(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Fallout: New Vegas: Revizyonlar arasındaki fark - Vikipedi İçeriğe atla

Fallout: New Vegas: Revizyonlar arasındaki fark

Vikipedi, özgür ansiklopedi
[kontrol edilmemiş revizyon][kontrol edilmiş revizyon]
İçerik silindi İçerik eklendi
SpdyBot (mesaj | katkılar)
k →‎Kaynakça: Bot: kaynak ve şablon dz. (hata bildir)
Etiketler: AWB Geri alındı
HaythamKenwai (mesaj | katkılar)
İmmoBot (mesaj) tarafından yapılan 32165858 sayılı değişiklik geri getirildi: Oyunun hikayesi birkaç cümleyle anlatılmışken DLC'ler için uzun bir bölümün ayrılması bence anlamsız. Ayrıca metin reklam içeriği gibi ve hiç kaynak belirtilmemiş.
30. satır: 30. satır:
Oyuncu, oyuna bir kurye rolünde başlar. Uyandığında kendini bir doktorun evinde bulur, sonradan öğrenileceği üzere oyuncuyu mezardan bir robot kurtarmıştır. Oyun, oyuncunun kuryeyi mezara koyan kişiyi araması ve bu amaçta insanlardan bilgi almaya çalışırken her öğrendiği bilgi ile farklı yönlere sapması ile devam eder.
Oyuncu, oyuna bir kurye rolünde başlar. Uyandığında kendini bir doktorun evinde bulur, sonradan öğrenileceği üzere oyuncuyu mezardan bir robot kurtarmıştır. Oyun, oyuncunun kuryeyi mezara koyan kişiyi araması ve bu amaçta insanlardan bilgi almaya çalışırken her öğrendiği bilgi ile farklı yönlere sapması ile devam eder.


Şehirde çeşitli gruplaşmalar vardır. Bunlar; New California Republic (NCR), Caesar's Legion ve New Vegas çeteleridir. Bu gruplar birbirleriyle sürekli çatışma halindedirler ve şehrin kontrolünü ele geçirmeye çalışmaktadırlar. ''Fallout: New Vegas''{{'}}ta önemli noktalar arasından [[Hoover Barajı]] onu kontrol edenlere ücretsiz su ve elektrik desteği sağlamaktadır.
Şehirde çeşitli gruplaşmalar vardır. Bunlar; The New California Republic (NCR), Caesar's Legion ve New Vegas çeteleridir. Bu gruplar birbirleriyle sürekli çatışma halindedirler ve şehrin kontrolünü ele geçirmeye çalışmaktadırlar. ''Fallout: New Vegas''{{'}}ta önemli noktalar arasından [[Hoover Barajı]] onu kontrol edenlere ücretsiz su ve elektrik desteği sağlamaktadır.

== Gruplar ==
'''New California Republic (NCR)'''

New California Republic, 2189 yılında New California'da kurulan federal parlamenter bir cumhuriyettir. NCR kendisini cumhuriyet ilkelerine bağlı olarak tanımlar. Demokrasiyi, fikir ve hukukun üstünlüğünü, serbest piyasayı savunur. Fallout evrenindeki en büyük gruplardan biridir.

'''Caesar's Legion (Sezar'ın Lejyonu)'''

Caesar's Legion 2247'de kurulmuş ve [[Roma İmparatorluğu]]'nu ilham alan emperyalist bir diktatörlüktür. Caesar's Legion'ın en büyük hedefi NCR'ı yok etmek ve totaliter bir imparatorluk kurmaktır. Legion'da kölelik çok yaygındır ve askerlerin birçoğu köle savaşçılardan oluşmaktadır. Caesar's Legion ilk [[Hoover Barajı]] savaşında NCR'a karşı mağlubiyet almıştır.

'''New Vegas'''

New Vegas, Mr. House tarafından yönetilen ve günümüzdeki Las Vegas'ın yerine geçen şehirdir. Mr. House ve NCR birlikte bir anlaşma yaparak NCR'ın New Vegas'a girebileceğine ve komutanlık kurmasına izin vermiştir. New Vegas şehri büyük kumarhanelere ev sahipliği yapmaktadır. Şehrin korunması NCR birlikleri ve Mr. House'ın robotları tarafından sağlanmaktadır.


