Hang-On: diferenças entre revisões
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Edição atual tal como às 22h03min de 28 de junho de 2024
Hang-On | |
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Desenvolvedora(s) | Sega AM2 |
Publicadora(s) | Sega |
Designer(s) | Yu Suzuki[1] |
Plataforma(s) | Arcade, SG-1000, Sega Master System, Sega Saturn, MSX, Game Boy Advance |
Lançamento | 1985 |
Gênero(s) | corrida |
Modos de jogo | Single Player |
CPU | (2x) 68000 (@ 6 MHz) Sound CPU: Z80 (@ 4 MHz) |
Som | YM2203 (@ 4 MHz) Sega PCM (@ 31.25 |
Vídeo | Raster resolução de 320 × 224 pixels (horizontal), 6144 cores |
Hang On é um jogo de arcade lançado pela Sega em 1985. Consiste numa corrida de motos, com 6 estágios e 3 velocidades (vai da lenta*até 100 km/h, média *até 200 km/h até o limite de velocidade da motocicleta) que gradativamente completam 24 horas.[2][3]
Referências
- ↑ GameCenter CX - 2nd Season, Episode 13
- ↑ «WebVoyage». cocatalog.loc.gov. Consultado em 22 de novembro de 2022
- ↑ «NewsBytes: October 1, 1985». web.archive.org. 5 de janeiro de 2009. Consultado em 22 de novembro de 2022