Системное программное обеспечение PlayStation 4

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Системное программное обеспечение PlayStation 4
Изображение логотипа
Разработчик Sony Interactive Entertainment
Семейство ОС Unix[1]
Основана на FreeBSD
Первый выпуск 13 ноября 2013; 10 лет назад (2013-11-13) (1.0)
Последняя версия 12.00 (12 сентября 2024; 58 дней назад (2024-09-12)[2])
Поддерживаемые языки арабский, датский, немецкий, английский, испанский, французский, итальянский, нидерландский, норвежский, бразильский португальский, португальский, русский, финский, польский, шведский, турецкий, украинский
Поддерживаемые платформы PlayStation 4
Предыдущая PlayStation 3
Следующая PlayStation 5
Веб-сайт playstation.com/e… (англ.)

Системное программное обеспечение PlayStation 4 — официальная обновляемая прошивка и операционная система для PlayStation 4.

Технологии

[править | править код]

Операционная система PlayStation 4 — Orbis OS, форк FreeBSD версии 9.0, выпущенной 12 января 2012 года[3][4]. Включает в себя два графических API: низкоуровневый GNM и высокоуровневый GNMX[5]. Собственный язык шейдеров Sony PlayStation Shader Language (PSSL) был впервые представлен на PlayStation 4[6].

Используются также следующие компоненты: Cairo, jQuery, Mono и WebKit[4][7].

SDK основан на инфраструктуре LLVM[8].

Графическая оболочка

[править | править код]

PlayStation 4 использует PlayStation Dynamic Menu (Динамическое меню PlayStation) в качестве своей графической оболочки[9][10][11].

Процесс обновления практически идентичен таковому в PlayStation Portable, PlayStation 3 и PlayStation Vita. Обновление может быть загружено и установлено прямо через консоль, либо загружено с официального сайта PlayStation на ПК и установлено на консоль через USB или диск.

  1. 1.2. Welcome to FreeBSD! (англ.). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 24 ноября 2013 года.
  2. PS4 system software update features. PlayStation. Дата обращения: 19 сентября 2024. Архивировано 13 сентября 2024 года.
  3. Larabel, Michael. Sony's PlayStation 4 Is Running Modified FreeBSD 9 (англ.). Phoronix (23 июня 2013). Дата обращения: 14 сентября 2013. Архивировано 24 июня 2013 года.
  4. 1 2 Open Source Software used in PlayStation®4. Scei.co.jp. Дата обращения: 20 ноября 2013. Архивировано 10 декабря 2015 года.
  5. Richard Leadbetter. How The Crew was ported to PlayStation 4 (англ.). Eurogamer (19 июля 2013). Дата обращения: 14 января 2014. Архивировано 21 октября 2014 года.
  6. Leadbetter, Richard Inside PlayStation 4 (англ.). Eurogamer (28 марта 2013). Дата обращения: 9 января 2014. Архивировано 17 октября 2014 года.
  7. The PlayStation 4 Does Use The FreeBSD Kernel, Mono — Phoronix (англ.). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
  8. Why Sony Is Using LLVM/Clang On The PlayStation 4 — Phoronix (англ.). Дата обращения: 25 октября 2014. Архивировано 25 октября 2014 года.
  9. Pearson, Rob. 20 things you didn’t know about PS4 (англ.). PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment (12 июля 2013). Дата обращения: 12 июля 2013. Архивировано 7 января 2015 года.
  10. June, Laura Sony completely revamps its user interface for the PlayStation 4 (англ.). The Verge. Vox Media (20 февраля 2013). Дата обращения: 21 февраля 2013. Архивировано 11 апреля 2013 года.
  11. Stuart, Keith. PS4: 14 things we learned at Develop 2013 (англ.). The Guardian. Guardian Media Group (15 июля 2013). Дата обращения: 16 июля 2013. Архивировано 17 июля 2013 года.