No Man's Sky
No Man's Sky | |
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Capa oficial de No Man's Sky, com o Atlas representado ao centro | |
Desenvolvedora(s) | Hello Games |
Publicadora(s) | Hello Games |
Distribuidora(s) | Sony Interactive Entertainment (PS4) iam8bit (PC) |
Diretor(es) | Sean Murray David Ream |
Produtor(es) | Suzy Wallace |
Designer(s) | Gareth Bourn |
Programador(es) | Harry Denholm Ryan Doyle Hazel McKendrick Sean Murray David Ream |
Artista(s) | Grant Duncan Jacob Golding |
Compositor(es) | 65daysofstatic Earcom / Paul Weir[1][2] |
Plataforma(s) | Microsoft Windows Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch |
Lançamento | |
Gênero(s) | Aventura |
Modos de jogo | Um jogador, Multijogador |
No Man's Sky é um videojogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video Game Awards de 2013,[3] No Man's Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016 para Microsoft Windows.
Recentemente, a data de lançamento foi alterada para 9 de agosto (América do Norte), 10 de agosto (Europa) e 12 de agosto (Reino Unido). A mudança foi confirmada pela Sony e pelo próprio criador do jogo. A mudança gerou grande revolta dos fãs, e chegou a causar ameaças à empresa Hello Games.
A versão de Xbox One foi lançada no primeiro semestre de 2018, em 24 de julho.
Em No Man's Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas, todos eles com flora e fauna própria.[4] Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man's Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120 horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo. Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves.[5][6][7][8] Algumas atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man's Sky é um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem estar ligado à Internet.
Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e os críticos caracterizaram o jogo como "decepcionante" devido, principalmente, às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não funcionavam. Ainda assim, No Man's Sky continuou recebendo atualizações e sua comunidade foi crescendo, o jogo atingiu recorde de jogadores em 2020 ao ser acrescentado a biblioteca Game Pass e receber mais de 1 milhão de novos jogadores.[9] A atual recepção do jogo é alta, com bons elogios as suas atualizações, um lado oposto do seu lançamento inicial.[10][11][12]
No dia 11 de junho de 2020, o jogo recebeu cross-play entre todas as plataformas disponíveis.[13]
Recepção
[editar | editar código-fonte]No Man's Sky recebeu críticas mistas dos especialistas. Já os jogadores reclamaram de bugs e afirmaram que muitos aspectos do jogo eram decepcionantes.[14] Elogios foram feitos com relação aos aspectos técnicos do jogo, mas muitos críticos tacharam a natureza do jogo como "repetitiva e monótona".[15][16]
A Hello Games reportou que nas primeiras 24 horas após o lançamento, pelo menos 10 milhões espécies dentro do jogo foram identificadas pelos jogadores, excedendo a quantidade de espécies já identificadas na Terra. Apesar disso, é difícil verificar a unicidade e originalidade das espícies geradas proceduralmente e jogadores alegam que boa parte delas tiveram como resultado figuras bizarras e pouco verossímeis, tornando o os grandes números pouco significativos.[17]
Prémios e honras
[editar | editar código-fonte]Dave Lee da BBC News sentiu que o jogo "roubou a cena no evento" durante a conferência na E3 2014.[18] No Man's Sky ganhou os prémios de "Melhor Jogo Original" e "Melhor Jogo Independente" por um painel de críticos da especialidade, bem como recebeu o titulo de "Comenda Especial para a Inovação".[19]
Referências
- ↑ https://www.earcomaudio.com/about
- ↑ https://www.nomanssky.com/2019/12/beyond-development-update-5-bytebeat/
- ↑ Stephany Nunneley (7 de dezembro de 2013). «VGX 2013: No Man's Sky and two Telltale games announced – all news here». VG247. Consultado em 7 de julho de 2015
- ↑ Hiranand, Ravi (18 de junho de 2015). «18 quintillion planets: The video game that imagines an entire galaxy». CNN Tech. Consultado em 10 de abril de 2016
- ↑ «No Man's Sky». Official Website. Consultado em 7 de julho de 2015
- ↑ Gatson, Martin (7 de dezembro de 2013). «Space adventure No Man's Sky is one of next-gen's most ambitious titles». GameSpot. Consultado em 22 de agosto de 2014
- ↑ Meer, Alec (8 de dezembro de 2013). «Whatever You Do, Watch This: Hello Games' No Man's Sky». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em 22 de agosto de 2014
- ↑ Silva, Marty (7 de dezembro de 2013). «Joe Danger Dev Announces No Man's Sky». IGN. Consultado em 22 de agosto de 2014
- ↑ EditorJuly 20, Chris KerrNews; 2020 (20 de julho de 2020). «No Man's Sky has added 1 million new players since Xbox Game Pa». Game Developer (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2023
- ↑ Mckeown, Matthew; Lizardi, Branden; Hallahan, Sam; Webster, Hilton (14 de abril de 2023). «Is No Man's Sky Worth It?». TheGamer (em inglês). Consultado em 16 de setembro de 2023
- ↑ «Right Now Is A Great Time To Jump Into No Man's Sky». Kotaku (em inglês). 10 de outubro de 2022. Consultado em 16 de setembro de 2023
- ↑ «No Man's Sky - A redenção do viajante nunca foi tão gratificante | Project N». 22 de março de 2023. Consultado em 16 de setembro de 2023
- ↑ Nunes, Tiago (10 de junho de 2020). «No Man's Sky recebe cross-play na próxima atualização». GameHub.pt. Consultado em 13 de agosto de 2020
- ↑ «No Man's Sky for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado em 19 de agosto de 2016
- ↑ Sterling, Jim. «No Man's Sky Review – Falling Skies». The Jimquisition. Consultado em 13 de agosto de 2016
- ↑ Welsh, Oli. «No Man's Sky review». Eurogamer. Consultado em 13 de agosto de 2016
- ↑ Byford, Sam (10 de agosto de 2016). «No Man's Sky players have already discovered more species than exist on Earth». The Verge. Consultado em 21 de agosto de 2016
- ↑ Dave Lee (12 de junho de 2014). «E3: How No Man's Sky took on the games industry - and won». BBC News. Consultado em 22 de agosto de 2014
- ↑ Campbell, Colin (1 de julho de 2014). «Evolve takes top E3 2014 critics awards». Polygon. Consultado em 22 de agosto de 2014
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de ficção científica
- Jogos eletrônicos desenvolvidos no Reino Unido
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos com níveis processualmente gerados
- Jogos eletrônicos de sobrevivência
- Jogos eletrônicos sobre vida extraterrestre
- Jogos otimizados para Xbox One X
- Viagem mais rápida que a luz na ficção
- Jogos eletrônicos com jogabilidade em plataforma cruzada
- Jogos eletrônicos usando motor Havok
- Controvérsias em jogos eletrônicos
- Jogos para Xbox Cloud Gaming
- Nintendo Switch
- Vencedores do The Game Award