Tutorial (Tutorial/es)
Al progresar en Terraria, muchos jugadores pueden estar confundidos acerca de dónde deben ir y qué deben hacer a continuación. Terraria es un juego abierto: los jugadores no están obligados a ir a ninguna parte ni a hacer nada. Eres libre de establecer tus propios objetivos y cumplirlos, ya seas un constructor, un luchador, un explorador, un coleccionista o cualquier otra cosa. Este tutorial simplemente tiene como objetivo proporcionar un orden lógico de progresión a través de los diferentes biomas de Terraria, generalmente en orden de dificultad creciente. Se recomienda, pero ciertamente no hay ningún requisito para visitar cada bioma, o incluso en este orden si no lo desea.
Si eres nuevo en el juego o no estás seguro de qué tamaño de mapa elegir para un nuevo comienzo, elige pequeño. Incluso en un mundo pequeño, un jugador puede enfrentar largos tiempos de viaje, y aún le llevaría cientos de horas explorar cada cueva en un mundo pequeño a un ritmo normal. Si buscas una experiencia equilibrada y/o ya tienes experiencia en el juego, elige un mundo de tamaño mediano, ya que tiene más oportunidades de exploración y botín, pero permite una exploración rápida. Grande es adecuado para juegos a largo plazo o juegos multijugador, ya que brinda el mayor espacio y oportunidades para el botín, pero no se recomienda para un jugador nuevo.
Empezando
En la creación de un nuevo mundo, aparecerá un útil PNJ (Personaje No Jugable) llamado Guía. Si eres nuevo en Terraria, chatea con él y te dará consejos sobre diferentes elementos de tu mundo según la etapa del juego en la que te encuentres. Incluso si ya tiene bastante experiencia con el juego, es una buena idea mantenerlo cerca, ya que muestra todas las recetas de elaboración disponibles cuando se le da un artículo. También es necesario para progresar en el juego, ya que es necesario para invocar el Muro de carne mucho más tarde en el juego.
Los nuevos personajes casi siempre aparecerán en medio del bioma del bosque.
Equipo de inicio
- Slime verde
- Slime azul
- Slime morado
- Slime rosa(raro)
- Duende explorador(solo en los bordes del mundo)
- Can Of Worms(Desktop, Console and Mobile versions)
- Bolsa de hierbas(Desktop, Console and Mobile versions)
- Varita luminosa
- Cuerda
- Lingote de cobre
- Lingote de estaño
- Lingote de hierro
- Lingote de plomo
- Poción curativa menor
- Poción de recuperación
- Poción constructora(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)
- Poción de piel de hierro
- Poción de minería(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)
- Poción de noctámbulo
- Poción de brillo
- Poción de rapidez
- Sunflower Minecart(Desktop, Console and Mobile versions)
El paisaje de un bosque incluye mucho hierba, muchos árboles, varios lagos que van desde pequeños a grandes y, a veces, girasoles. resplandor diurnos y calabazas (el último de los cuales es exclusivo de halloween) se pueden encontrar creciendo en este bioma. Durante el día, este bioma tiene los monstruos más débiles del juego, con limos pacíficos que saltan hacia el jugador y solo atacan una vez que son provocados. Tenga en cuenta que los duendes exploradores, solo aparecen en los tercios exteriores del mapa y que los meñiques son bastante raros.
Ocasionalmente, encontrarás Cofres en la superficie que tienen un botín valioso, que va desde pociones curativas y beneficios para el comienzo del juego hasta accesorios de movilidad y armas simples.
Iniciando
Tu objetivo durante el día debe ser encontrar un mejor equipo de partida en tu entorno y construir una casa pequeña para pasar la noche. Los jugadores pueden querer construir conjuntos de 2 casas para albergar a los NPC posteriores sin tener que preocuparse más tarde. Dale a los conjuntos cierta distancia para mantener contentos a los NPC.
Lo primero que deben hacer los jugadores es talar varios árboles (usando su Hacha de cobre, apunten al bloque más bajo del árbol), ya que se necesita madera para muchas cosas, luego construyan un Banco de trabajo. A partir de ahí, crea un Espada de madera, y tal vez un Arco de madera, (junto con algunas Wooden Arrows que los jugadores pronto podrán actualizar a Flaming Arrow Flechas para daño adicional) ya que las armas iniciales de un jugador son casi inútiles.
