Binary Domain

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Binary Domain
Обложка игры
Обложка игры
Разработчики
Издатель Sega
Дата анонса 1 декабря 2010[1]
Даты выпуска
PlayStation 3 и Xbox 360
Регион Европа 24 февраля 2012
Япония 16 февраля 2012
Регион Северная Америка 28 февраля 2012
Россия 29 февраля 2012[2]
PC/Windows
Весь мир 27 апреля 2012 (Steam)
Россия 18 мая 2012 (Retail)[2]
Жанр тактический шутер
Создатели
Руководители Дайсукэ Сато
Тосихиро Нагоси
(генеральный директор)
Продюсеры Хадзимэ Сатоми
(исполнительный продюсер)
Масаёси Кикути
Геймдизайнер Хироюки Сакамото
Сценарист Цуёси Фурута
Программисты Тэцуя Каку
Такаси Ацу
Художники Нобуаки Митакэ
(арт-директор)
Композиторы Хидэнори Сёдзи
(звукорежиссёр)
Мицухару Фукуяма
Фумиёси Симохара
Тихиро Аоки
Юри Фукуда
Дайсукэ Анаяма
Такэси Исодзаки
Саори Ёсида
Тасуку Уэмура
Асами Такэо
Технические данные
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Windows (Steam)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[3], французский[3], немецкий[3], итальянский[3] и испанский[3]
Носители BD, DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
ПК: см. ниже
Управление геймпад, клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Binary Domain (яп. バイナリー ドメイン) — компьютерная игра в жанре тактический шутер с элементами ролевой игры для PlayStation 3, Xbox 360 и PC/Windows. Разработана компанией Ryu Ga Gotoku Studio и выпущена Sega, в 2012 году. Создатель игры — Тосихиро Нагоси, «отец» серии Yakuza.

Скриншот боя в Binary Domain. Дэн Маршалл использует пулемёт для обстрела японских роботов.

Игра выполнена в жанре шутера от третьего лица с элементами ролевой игры. Игрок может отдавать команды своим боевым товарищам с помощью кнопки на клавиатуре или геймпаде, а также через голосовое управление посредством головной гарнитуры или микрофона.

Главным элементом Binary Domain является «Система последствий». От действий игрока в истории зависит лояльность членов его группы и вероятность того, будут ли они беспрекословно выполнять его приказы в бою. Эта система влияет как на сюжет, так и на геймплей, поскольку герои будут вести себя по-разному, в зависимости от уровня доверия. Игрок также может говорить с персонажами с помощью головной гарнитуры. Игра различает шесть языков, включая английский и японский. Руководитель созданием игры Тосихиро Нагоси заявил, что благодаря этой системе он хотел создать человеческую драму в боевых моментах, а не показывать их одну за другой в заставках[4].

  • Дэн Маршалл (англ. Dan Marshall) — главный герой игры, американский сержант из команды «Ржавая бригада» (англ. Rust Crew). Он склонен к спорам с начальством и вынужден принимать сложные решения, с которыми его союзники не всегда соглашаются.
  • Рой «Большой Бо» Ботенг (англ. Roy «Big Bo» Boateng) — чернокожий солдат с пулеметом, друг Дэна. Рой отвечает за тяжелое вооружение и предпочитает прямолинейные боевые тактики.
  • Фэй Ли (англ. Faye Lee) — китайский эксперт-разведчик, снайпер.
  • Чарльз Грегори (англ. Charles Gregory) — ветеран британской службы МИ-6. Официальный руководитель операции, тактический эксперт.
  • Рэйчел Таунсенд (англ. Rachael Townsend) — британский агент со специализацией ближнего боя. Любит взрывчатку и гранатомёты.
  • Каин (англ. Cain) — боевая модель человекоподобного робота. Говорит с французским акцентом. Присоединился к «Бригаде» в начале истории.

Также в ходе задания к команде присоединятся другие персонажи из числа «местных» жителей. Кроме того, в многопользовательском режиме в качестве игровых персонажей присутствуют герои серии Yakuza — Кадзума Кирю, Горо Мадзима, Сюн Акияма и Рюдзи Года[5][6].

В начале XXI века, глобальное потепление вызвало по всему миру наводнение, в результате чего 3/4 городов мира стали непригодными для проживания, тем самым вынудив правительства стран создавать новые города выше ватерлинии. В результате наводнения погибли миллионы людей. В качестве основной рабочей силы для создания новых городов использовали роботов. В их производстве стала доминировать американская компания «Берген» (англ. Bergen), тем самым сделав США единственной сверхдержавой. Японская корпорация «Амада» (англ. Amada) попыталась подать в суд на компанию «Берген» за кражу технологий, однако из-за могущественности своего противника и поддержки его американским правительством, проиграла дело.

