Утопление
Утопление наступает, когда индикатор кислорода игрока полностью пропадает во время полного погружения в воду или мёд. Утопая, персонаж получает непрерывный урон до тех пор, пока не сможет остановить его аксессуаром, зельем или выходом на воздух. В противном случае персонаж умирает. Скорость, с которой происходит утопление, нельзя ни замедлить, ни ускорить, если у игрока нет определенных аксессуаров.
Неигровые персонажи тоже могут утонуть, если застрянут под водой или погружены туда силой, что является эффективным способом их убийства. Жидкости не влияют на пригодность дома для проживания, позволяя игроку убивать неигровых персонажей, затопив их дома. Единственный невосприимчивый к утоплению персонаж — это скелет-торговец, но медсестра может исцелять себя достаточно быстро, чтобы избежать утопления.
Утопление может произойти в любом месте с достаточно большим количеством воды или мёда для полного погружения персонажа, что чаще встречается в океане и пчелиных ульях. Надев на голову аквариум игрок может утопить своего персонажа вручную. Лава не может утопить персонажа, вместо этого она наносит урон при контакте.
Мерцание не может утопить игрока, вместо этого накладывая дебаф «Мерцание», из-за которого персонаж проваливается сквозь блоки пока не выпадет в свободное пространство или в преисподнюю. Хроматический плащ может нейтрализовать этот дебаф, позволяя игроку контролировать своего персонажа находясь в мерцании, но утопление в таком состоянии всё равно не наступает.
Скорость утопления
Скорость, с которой персонаж игрока теряет здоровье, зависит от используемого дыхательного снаряжения или зелий. В таблице указано реальное время (не внутриигровое).
Предмет | Скорость утери здоровья | Время до смерти | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(c 100 единиц здоровья) |
(c 500 единиц здоровья) | ||||||||||||||
Нет | 17,14 ед./сек. 2 ед. каждые 7 тиков[1] |
5,83 секунды | 29,17 секунды | ||||||||||||
Дыхательная трубка | 8,57 ед./сек. 2 ед. каждые 14 тиков |
11,67 секунды | 58,33 секунды | ||||||||||||
|
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 2,86 ед./сек. 2 ед. каждые 42 тика (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 4,29 ед./сек. 2 ед. каждые 28 тиков |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 35 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 23,33 секунды |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 2 минуты 55 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 1 минута 56 секунд | ||||||||||||
Дыхательная трубкав сочетании с любым водолазным снаряжением | (Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 1,43 ед./сек. 2 ед. каждые 84 тика (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 2,14 ед./сек. 2 ед. каждые 56 тиков |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 1 минута 10 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 46,67 секунды |
(Издания для ПК, консолей и мобильных устройств): 5 минут 50 секунд (Издания для консолей старого поколения и 3DS): 3 минуты 53 секунды | ||||||||||||
|
Игрок не может тонуть с данным эффектом | ||||||||||||||
Зелье водного дыхания | Игрок не может тонуть с данным эффектом |
- Дыхательная трубка действует только когда персонаж держит её в руках.
Достижения
Советы
- Ласты и их улучшения позволяют игроку плавать. Это значительно облегчает подводные путешествия и обычно снижает вероятность утонуть. В качестве альтернативы можно использовать крюк-кошку, если поблизости есть твердые поверхности.
- Зелье хождения по воде или сапоги хождения по воде и их усовершенствования позволяют ходить по поверхности жидкостей, предотвращая случайное утопление. Однако, возможность уйти под воду у персонажа остаётся.
- Из-за сниженной скорости передвижения при погружении в мёд, игрок может застрять и легко в нём утонуть без надлежащего снаряжения.
История
- 1.2:
- Лава больше не вызывает утопление.
- Добавлен мёд, утопление в котором возможно.
- 1.0: Добавлено в игру, происходит в воде и лаве.