Una gran excepción es si estás jugando Modo Viaje(Desktop, Console and Mobile versions) (un modo de juego exclusivo de 1.4.0.1(Desktop, Console and Mobile versions)), en el que comenzarás con un equipo mejor: tendrás Herramientas iniciales de hierro en lugar de cobre junto con un Finch Staff(Desktop, Console and Mobile versions) (un arma de invocación débil al principio del juego), 100 Cuerda y Antorcha (muy útil para la exploración) , Fledgling Wings(Desktop, Console and Mobile versions), un Gancho de escalada ((Desktop, Console and Mobile versions) only) y un Espejo mágico. También tendrás muchos más poderes sobre tu experiencia de juego, que van desde el control del tiempo hasta la duplicación de elementos, que se explican con más detalle en el artículo principal del modo Viaje.
A continuación, los jugadores deben explorar su entorno. Por lo general, hay algunos Cofre y Maceta en o cerca de la superficie cerca de tu punto de partida, que a menudo contienen armas, pociones y materiales útiles. Si tienes suerte (un 9% de probabilidad por cofre), encontrarás una Lanza, que es una de las mejores armas iniciales, especialmente contra los Zombis, que son la mayor amenaza en este momento. Si puedes encontrar suficientes Telaraña cerca de la superficie (necesitarás 20), también puedes hacer un Yoyó de madera(Desktop, Console and Mobile versions), que es delicado, pero es un arma sólida para empezar. También casi siempre habrá al menos una entrada a la cueva cerca, que conduce al Subterráneo representado por una enorme colina abovedada con una entrada a la cueva en uno de los lados. Usa Cuerda y Platforms para llegar a repisas altas, salvar abismos y descender con seguridad. El accesorio Step Stool(Desktop, Console and Mobile versions), que se encuentra en los cofres de superficie, te permite presionar ARRIBA para aumentar el rango de colocación de bloques y la altura de salto. Sostener la herramienta Paraguas (que también es una gran espada corta en Versión de PC, Versión de Consola y Versión móvil) permite una caída muy lenta, lo que facilita la exploración de cuevas desde el principio. ¡Lleva siempre bloques contigo para que puedas descender con seguridad!
Una vez que haya explorado su entorno y abierto todos los cofres y ollas a la vista, debe dirigirse al subsuelo antes de que caiga la noche para continuar su búsqueda de artículos y recursos útiles. En este punto, es probable que hayas encontrado suficientes barras (principalmente Hierro o Lingote de plomo) en los cofres de superficie y pequeñas bolsas de mineral que podrás crea un Yunque y, posiblemente, algunas armas de mineral iniciales, lo que hará que la aventura sea un poco más fácil.
16.6% todos los dias (aproximadamente cada seis días)
24 horas (24 minutos reales)
- Pez volador
- Slime paraguas
- Rain Coat Zombie
La lluvia ocurre aleatoriamente y afecta a todos los biomas de la superficie durante su duración. La mayoría de los enemigos son solo visualmente diferentes de los enemigos normales. El Flying Fish y el Umbrella Slime aparecen durante el día, imitando el comportamiento general del Demon Eye y los Slimes, respectivamente. Cuando un jugador está en un bioma de nieve durante la lluvia, aparece como una ventisca, aunque esto no proporciona ningún botín exclusivo hasta el modo difícil. Si la lluvia ocurre al mismo tiempo que un Día ventoso, aparece como Tormenta eléctrica con música exclusiva.
Efectos de la lluvia:
- +20% Potencia de pesca mientras la lluvia está activa, independientemente de la ubicación.
- Hoja de agua florece, lo que significa que extraerlo también puede arrojar seeds que se pueden volver a plantar.
- Aumento de la frecuencia de Gusano en los biomas del bosque.
- Los NPCs del pueblo permanecerán en sus casas como si fuera de noche.