В 2040 году экономические проблемы во всём мире привели к созданию новой Женевской конвенции, статья 21 которой запрещает создавать роботов, которые могли бы быть приняты за людей, так называемых «Пустых детей» (англ. Hollow Children). Для борьбы с нарушениями конвенции, в частности, с пунктом 21, Международная Ассоциация Технологии Роботов (англ. International Robotics Technology Association) создала особую команду под названием «Ржавая бригада» (англ. Rust Crew). В 2080 году, один из «Пустых детей» напал на штаб-квартиру компании «Берген» в Детройте. Полагая, что «Пустых детей» создал основатель корпорации «Амада» Ёдзи Амада, бригада отправляется в Японию, чтобы найти его и доставить для допроса по приказу Совета Безопасности ООН.

Разработка

[править | править код]
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Microsoft Windows
ОС Windows 7, Windows Vista или Windows XPWindows 7
ЦПУ Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMDIntel Core i5 с тактовой частотой 2,66 ГГц или аналогичный от AMD
Объём ОЗУ 2 ГБ для Windows XP и 3 ГБ для Windows 7 или Windows Vista3 ГБ
Место на диске 8 ГБ
Информационный носитель Steam
Видеокарта NVIDIA GeForce GT220 или ATI Radeon HD 2600 XT, с 512 МБ видеопамятиNVIDIA GeForce GTX 460 или ATI Radeon HD 5750, с 1 ГБ видеопамяти

Binary Domain была разработана в новой студии Yakuza, во главе с Тосихиро Нагоси. Первые сообщения о новой игре появились в конце 2010 года в одном из интервью с Тосихиро Нагоси в японском журнале Famitsu, где он заявил, что Binary Domain будет выполнена в жанре шутера и не будет связана с серией Yakuza[7]. Он также заявил, что новая игра понравится не только японским, но западным игрокам[1]. Нагоси охарактеризовал Binary Domain как «драматичный и эмоциональный фантастический шутер», в котором будут «переплетаться элементы традиционной фантастики с человеческой драмой»[1].

Binary Domain была анонсирована 1 декабря 2010 года[1]. Первый трейлер с геймплеем был выложен в Интернет 28 апреля 2011 года[8]. В конце 2011 года Sega рассказала подробности о многопользовательском режиме, заявив, что игра будет разделена на классы стиля поведения боя[9]. Кроме того, было объявлено, что в мультиплеере будут присутствовать герои серии Yakuza — Кадзума Кирю и Горо Мадзима[5].

В отличие от серии Yakuza, Binary Domain первоначально планировали выпустить на две платформы: PlayStation 3 и Xbox 360[1]. После выхода консольных версий игры в феврале 2012 года Binary Domain была портирована на персональный компьютер и стала доступна не только в цифровом сервисе Steam, но и в коробочном варианте[10]. В мае 2012 года был выпущен патч для ПК-версии, предусматривающий управление с помощью компьютерной мыши[11].

Озвучивание

[править | править код]
Персонаж Японский озвучивающий актёр Английский озвучивающий актёр
Дэн Маршалл Коити Ямадэра Трэвис Уиллингем
Рой «Большой Бо» Ботенг Масаки Ивасаки Алем Сапп
Фэй Ли Ая Хисакава Лора Бэйли
Чарльз Грегори Такуя Киримото Трой Бейкер
Рэйчел Таунсенд Дзюнко Минагава Нэйо Уоллес
Каин Хирохико Какэгава Джон Демита
Майор Филипс Кэнъити Эндо
Синдо Хисао Эгава Сонни Сайто
Куросава Кадзуки Китамура Джонни Йонг Бош
Юки Эми Такэи Акари Яррелл
Амада Наото Такэнака Кирк Торнтон
Мифунэ Хироки Мацуката

Оценки и мнения

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,50 % (PS3)[36]
74,55 % (X360)[37]
63,80 % (PC)[38]
Metacritic72/100 (PS3)[39]
74/100 (X360)[40]
68/100 (PC)[41]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB[12]
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[13][14][15]
CVG7,0/10[16]
Edge6/10[17]
Eurogamer8/10[18]
Famitsu35/40[19]
G44/5[20]
Game Informer7,50/10[21]
GameRevolution3,0/5[23]
GameSpot7,5/10[24]
GameSpy2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[25]
GamesRadar+7/10[22]
GameTrailers6,8/10[26]
IGN7,5/10[27]
OXM6,5/10[28]
8/10 (UK)[29]
VideoGamer8/10[30]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games77 %[31]
PlayGround.ru7,2/10[32]
«Игромания»8,5/10[33]
«Страна игр»9,0/10[34]
StopGame.ruИзумительно[35]

