油 漆
涂料(电脑
如果玩家
类型
基 础和深 色 油 漆
Basic | |||
---|---|---|---|
![]() |
红漆(电脑 |
![]() |
|
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||
![]() |
绿漆(电脑 |
![]() |
|
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||
![]() |
![]() |
||
![]() |
蓝漆(电脑 |
![]() |
|
![]() |
![]() |
||
![]() |
蓝紫 |
![]() |
|
![]() |
![]() |
特殊 油 漆 和 涂料
购买 | 备注 | |||
---|---|---|---|---|
![]() |
25 CC | 5 CC | ||
![]() |
25 CC | 5 CC | ||
![]() |
25 CC | 5 CC | ||
![]() |
棕漆(电脑 |
25 CC | 5 CC | |
![]() |
50 CC | 10 CC |
| |
![]() |
75 CC | 15 CC |
| |
![]() |
2 SC | 40 CC |
| |
![]() |
2 SC | 40 CC |
工具
(购买于 |
( |
---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
备注
- 对
光源 涂漆,并不会 改 变发出来 的 光 的 颜色。 深 色 漆 是 其对应颜色 更 浓艳的 版本 ,并且一些物品只能用深色漆上色,包括 :雕像,树以及一 些背景 墙(如云 墙),除 了 白色 和 灰色 漆 ,它们不 需要 (也没有 )它们的 深 色 漆 就可以给上述 物品 上 色 。本来 就是白色 或 灰色 的 物品 (如开关)在 被 涂色时只会 有 很小的 变化,除 非 使用 深 色 漆 。普通 漆 和深 色 漆 似 乎有着 不同 的 染色 方式 ——普通 漆 的 染色 方法 类似于改变物体 本来 的 色 调而进行染色 ,将 现有的 颜色通 过改变色调而变为与油 漆 颜色类似的 颜色;而深色 漆 则更像 是 直接 涂在物体 上 ,改 变物体 的 颜色。这一特点可以从普通漆对于黑白物体(如灰 砖)染色 几乎没 有效 果 看 出 。部分 图格具有 特 别规定 的 染色 区域 ,即 使 图格的 其他部 分有 颜色,这些部分 也可以用普通 油 漆 染色 。
油 漆 过的草 生 长到相 邻的土 块或 泥 块上 时,新 长出来 的 草 也会带着相 同 的 颜色。在 油 漆 过的草 上 长出来 的 高 茎 草 和 花 也会具有 相 同 的 颜色。种在油 漆 过的草 上 的 橡 实,也会长成为以同 样的颜色油 漆 过的树,宝石 果 对于油 漆 过的石 块也是 如此。(如果被 油 漆 的 是 树苗,则长出来 的 树不受影响。)任 何 受重力 影 响的物 块(例 如沙 块),如果被 刷 上 了 油 漆 ,在 进入掉落状 态时会 失 去 刷 上 的 油 漆 。
小 贴士
被 喷涂的 物 块和墙可以在小 地 图上 显示,这使得 你可以在地 图上制 造 标记(假 如你有 足 够的颜料使 其在地 图上可 见)。即 使 在 打 开时会 占 据 六 个图格 ,但 为门上 漆 只 需要 消耗 3 个油漆 。关上并重新 打 开门,能 让油漆 应用在 全部 六 个图格 上 。- 也可以在
被 打 开的门上随意 喷涂三 个格子 ,关上门,再 打 开它。这可以使整 扇 门都被 喷涂。
- 也可以在
历史
- 电脑
版 1.4.4:添加 了 回 声 涂料。将 夜明 漆 重 命名 为夜明 涂料,同 时其行 为发生 改 变。
- 电脑
版 1.4.0.1:添加 了 夜明 漆 。外 观更新 。
- 电脑
版 1.2.4:被 染色 的 墙现在 可 以在地 图上正常 显示。
- 电脑
版 1.2.3:添加 了 暗影 漆 、棕漆和 反 色 漆 。
- 电脑
版 1.2.0.3.1:修 复被染色 的 物体 在 多 人 模 式 下 没 有 显示改 变后的 颜色的 问题。
- 电脑
版 1.2.0.3:修 复在多 人 模 式 下 无端出 现被染色 的 物 块的问题。
- 电脑
版 1.2:引入。
主 机 版 1.06:引入了 暗影 漆 、棕漆和 反 色 漆 。
主 机 版 1.02:引入。
移 动版 1.2.11212:引入了 暗影 漆 、棕漆和 反 色 漆 。
移 动版 1.2.8631:修 复了有 关喷涂的一 个致命 错误. ()
移 动版 1.2.6508:引入。