Cuando el viento alcanza las 20 millas por hora
Hasta que el viento baje a 16 millas por hora o menos
Los días ventosos ocurren cuando la velocidad del viento alcanza más de 20 millas por hora y finaliza cuando cae a 16 o menos. Se indica con objetos de fondo como pancartas, árboles y enredaderas que se mecen en la dirección del viento, con música de fondo alegre que reemplaza la música habitual. Aunque el evento es principalmente estético, con objetos en el fondo y citas únicas de NPC, hay algunos cambios únicos: Angry Dandelion(Desktop, Console and Mobile versions) a veces aparecerá, disparando peligrosas semillas de diente de león en la dirección del viento. Estos pueden matar al jugador de un solo golpe, pero también solo pueden atacar a un lado de ellos, lo que los hace fáciles de matar si el jugador está en el lado opuesto a la dirección del viento. Además, los Slimes aparecerán a la deriva en los Globos ventosos. Los slimes y una variedad de otros enemigos tienen una pequeña posibilidad de dejar caer Kites(Desktop, Console and Mobile versions) exclusivos cuando este evento está activo, que se pueden volar en el viento.
Ladybug(Desktop, Console and Mobile versions), que se usa para crear Poción de la suerte, se generan en grupos con frecuencia cerca de las ciudades y son muy útiles para atrapar para facilitar la agricultura en el juego. Tocarlos (antes de atraparlos) también otorgará una bonificación de suerte invisible pero útil durante varios minutos.
Si la lluvia ocurre al mismo tiempo que un día ventoso, aparece como una tormenta eléctrica con música y efectos visuales exclusivos.
9 horas (9 minutos reales)
La noche caerá a las 7:30 p. m., 11 minutos y 15 segundos después de que ingreses a tu mundo por primera vez. Está representado por un cielo obviamente oscuro y un cambio en la música. Los Slimes dejarán de aparecer y los que queden del día se volverán hostiles, buscando jugadores para atacar. Además, aparecerán dos nuevos enemigos: Demon Eyes, un enemigo volador que persigue a los jugadores, rebota en los bloques y gira lentamente, a menudo demorándose. Zombies también aparecen, que seguirán un patrón básico de caminar lentamente hacia el jugador en hordas.
La noche tiene múltiples efectos en el juego:
- Estrella fugaz caerán aleatoriamente del cielo con una animación brillante, y el jugador puede recogerlos y convertirlos en una variedad de cosas. Tenga en cuenta que estos desaparecen después del amanecer.
- Luz de luna florecerá.
- Los NPCs de ciudades venden una variedad de artículos nuevos, como Traficante de armas que vende Piezas de arma ilegales.
- Los NPCs de la ciudad permanecerán en sus casas y no se mudarán nuevos.
- (Desktop, Console and Mobile versions) Se reproducirá música única exclusiva para la noche en ese bioma respectivo en Jungle, Ocean y Space.
Además, en Versión de PC, Versión de Consola y Versión móvil, pueden ocurrir dos eventos pacíficos adicionales por la noche. La Lluvia de meteoros tiene una probabilidad de 1 en 10 de ocurrir cada noche y mostrará estrellas cayendo en el fondo. Se acompaña de tasas de Estrella fugaz aumentadas entre un 200 % y un 400 % y Rondador encantado(Desktop, Console and Mobile versions) bichos, que son un gran cebo desde el principio, se generarán de forma natural. Las Lantern Nights, que presentan linternas flotando en el cielo en el fondo, también ocurrirán la noche después de derrotar a un jefe o evento, aumentando la Suerte del jugador.
Se recomienda permanecer bajo tierra (o dentro de tu casa si la construiste) durante la noche hasta que seas lo suficientemente fuerte como para lidiar con manadas de zombis, ya que hay poco que ganar y mucho que perder con un nuevo personaje durante la noche. Si te encuentras afuera sin una base para esconderte o una cueva para bajar, simplemente puedes construir una caja a tu alrededor para esconderte durante la noche. Un agujero de dos bloques de ancho a cada lado de la caja debería ser suficiente para que ataques a los zombis y ganes equipo inicial y dinero, pero los zombis no pueden atacarte a través de ese agujero. Si no estás acostumbrado a los juegos de construcción/minería de Sandbox, es fácil olvidar tu mayor habilidad: el poder de mover bloques.