Отзывы зарубежных критиков

[править | править код]

Игра получила в основном высокие оценки и отзывы от зарубежных критиков. Наивысшую оценку Binary Domain поставил японский журнал Famitsu — 35 баллов из 40 возможных[19]. Сайт G4 также высоко оценил игру, назвав её «ответом Японии на Gears of War». Из плюсов он особо выделил сюжет, систему повреждений, битвы с боссами и фантазию разработчиков о представлении будущего, но критиковал мультиплеер, состав команды и голосовое распознавание. В итоге обзора Binary Domain была названа «очень впечатляющим шутером от третьего лица»[20].

Eurogamer оценил Xbox 360-версию игры в 8 баллов из 10 возможных. Критик также низко оценил мультиплеер, из-за отсутствия которого резко критиковал другую игру от Sega — Vanquish. Однако сайт хвалил за отсутствие музыки, объяснив, что «шаги и прочие шумы являются ключевым фактором о том, как вы играете», и «яркое, действительное» будущее[18].

1UP.com поставил игре ранг B, порекомендовав её для фанатов научной фантастики. Сайт высоко оценил озвучивание игры, заставки, сюжет и «систему доверия», но раскритиковал мультиплеер, заявив, что он хотел бы видеть что-то похожее на режим «Наёмники» (англ. Mercenaries) из серии игр Resident Evil. Кооперативный режим в мультиплеере сайт назвал похожими на такие игры, как Gears of War 2, Halo 3: ODST и Halo: Reach. В итоге игру сайт назвал «твёрдой», несмотря на большую конкуренцию[12].

IGN порекомендовал Binary Domain для тех кто устал от игр с убийствами зомби, пришельцев или русских террористов. Игру сайт назвал «приятным шутером», и также, как 1UP.com, посоветовал купить фанатам научной фантастики[27].

Однако не все сайты высоко оценили Binary Domain. Журнал Edge оценил игру в 6 баллов из 10 возможных, назвав её «имитацией» западных шутеров[17]. Game Revolution оценил Binary Domain в 3 балла из 5 возможных. Сайт похвалил её за игру по сети, управление и хорошую атмосферу, но из-за стереотипов персонажей и диалогов понизил оценку. В итоге обзора Binary Domain была названа «хорошей», но не стоящей 60 долларов[23].

Самую низкую оценку поставил сайт GameSpy — 2 звезды из 5 возможных. Он высоко оценил битвы с боссами, спецэффекты и систему распознавания голоса, но раскритиковал историю, диалоги, «картонных» персонажей и плохое управление клавиатурой и мышью в ПК-версии игры. В итоге GameSpy посоветовал игрокам не связываться Binary Domain, а саму игру назвал «Полым ребёнком»[25].

Отзывы российских критиков

[править | править код]

В отличие от западных критиков, все российские сайты и журналы поставили Binary Domain высокие оценки и отзывы. Журнал «Страна игр» поставил игре оценку в 9 баллов из 10 возможных, заявив, что «работа Тосихиро Нагоси — отличный пример того, как ещё можно рассказывать истории в формате интерактивных развлечений, и конкурент не столько Gears of War и Uncharted, сколько Heavy Rain». Критик заявил, что игра «не дежурный релиз и не безумный японский арт-хаус, а вполне себе зрелищный мейнстрим AAA-класса с претензиями на награды по итогам года». Сайт высоко оценил сюжет, диалоги и взаимоотношения персонажей, а также систему распознавания голоса. Из минусов критик выделил мультиплеер, заявив, что «для этого лучше Gears of War 3 вам ничего не найти»[34].

В видеообзоре сайт StopGame.ru поставил ранг «изумительно»[35].

Журнал «Игромания» вывел формулу Binary Domain: «60 % Gears of War + 20 % Vanquish + 10 % научной фантастики + 10 % здорового юмора». Журнал заявил, что в игре по версии разработчиков, «экспансия роботов пройдет в полном соответствии с Нулевым законом» Айзека Азимова. Обозреватель высоко оценил геймплей, заявив, что он не уступает Contra: Hard Corps для Sega Mega Drive/Genesis, динамику и искусственный интеллект, а к недостаткам причислил главного злодея и пустые диалоги[33].

Absolute Games в своём итоге назвал Binary Domain «зрелищной разборкой в футуристическом Токио», который «легко заменит просмотр очередного голливудского боевика»[31]. В своём видеообзоре PlayGround.ru оценил игру в 7,2 балла из 10 возможных[32].

