web| url=http://www.gamearts.co.jp/company/greetings.html|title=Game Arts Corporate Profile| language=Japonês| publisher=Game Arts|accessdate=2009-03-22}}</ref> A Game Arts é membro da ''Computer Entertainment Supplier's Association'' do Japão (CESA), e parceira maior incluindo a [[Square Enix]], [[Bandai]], [[Koei]], e Gung-Ho Online Entertainment, alguns dos quais co-desenvolveram ou produziram jogos em cooperação com a companhia.<ref>{{cite web| url=http://www.gamearts.co.jp/company/corp.html|title=Game Arts Corporate Profile| language=Japonês| publisher=Game Arts|accessdate=2009-03-22}}</ref>
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Edição atual tal como às 14h55min de 7 de janeiro de 2020

Game Arts
株式会社かぶしきがいしゃゲームアーツ
Game Arts
Atividade Computador e videogame
Fundação 2 de março de 1985
Fundador(es) Hirokazu Miyazi (Presidente, CEO)
Sede Tokyo, Japão
Empregados 51
Produtos Lunar
Grandia
Gungriffon
Faturamento JPY 4.56 bilhões (2007)
Website oficial www.gamearts.co.jp/ja/,%20https://www.gamearts.co.jp/en/

Game Arts (ゲームアーツ Gemu Atsu?) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos localizada em Tokyo, Japão.[1] Originalmente estabelecida em 1985 como companhia de programação para computador, ela então expandiu seus negócios para produzir jogos para console e sistemas de consoles portáteis.[2] Vigiada pelo Presidente e CEO Hirokazu Miyazi, a filosofia da companhia é criar "jogos novos, inovadores, e interessantes", bem como os jogos de exposição que podem ser considerados " formas da arte", tanto como desenvolvedora como produtora.[3] A Game Arts é membro da Computer Entertainment Supplier's Association do Japão (CESA), e parceira maior incluindo a Square Enix, Bandai, Koei, e Gung-Ho Online Entertainment, alguns dos quais co-desenvolveram ou produziram jogos em cooperação com a companhia.[4]

A companhia produziu inúmeros jogos de vários gêneros,começando com o jogo de ação Thexder para pcs em 1985. Um número de jogos tradicionais e relacionados a Mahjong também foram produzidos para públicos japoneses. No mundo Ocidental, a Game Arts é melhor conhecida como produtora da série Lunar e Grandia de jogos de rpg para console, bem como a linha Gungriffon de jogos de estratégia. Um pouco do seu pessoal ajudou no desenvolvimento preliminar do título do Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl.[5]

Referências

  1. «IGN:Game Arts» (em inglês). IGN. Consultado em 22 de março de 2009. Arquivado do original em 1 de fevereiro de 2009 
  2. «Game Arts Product Information» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009 
  3. «Game Arts Corporate Profile» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009 [ligação inativa]
  4. «Game Arts Corporate Profile» (em japonês). Game Arts. Consultado em 22 de março de 2009 
  5. «Iwata Asks: Super Smash Bros. Brawl». Nintendo of America. Consultado em 22 de março de 2009 

Ligações externas

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