Estrella fugaz a menudo se encuentran disparando desde el cielo (y son aún más comunes durante Lluvia de meteoros(Desktop, Console and Mobile versions)) y son algunos de los materiales de elaboración más útiles al comienzo de el juego. (Desktop, Console and Mobile versions) 3 / (Old-gen console and 3DS versions) 5 se pueden usar para fabricar un Cristal de maná, que aumenta el maná máximo del jugador en 20 cada vez. uso hasta que el jugador alcance su maná base máximo alcanzable en 200. Esto es muy útil una vez que hayas obtenido armas mágicas, y es una buena combinación con el Varita de chispas(Desktop, Console and Mobile versions) si lo encuentras en la superficie [ [Cofres]]. Como alternativa, se pueden convertir en Flecha de bufón, que son algunas de las mejores flechas que puedes obtener en esta etapa del juego: perforan infinitamente y no se ven afectadas por la gravedad, lo que las hace invaluables para luchando contra hordas de zombis o contra enemigos subterráneos.
En cuanto a otras armas de acceso rápido, la Lanza, que se encuentra ocasionalmente en los cofres de la superficie, puede destrozar grupos de zombis y hace que la lucha cuerpo a cuerpo sea bastante fácil. El Bumerán de madera es útil si dominas cómo usarlo, y se puede mejorar aún más en el Bumerán encantado más poderoso al combinarlo con un Estrella fugaz ( tenga en cuenta que esta receta de elaboración solo está disponible en Versión de PC, Versión de Consola y Versión móvil).
Hay algunas valiosas gotas de mafia que puedes encontrar por la noche. Los zombis tienen un 2 % de probabilidad de dejar caer el Argolla, uno de los primeros accesorios disponibles. Te proporcionará más un punto de defensa, que puede no parecer valioso, pero es necesario al comienzo del juego y puede disminuir con un modificador que lo aumente aún más. Además, los zombis también pueden soltar el Brazo de zombi, una espada con estadísticas comparables a las del Espada larga de tungsteno, lo que la convierte en un arma inicial muy factible. Demon Eyes arrojará regularmente Lentes, un material que tiene una variedad de usos, y tiene una rara posibilidad de arrojar Lentes negras, que será útil mucho más adelante.
Una vez que sale el sol y llega la mañana a las 4:30 a.m., la noche terminará, lo que hará que Demon Eyes y Zombies huyan y el día comience una vez más. En este punto, podrás explorar más el mundo; tu primera prioridad debe ser encontrar una entrada a una cueva para obtener más botín y volverte más poderoso.
Vamos al subterráneo
- Banda de regeneración
- Nube embotellada
- Botas de Hermes
- Zapatos de púa
- Herradura de la suerte ((Desktop, Console and Mobile versions))
- Espejo mágico
- Expriminator
- Estatua de ángel
- Cuerda
- Bomba
- Lingote de hierro
- Lingote de plomo
- Lingote de plata
- Lingote de tungsteno
- Flecha de madera
- Antorcha
- Poción curativa menor
- Poción de regeneración
- Poción de brillo
- Poción de noctámbulo
- Poción de rapidez
- Poción de arquero
- Poción de agallas
- Poción de cazador
- Poción de minería(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)
- Poción de sentido del peligro(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions)
- Poción de recuperación
- Gusano gigante
- Slime azul
- Slime rojo
- Slime amarillo
- Slime rosa(raro)
- Medusa azul(en water)
El Underground se puede identificar por su fondo. Es la primera capa debajo de la superficie. En esta capa se pueden encontrar depósitos de cobre/estaño y hierro/plomo, así como plata/tungsteno y oro/platino, aunque con poca frecuencia.
La poca profundidad de esta capa (particularmente en mundos pequeños), combinada con sus recompensas limitadas, significa que probablemente no pasará mucho tiempo aquí antes de pasar a las cavernas más lucrativas. El cobre/estaño es muy abundante, pero los jugadores experimentados pueden omitirlos cultivando cactus o equipos de ébano/madera de sombra.
Mientras exploras el subsuelo (y, por extensión, las cavernas), puedes encontrar Cristal de vida: puedes extraerlos y usarlos para aumentar tu vida máxima en 20 (hasta un máximo de 400). También puedes acumular Life Crystals y usarlos para fabricar Linterna de corazón, que aumenta la regeneración de vida siempre que permanezcas cerca de él. Es fundamental que aumente su vida máxima, ya que aumenta significativamente su capacidad de supervivencia. Dicho esto, tus primeros cristales también desbloquearán varios eventos: el primero desata Blood Moon, el tercero permite Slime Rain y el quinto permite que aparezca el Eye of Cthulhu. Puede ser prudente no usar el primer cristal hasta que tenga una armadura de hierro/plomo o mejor, y esperar el quinto hasta que tenga una armadura de oro/platino.