Однако несмотря на высокие оценки от критиков и журналов, Binary Domain продавалась плохо. Всего на июль 2012 продано около 300 тысяч копий игры для консолей. Причиной плохих продаж послужила большая конкуренция со стороны других разработчиков[42].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 Чаплюк, Андрей. Binary Domain анонсировали официально. Игромания (1 декабря 2010). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 24 августа 2012 года.
  2. 1 2 Binary Domain. 1С-СофтКлаб. Дата обращения: 1 июня 2013. Архивировано 2 июня 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  4. Jenkins, David. Why Japan hates first person shooters: Yakuza’s Toshihiro Nagoshi talks Binary Domain (англ.). GameCentral. Metro (19 сентября 2011). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  5. 1 2 Игорь Samurai Snake Ерышев. В Binary Domain появится Кадзума Кирю из Yakuza. Gameland.ru (9 ноября 2011). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 10 марта 2016 года.
  6. Sal Romano. More Yakuza characters join Binary Domain. Gematsu (14 февраля 2012). Дата обращения: 22 июля 2013. Архивировано 5 июля 2013 года.
  7. Создатели Yakuza выпустят фантастический экшн. Lenta.ru (29 ноября 2010). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 31 января 2011 года.
  8. SEGAEurope. Binary Domain: The Machine Age Has Begun (англ.). YouTube (28 апреля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 5 декабря 2013 года.
  9. Pavel Zharnikov. Binary Domain: подробности мультиплеера. PlayGround.ru (7 ноября 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано из оригинала 8 ноября 2011 года.
  10. Pavel Zharnikov. Sega анонсировала PC-версию Binary Domain. PlayGround.ru (20 марта 2012). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано из оригинала 22 апреля 2012 года.
  11. Вышел полезный патч для Binary Domain на РС. MGnews.ru (4 мая 2012). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  12. 1 2 J. Kartje. Binary Domain Review: What Happens When You Add Robots to Gears of War (англ.). 1UP.com (28 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  13. Binary Domain (Xbox 360) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  14. Binary Domain (PlayStation 3) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  15. Binary Domain (PC) — Overview (англ.). Allgame. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  16. Kelly, Andy. Binary Domain review: A brave attempt to innovate in a tired genre (англ.). Computer and Video Games (22 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  17. 1 2 Binary Domain review (англ.). Edge Magazine (28 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  18. 1 2 Stanton, Rich. Binary Domain Review (англ.). Eurogamer (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  19. 1 2 Gantayat, Anoop. Love Plus, Theatrhythm and Binary Domain Score 10s in Famitsu (англ.). Andriasang.com (8 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  20. 1 2 Matulef, Jeffrey. Binary Domain Review (англ.). G4tv (7 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  21. Cork, Jeff. Binary Domain (англ.). Game Informer (29 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  22. Towell, Justin. Binary Domain review (англ.). GamesRadar (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  23. 1 2 KevinS. Binary Domain Review (англ.). Game Revolution (12 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  24. Watters, Chris. Binary Domain Review (англ.). GameSpot (5 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 6 марта 2012 года.
  25. 1 2 Sharkey, Mike. Binary Domain Review (англ.). GameSpy (4 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  26. Binary Domain. Review (англ.). GameTrailers (8 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  27. 1 2 Ogilvie, Tristan. Binary Domain Review (англ.). IGN (21 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  28. Osborn, Chuck. Binary Domain review (англ.). Official Xbox Magazine (24 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  29. Binary Domain Review (англ.). Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  30. Schilling, Chris. Binary Domain Review (англ.). VideoGamer.com (22 февраля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  31. 1 2 Snor. Рецензия на Binary Domain. Absolute Games (21 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 14 июня 2012 года.
  32. 1 2 Pavel Astafew. Binary Domain. Миллион терминаторов. PlayGround.ru (5 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 14 августа 2012 года.
  33. 1 2 Горин, Александр. Обзоры > Binary Domain. Игромания (16 апреля 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 29 сентября 2012 года.
  34. 1 2 Говорун, Константин. Binary Domain. Обзор. Gameland.ru (31 мая 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 11 ноября 2012 года.
  35. 1 2 Гальперов, Василий. Видео-обзор игры Binary Domain. StopGame.ru (13 марта 2012). Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  36. Binary Domain for PlayStation 3 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  37. Binary Domain for Xbox 360 (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  38. Binary Domain for PC (англ.). Game Rankings. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  39. Binary Domain for PlayStation 3 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  40. Binary Domain for Xbox 360 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  41. Binary Domain for PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 2 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.
  42. Binary Domain – провальные мартовские продажи. MGnews.ru. Дата обращения: 4 июня 2012. Архивировано 24 сентября 2012 года.