Audiokinetic: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Щербина (обсуждение | вклад) м Добавлена Категория:Компании Монреаля с помощью HotCat |
дополнение |
||
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| материнская компания = [[Sony Interactive Entertainment]] |
| материнская компания = [[Sony Interactive Entertainment]] |
||
| сайт = {{URL|http://www.audiokinetic.com}} |
| сайт = {{URL|http://www.audiokinetic.com}} |
||
}} |
|||
'''Audiokinetic Inc.''' — канадская компания-разработчик программного обеспечения, расположенная в городе [[Монреаль]], [[Квебек]]. Audiokinetic занимается разработкой программного обеспечения для [[Индустрия компьютерных игр|индустрии видеоигр]]. 8 января 2019 года [[Sony Interactive Entertainment]] объявила, что приобрела компанию. |
|||
== История == |
== История == |
||
Audiokinetic была основана в 2000 году [[Мартином Кляйном]], ветераном музыкальной, кино и игровой индустрии. |
|||
В 2003 году |
В 2003 году Audiokinetic получила финансирование от [[NumériQC]], сети цифровой индустрии [[Квебек (город)|Квебека]]. |
||
В 2006 году [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios (MGS)]] подписала долгосрочное лицензионное соглашение с Audiokinetic. |
В 2006 году [[Microsoft Studios|Microsoft Game Studios (MGS)]] подписала долгосрочное лицензионное соглашение с Audiokinetic. Первой игрой, которая использовала программное обеспечение Audiokinetic, была [[Shadowrun (2007 video game)|Shadowrun]] от [[FASA Interactive]]. |
||
В январе 2007 года Audiokinetic вступила в партнерство с Консерваторией Искусств и Наук. |
В январе 2007 года Audiokinetic вступила в партнерство с Консерваторией Искусств и Наук.<ref name="CRAS1">{{cite news|title=Audiokinetic Partners with CRAS|last=ProSoundNews|url=http://www.audiorecordingschool.com/press/prosoundfeb2007.html|publisher=NewBay Media|date=2007-02-02|accessdate=2015-07-08}}</ref> Консерватория обучала программную платформу [[Wwise]] компании Audiokinetic в своей программе [[Audio for Games]] и дополнительно развивала аттестацию сертифицированного производителя для данного продукта. |
||
В ноябре 2007 года |
В ноябре 2007 года Audiokinetic присоединилась партнерской программе [[Gamebryo|Emergent Game Technologies]]. В рамках этого соглашения Audiokinetic стала единственным главным партнером в области аудио в [[Emergent]], а [[Wwise]] был интегрирован с [[Gamebryo]], средой разработки игр [[Emergent]]. |
||
В ноябре 2008 года |
В ноябре 2008 года Audiokinetic выпустила [[SoundSeed]], семейство генераторов звука для игровой музыки, в котором используется технология цифровой обработки звука (DSP). |
||
В феврале 2011 года Sony объявила, что [[PlayStation Vita]] станет первым портативным устройством с поддержкой Audiokinetic. |
В феврале 2011 года Sony объявила, что [[PlayStation Vita]] станет первым портативным устройством с поддержкой Audiokinetic. |
||
В феврале 2013 года |
В феврале 2013 года Audiokinetic открыла японский офис в [[Токио]]. |
||
В январе 2015 года |
В январе 2015 года Audiokinetic и [[Conservatory of Recording Arts and Sciences|CRAS]] объявили о создании программы онлайн-сертификации для [[Wwise]]. |
||
В марте 2015 года |
В марте 2015 года Audiokinetic и [[Steinberg]] объявили о партнерстве по интеграции [[Wwise]] в новой [[DAW]], [[Nuendo 7]]. |
||
9 января 2019 года[[ |
9 января 2019 года [[Sony]] объявила, что компания заключила окончательное соглашение о приобретении Audiokinetic. |
||
== |
== Примечания == |
||
* Wwise |
|||
* AMD TrueAudio |
|||
== Рекомендации == |
|||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
== Ссылки == |
|||
== Внешние ссылки == |
|||
* [http://www.audiokinetic.com/ Audiokinetic, Inc.] |
* [http://www.audiokinetic.com/ Audiokinetic, Inc.] |
||
* [http://cras.org/ Консерватория звукозаписи и науки] |
* [http://cras.org/ Консерватория звукозаписи и науки] |
||
* [http://www.numeriqc.ca/ Alliance numériQC |
* [http://www.numeriqc.ca/ Alliance numériQC]{{ref-fr}} |
||
{{Sony Interactive Entertainment}} |
|||
{{изолированная статья}} |
|||
[[Категория:Компании Монреаля]] |
[[Категория:Компании Монреаля]] |
Версия от 09:55, 1 февраля 2022
Audiokinetic, Inc. | |
---|---|
![]() | |
Тип | Компания |
Основание | 2000 |
Расположение | Канада, Монреаль, Квебек |
Отрасль | Программное обеспечение |
Продукция | Wwise, SoundSeed |
Материнская компания | Sony Interactive Entertainment |
Сайт | audiokinetic.com |
Audiokinetic Inc. — канадская компания-разработчик программного обеспечения, расположенная в городе Монреаль, Квебек. Audiokinetic занимается разработкой программного обеспечения для индустрии видеоигр. 8 января 2019 года Sony Interactive Entertainment объявила, что приобрела компанию.
История
Audiokinetic была основана в 2000 году Мартином Кляйном, ветераном музыкальной, кино и игровой индустрии.
В 2003 году Audiokinetic получила финансирование от NumériQC, сети цифровой индустрии Квебека.
В 2006 году Microsoft Game Studios (MGS) подписала долгосрочное лицензионное соглашение с Audiokinetic. Первой игрой, которая использовала программное обеспечение Audiokinetic, была Shadowrun от FASA Interactive.
В январе 2007 года Audiokinetic вступила в партнерство с Консерваторией Искусств и Наук.[1] Консерватория обучала программную платформу Wwise компании Audiokinetic в своей программе Audio for Games и дополнительно развивала аттестацию сертифицированного производителя для данного продукта.
В ноябре 2007 года Audiokinetic присоединилась партнерской программе Emergent Game Technologies. В рамках этого соглашения Audiokinetic стала единственным главным партнером в области аудио в Emergent, а Wwise был интегрирован с Gamebryo, средой разработки игр Emergent.
В ноябре 2008 года Audiokinetic выпустила SoundSeed, семейство генераторов звука для игровой музыки, в котором используется технология цифровой обработки звука (DSP).
В феврале 2011 года Sony объявила, что PlayStation Vita станет первым портативным устройством с поддержкой Audiokinetic.
В феврале 2013 года Audiokinetic открыла японский офис в Токио.
В январе 2015 года Audiokinetic и CRAS объявили о создании программы онлайн-сертификации для Wwise.
В марте 2015 года Audiokinetic и Steinberg объявили о партнерстве по интеграции Wwise в новой DAW, Nuendo 7.
9 января 2019 года Sony объявила, что компания заключила окончательное соглашение о приобретении Audiokinetic.
Примечания
- ↑ ProSoundNews (2007-02-02). "Audiokinetic Partners with CRAS". NewBay Media. Дата обращения: 8 июля 2015.