Iron broadsword or equivalent, Iron bow or equivalent, Wooden Yoyo or any of the surface Chest weapons.
- Slime negro
- Mamá slime
- Gusano gigante
- Esqueleto
- Murciélago de cueva
- Tim(raro)
- Niña perdida(raro)
- Slime rosa(raro)
- Cochinilla
- Medusa azul
- Piraña
- Criatura de pared
- Minero no muerto/Vampire Miner(Old-gen console and 3DS versions)
Y solo dos de estos tres enemigos pueden aparecer en un mundo determinado:
- Casco de hierro antiguo
- Casco de oro antiguo
- Casco de minero
- Camisa de minero
- Pantalones de minero
- Sombrero de mago
- Gel
- Cojín flatulento
- Suspicious Looking Apple(3DS version)
- Gancho
- Calavera
- Hueso
- Vial of Blood(Old-gen console and 3DS versions)
- Gel rosa(Desktop, Console and Mobile versions)
- Trampa de dardos
- Roca
- Explosivos
- Espada encantada
- Arkhalis(Desktop, Console and Mobile versions) (( versions))
- Terragrim(Desktop, Console and Mobile versions) ((Desktop, Console and Mobile versions))
The Caverns can be identified by their background. It is the second layer below the surface and is by far the largest pre-hardmode biome. The Caverns are divided into two halves. In the top half, lakes of water are found, while in the bottom half, lava is found instead. All pre-hardmode ores except Hellstone and Meteorite ore can be found frequently in this layer (Demonite Ore or Crimtane Ore rarely). Caves of Champiñón brillantes can also be encountered.
The Caverns are a massive biome with many useful items and treasures, and as such, players may find themselves spending a lot of time here. Although its monsters can be dangerous for a new player, the greatest threat in this layer may be the danger of falling into its deep chasms, frequently with the aid of the bats. Should you find yourself falling to death, don’t forget there are a number of items that can break your fall: Nube embotellada's (or equivalents) extra jump, Grappling any surface (with a Gancho de escalada), including the ground you’re about to hit, or even an Paraguas. Pools of water (1+ block deep) and Cobwebs will also save you if you’re lucky enough to fall into them.
This ever-present danger is closely followed by the devious and near-invisible traps sprinkled throughout the dark caves. A bold, fearless new player skipping heedlessly through the caves for the first time will quickly meet with a Roca landing on their head, or even, a landmine powerful enough to destroy the surrounding terrain. These dangers can be fatal to Hardcore characters. Needless to say, tread with extreme caution, and take advantage of the Poción de sentido del peligro(Desktop, Console, Old-gen console and Mobile versions). Using generous amounts of light sources is one of the best ways to mitigate both of these dangers. The Pistola de bengalas, Casco de minero, and Poción de brillos can prove useful additions to the usual sources.
Although there are many helpful items to be collected in this layer, probably at the top of the list will be a Gancho de escalada and a Espejo mágico. Both of them will make getting around much easier and faster. Fortunately, with the Gem hooks, it is trivial to craft one, and Magic Mirrors are also very common. Besides these two, a player may want to craft a Gem Staff, as they tend to outclass most other weapons at this stage of the game, limited by the number of stars you’ve managed to collect so far.
Note that should you descend too far, you will actually find yourself in the Underworld. This will be marked by a change in music and background, and its enemies will start spawning, which you probably won’t want to face at this stage.
A quick note on weapons and armor: at this stage, you have a lot of choices of Ore-based weapons and armor that you can craft. It is entirely feasible to be constantly upgrading your weapons if you desire, as they don’t cost much. The Espada larga de hierro, for example, only costs 8 Iron Bars – 24 iron ore – which is about one to three ore veins. Armor is a different question. Because of set bonuses, it is wise to try and complete an armor set rather than mixing and matching different pieces. Because of how Defense works, there isn’t a huge benefit from upgrading from one armor set to the next. The Copper armor set, for example, reduces damage taken by 3, Iron armor reduces damage by 5, so the difference in damage reduction is only 2, which is barely noticeable. Yet to complete the Iron armor set requires 225 ore, which represents a significant amount of mining time.
It is therefore recommended to mine Silver or Tungsten Ores for the Armor because they are good enough to take on the first bosses, it's significantly faster to complete than Gold or Platinum, and allows you to save the latter for Weapons and Tools.