(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Killing Time – Wikipédia Preskočiť na obsah

Killing Time

z Wikipédie, slobodnej encyklopédie
Verzia tlače už nie je podporovaná a môže obsahovať chyby pri vykresľovaní. Prosím aktualizujte záložky vo svojom prehliadači a použite predvolenú funkciu pre tlač v prehliadači.
Killing Time
Základné informácie
Autor/VývojárStudio 3DO, Intrepid Software, Logicware, Jordan Freeman Group
VydavateľStudio 3DO, Prism Entertainment, ZOOM Platform
NávrhStudio 3DO
Dátum vydania3DO Interactive Multiplayer: 1995
PC: 31. október 1996
ZOOM Platform: 23. júl 2015
ŽánerFirst-person shooter
MódHra jedného hráča
Platforma3DO Interactive Multiplayer, Microsoft Windows, Mac OS

Pozri aj Videoherný portál

Killing Time je 3D first-person hra vydaná spoločnosťou 3DO pre svoju hernú konzolu 3DO v roku 1995. Ide v podstate o ďalšiu variáciu hry Doom, avšak s dôrazom kladeným na celkovú hernú atmosféru. [1] K nej nemalou mierou prispieva originálny soundtrack, zvukové efekty a prostredie, v ktorom sa hra odohráva. Hra obsahuje veľa videosekvencií, v ktorých účinkujú profesionálni herci. Obdivuhodná je okrem hudobnej stránky tiež presnosť, s akou tvorcovia použili poznatky o starovekom Egypte.[2][3]

Charakteristika

Hráč ovláda postavu súkromného detektíva, ktorý je uväznený na ostrove Matinicus, ktorý spadá do štátu Maine. V roku 1932 sa Tess Conway, dedič rozsiahlych nehnuteľností, stratí vrátane svojich priateľov po tom, čo experimentovali s prastarými egyptskými vodnými hodinami, ktoré majú zaručiť nesmrteľnosť. Cieľom hry je nájsť tieto hodiny a odkryť tajomstvo ukryté na Conwayových poliach.

Referencie

Externé odkazy

Zdroj

Tento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Killing Time na českej Wikipédii.