Yoshinori Kitase
Utseende
Yoshinori Kitase | |
![]() | |
Född | 23 september 1966 |
---|---|
Nationalitet | ![]() |
Yrke/uppdrag | Spelproducent |
Yoshinori Kitase (
Verk
[redigera | redigera wikitext]År | Speltitel | Plattform | Roll(er) |
---|---|---|---|
1991 | Mystic Quest | Game Boy | Speldesign, scenario |
1992 | Romancing SaGa | Super Nintendo Entertainment System | Field map-design |
1992 | Final Fantasy V | Super Nintendo Entertainment System | Fältplanerare, händelseplanerare, scenarioförfattare[1] |
1994 | Final Fantasy VI | Super Nintendo Entertainment System | Regissör, händelseförfattare, scenarioförfattare[1] |
1995 | Chrono Trigger | Super Nintendo Entertainment System | Regissör, scenarioförfattare[2] |
1997 | Final Fantasy VII | Playstation 1, Windows | Regissör, scenarioförfattare |
1998 | Ehrgeiz | Playstation 1 | FF VII:s personal |
1999 | Final Fantasy VIII | Playstation 1, Windows | Regissör, författare, systemdesigner, händelseregissör[3][4] |
2001 | Final Fantasy X | Playstation 2 | Producent, huvudregissör, scenarioförfattare[5][6][7] |
2002 | Kingdom Hearts | Playstation 2 | Medproducent |
2003 | Final Fantasy X-2 | Playstation 2 | Producent |
2004 | Before Crisis: Final Fantasy VII | Mobiltelefon | Exekutiv producent |
2004 | Kingdom Hearts: Chain of Memories | Game Boy Advance | Producent |
2005 | Final Fantasy VII: Technical Demo for PS3 | Playstation 3 | Handledare[8] |
2005 | Final Fantasy VII: Advent Children | DVD-Video, UMD | Producent |
2005 | Kingdom Hearts II | Playstation 2 | Medproducent |
2006 | Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII | Playstation 2 | Producent |
2006 | Final Fantasy V Advance | Game Boy Advance | Handledare |
2006 | Final Fantasy VI Advance | Game Boy Advance | Handledare |
2006 | Dawn of Mana | Playstation 2 | Speciellt tack |
2007 | Heroes of Mana | Nintendo DS | Speciellt tack |
2007 | Crisis Core: Final Fantasy VII | Playstation Portable | Exekutiv producent, händelseplanerare[9] |
2008 | Sigma Harmonics | Nintendo DS | Producent |
2008 | Dissidia: Final Fantasy | Playstation Portable | Producent |
2009 | Final Fantasy VII: Advent Children Complete | Blu-ray Disc | Producent |
2009 | Final Fantasy XIII | PlayStation 3, Xbox 360 | Producent, Crystal Tools utvecklingspersonal |
2010 | The 3rd Birthday | Playstation Portable | Producent |
2011 | Dissidia 012: Final Fantasy | Playstation Portable | Speciellt tack |
2011 | Final Fantasy Type-0 | Playstation Portable | Producent |
2011 | Final Fantasy XIII-2 | Playstation 3, Xbox 360 | Producent |
2012 | Theatrhythm Final Fantasy | Nintendo 3DS | Speciellt tack |
2013 | Final Fantasy: All The Bravest | iOS | Speciellt tack |
2013 | Lightning Returns: Final Fantasy XIII | Playstation 3, Xbox 360 | Producent |
2013 | Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | Playstation 3, Playstation Vita | Producent |
Referenser
[redigera | redigera wikitext]Noter
[redigera | redigera wikitext]- ^ [a b] Parish, Jeremy (24 februari 2010). ”Final Fantasy: Kitase's Inside Story”. 1UP.com. UGO Networks. http://www.1up.com/do/feature?cId=3178085. Läst 11 september 2010.
- ^ ”Procyon Studio: Interview with Masato Kato”. Cocoebiz.com. 1 november 1999. Arkiverad från originalet den 27 januari 2011. https://www.webcitation.org/5w3DQHQYg?url=http://mitsuda.cocoebiz.com/friends/kato.html. Läst 3 juni 2007.
- ^ ”Interview with Nomura, Kitase and Naora”. Shūkan Famitsu. ASCII Corporation. 5 juni 1998. Arkiverad från originalet den 23 februari 2011. https://www.webcitation.org/5wiLPkaDV?url=http://playstationjapan.tripod.com/ff8iview2.html. Läst 23 februari 2011.
- ^ Studio BentStuff (på japanska). Final Fantasy VIII Ultimania. Square Enix. sid. 464
- ^ ”Interview: Final Fantasy X”. Core Magazine. 6 mars 2001. Arkiverad från originalet den 13 april 2001. https://web.archive.org/web/20010413205127/http://www.coremagazine.com/news/3808.php3.
- ^ ”Interview with Final Fantasy X Developers”. The Madman's Cafe. 19 januari 2001. http://www.mmcafe.com/news/news01-9-01.htm. Läst 13 april 2013.
- ^ Studio BentStuff (på japanska). Final Fantasy X Ultimania Omega. Square Enix. sid. 192, 476
- ^ ”FFX producer developing PS3 Final Fantasy?”. GameSpot. 8 juni 2005. Arkiverad från originalet den 16 juli 2012. https://archive.is/20120716155145/http://uk.gamespot.com/news/2005/06/08/news_6127146.html.
- ^ Martin, Joe (26 april 2008). ”Crisis Core: Interviewing Yoshinori Kitase”. Interview. bit-tech. http://www.bit-tech.net/gaming/ps3/2008/04/26/crisis_core_interviewing_yoshinori_kitase/3. Läst 4 april 2011.