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688 Attack Sub

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688 Attack Sub
Desenvolvedora(s) John W. Ratcliff
Publicadora(s) Electronic Arts
Designer(s) John W. Ratcliff
Compositor(es) Rob Hubbard
Plataforma(s) DOS, Mega Drive, Amiga, PC98
Lançamento 1989
Gênero(s) submarine simulator
Modos de jogo jogo multijogador, jogo eletrónico para um jogador
688 logo

688 Attack Sub é um jogo eletrônico de simulação em um submarino, criado para computadores e com design feito por John W. Ratcliff e Paul Grace, publicado em 1988 para os sistemas MS-DOS e em 1990 para os computadores Amiga pela Electronic Arts. Recebeu também uma versão publicada para o Sega Mega Drive.

Na versão para o Sega Mega Drive, o jogador assume o comando de um submarino estadunidense ou de um sub-marino soviético nuclear, gerando uma simulação de ataque submarino em 10 missões organizadas em um cenário de Guerra Fria.

Este foi um dos primeiros jogos que permitiu dois jogadores a jogar uns contra os outros, ao longo de um modem.

John W. Ratcliff criou mais tarde, o jogo SSN-21 Seawolf.

A Computer Gaming World em 1989 deu uma revisão positiva à versão DOS, notando que o game foi projetado para ser um jogo divertido, em oposição a um simulador realista, e concluindo que era "o candidato pessoal deste revisor a 'Jogo do Ano'".[1] Avaliações de 1992 e 1994 em revistas de jogos de guerra com cenários modernos deram ao jogo duas de cinco estrelas, afirmando que o mesmo estava mais próximo da Segunda Guerra Mundial do que operações submarinas modernas e criticaram a ênfase "irrealista" na obtenção de alvos do periscópio.[2][3] A Compute! nomeou o jogo para sua lista de "nove grandes jogos para 1989", descrevendo-o como "rápido e excitante como qualquer simulador de voo Mach 2".[4] A revista elogiou os gráficos do jogo e a opção de modem para dois jogadores, mas criticou a falta de mais de dez missões.[5]

Lista de jogos do Sega Mega Drive

  1. Lt. H. E. Dille (Maio de 1989). «Silent Running». Computer Gaming World. pp. 32–33 
  2. Brooks, M. Evan (Junho de 1992). «The Modern Games: 1950 - 2000». Computer Gaming World. 120 páginas 
  3. Brooks, M. Evan (Janeiro de 1994). «War In Our Time / A Survey Of Wargames From 1950-2000». Computer Gaming World. pp. 194–212 
  4. Gutman, Dan (Julho de 1989). «Nine for '89». Compute!. 19 páginas 
  5. Sheffield, Richard (Agosto de 1989). «688 Attack Sub». Compute!. 64 páginas 

Ligações externas

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