Software de fatiamento
O software de fatiamento é um software de computador usado para impressão 3D. Este tipo de software é utilizado para converter o modelo 3D em instruções para a impressora 3D.[1] [2] [3] [4] [5]
O fatiador divide o objeto 3D em uma pilha de camadas (fatias) e contém todos os comandos e instruções necessárias para o equipamento realizar a impressão, como por exemplo, temperatura apropriada para material, velocidade e percurso do bico extrusor (ou fixação do laser ou equivalente para cada tecnologia). A conversão é gravada em um arquivo Código G, que será utilizado pela impressora.
Recursos adicionais do fatiador.
[editar | editar código-fonte]Quase todos os software de fatiamento têm recursos adicionais como:
- Preenchimento: objetos sólidos utilizam maior quantidade de material e mais tempo de impressão. O fatiador pode mudar a densidade de preenchimento, convertendo sólidos em objetos totalmente ocos ou com preenchimento parcial, economizando tempo e custos de impressão. O preeenchimento parcial pode ser configurado com diferentes tipos de estrutura.
- Suportes: a maioria das tecnologias de impressão 3D criam camadas que são depositadas sobre a camada anterior. Como consequência, todas as camadas precisam estar, pelo menos em parte, sobre outra. Imagine por exemplo a impressão de uma réplica do Cristo Redentor, começando pela base até a cabeça. Quando for realizar a impressão do braço, ele estará flutuando pois não existe base abaixo dele. Neste casos, é necessário criar um suporte que poderá ser facilmente removido após a impressão.
- Saia (skirt), bainha (brim) e jangada (raft): a primeira camada de impressão que fica em contato com a base da impressora, chamada de "cama", tem suas particularidades e isso pode causar alguns problemas como aderência a cama, rugosidades e material insuficiente no início do processo.[6] O fatiador pode inserir automaticamente pequenas estruturas para minimizar estes problemas. Os tipos comuns dessas estruturas básicas são [7] A saia é uma faixa de impressão que não toca o objeto. A bainha é composta de várias linhas de filamento ao redor do objeto (mas não abaixo dele) na primeira camada de impressão. A jangada são várias camadas de material abaixo do objeto.
Lista de softwares de fatiamento.
[editar | editar código-fonte]Esta é uma lista de software de fatiamento, alguns dos mais utilizados são de software livre e de código aberto [8] :
Nome | Licença |
Ultimaker Cura | GNU LGPL |
PrusaSlicer | GNU AGPL |
Slic3r | GNU AGPL |
Simplify3D | Proprietário |
KISSlicer | Proprietário |
ideaMaker | Proprietário |
REALvision | Proprietário |
Voxelizer | Proprietário |
ChopChop3D | Proprietário |
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ Evans, Brian. Practical 3D Printers: The Science and Art of 3D Printing. [S.l.]: apress. ISBN 978-1-4302-4393-9
- ↑ Keon Aristech Boozarjomehri. 3D Printing at School and Makerspaces: Project Learning with 3D Printing. [S.l.]: Cavendish Square. ISBN 978-1-6804-5016-3
- ↑ Liza Wallach Kloski, Nick Kloski. Getting Started with 3D Printing: A Hands-on Guide to the Hardware, Software, and Services Behind the New Manufacturing Revolution. [S.l.]: Maker Media, Inc. ISBN 978-1-6804-5020-0
- ↑ «Slicer - RepRap». reprap.org (em inglês). Consultado em 15 de setembro de 2018
- ↑ «What is Slicing Software, and what does it do?». www.goprint3d.co.uk (em inglês). Consultado em 15 de setembro de 2018
- ↑ «When should I use a raft, when should I use a brim?». 3D Printing Stack Exchange. Consultado em 15 de setembro de 2018
- ↑ «Rafts, Skirts and Brims!». www.simplify3d.com (em inglês). Consultado em 15 de setembro de 2018
- ↑ «Best 3D Slicer Software for 3D Printers of 2018 (Most are Free) | All3DP». All3DP (em inglês). 1 de junho de 2018. Consultado em 15 de setembro de 2018