== Oyun sistemleri ==
== Oyun sistemleri ==
90. satır: 77. satır:
== Müzik ==
== Müzik ==
Oyun müziklerini besteleyen ''Fallout 3''{{'}}ün ve ''[[Fallout 4]]''{{'}}ün bestecisi [[Inon Zur]]{{'}}dur.<ref name="OXM Audio Interview">{{Web kaynağı | url = http://www.oxm.co.uk/article.php?id=17404 | başlık = Fallout: New Vegas developer not dictated by fans | soyadı = Channell | ad = Mike | yayıncı = Future Publishing | tarih = 15 Şubat 2010 | erişimtarihi = 25 Mayıs 2010 | eser = Official Xbox Magazine | arşivurl = https://web.archive.org/web/20110103113958/http://www.oxm.co.uk/article.php?id=17404 | arşivtarihi = 3 Ocak 2011 | ölüurl =evet}}</ref> Oyunda üç büyük radyo istasyonu bulunur; bu radyo istasyonlarında [[country müzik|country]], [[1940'larda müzik|1940'ların]] ve [[1950'lerde müzik|1950'lerin]] popüler müzikleri, [[caz]] ve [[klasik müzik]] çalar. Her radyo istasyonu rastgele olarak tekrarlayan farklı parça listelerine sahiptir.<ref name="Lawlor-Gamasutra-FNV-Soundtrack">{{Web kaynağı | url = http://www.gamasutra.com/view/feature/6173/the_music_of_the_mojave_wasteland.php?page=1 | başlık = The Music of The Mojave Wasteland | yayıncı = [[UBM plc|UBM TechWeb]] | eser = [[Gamasutra]] | tarih = 14 Ekim 2010 | erişimtarihi = 15 Ekim 2012 | yazar = Lawlor, Scott | sayfalar =1, 2, 3| arşivurl = https://web.archive.org/web/20200320222920/https://www.gamasutra.com/view/feature/6173/the_music_of_the_mojave_wasteland.php%3Fpage%3D1 | arşivtarihi = 20 Mart 2020 | ölüurl =hayır}}</ref> İlk iki ''Fallout'' oyunundaki [[Mark Morgan (besteci)|Mark Morgan]] tarafından bestelenen müzikler de oyunda kullanılmıştır.<ref name="FNV music">{{Web kaynağı | url = http://forums.bethsoft.com/topic/1111298-mark-morgan/page__st__20__p__16300070&#entry16300070 | başlık = Mark Morgan – Bethesda Softworks Forums | erişimtarihi = 25 Mart 2013 | arşivengelli = evet |arşivurl= https://web.archive.org/web/20200322150613/ttp://forums.bethsoft.com/topic/1111298-mark-morgan/page__st__20__p__16300070%26#entry16300070 |arşivtarihi= 22 Mart 2020 | ölüurl =evet}}</ref><ref name="Obsidian's Lawlor: Original Fallout 1, 2 Tracks In New Vegas As 'Homage'">{{Web kaynağı | url = http://www.gamasutra.com/view/news/30983/Obsidians_Lawlor_Original_Fallout_1_2_Tracks_In_New_Vegas_As_Homage.php | başlık = Obsidian's Lawlor: Original Fallout 1, 2 Tracks In New Vegas As 'Homage' | erişimtarihi = 25 Mart 2013 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200320222913/https://www.gamasutra.com/view/news/30983/Obsidians_Lawlor_Original_Fallout_1_2_Tracks_In_New_Vegas_As_Homage.php | arşivtarihi = 20 Mart 2020 | ölüurl =hayır}}</ref>
Oyun müziklerini besteleyen ''Fallout 3''{{'}}ün ve ''[[Fallout 4]]''{{'}}ün bestecisi [[Inon Zur]]{{'}}dur.<ref name="OXM Audio Interview">{{Web kaynağı | url = http://www.oxm.co.uk/article.php?id=17404 | başlık = Fallout: New Vegas developer not dictated by fans | soyadı = Channell | ad = Mike | yayıncı = Future Publishing | tarih = 15 Şubat 2010 | erişimtarihi = 25 Mayıs 2010 | eser = Official Xbox Magazine | arşivurl = https://web.archive.org/web/20110103113958/http://www.oxm.co.uk/article.php?id=17404 | arşivtarihi = 3 Ocak 2011 | ölüurl =evet}}</ref> Oyunda üç büyük radyo istasyonu bulunur; bu radyo istasyonlarında [[country müzik|country]], [[1940'larda müzik|1940'ların]] ve [[1950'lerde müzik|1950'lerin]] popüler müzikleri, [[caz]] ve [[klasik müzik]] çalar. Her radyo istasyonu rastgele olarak tekrarlayan farklı parça listelerine sahiptir.<ref name="Lawlor-Gamasutra-FNV-Soundtrack">{{Web kaynağı | url = http://www.gamasutra.com/view/feature/6173/the_music_of_the_mojave_wasteland.php?page=1 | başlık = The Music of The Mojave Wasteland | yayıncı = [[UBM plc|UBM TechWeb]] | eser = [[Gamasutra]] | tarih = 14 Ekim 2010 | erişimtarihi = 15 Ekim 2012 | yazar = Lawlor, Scott | sayfalar =1, 2, 3| arşivurl = https://web.archive.org/web/20200320222920/https://www.gamasutra.com/view/feature/6173/the_music_of_the_mojave_wasteland.php%3Fpage%3D1 | arşivtarihi = 20 Mart 2020 | ölüurl =hayır}}</ref> İlk iki ''Fallout'' oyunundaki [[Mark Morgan (besteci)|Mark Morgan]] tarafından bestelenen müzikler de oyunda kullanılmıştır.<ref name="FNV music">{{Web kaynağı | url = http://forums.bethsoft.com/topic/1111298-mark-morgan/page__st__20__p__16300070&#entry16300070 | başlık = Mark Morgan – Bethesda Softworks Forums | erişimtarihi = 25 Mart 2013 | arşivengelli = evet |arşivurl= https://web.archive.org/web/20200322150613/ttp://forums.bethsoft.com/topic/1111298-mark-morgan/page__st__20__p__16300070%26#entry16300070 |arşivtarihi= 22 Mart 2020 | ölüurl =evet}}</ref><ref name="Obsidian's Lawlor: Original Fallout 1, 2 Tracks In New Vegas As 'Homage'">{{Web kaynağı | url = http://www.gamasutra.com/view/news/30983/Obsidians_Lawlor_Original_Fallout_1_2_Tracks_In_New_Vegas_As_Homage.php | başlık = Obsidian's Lawlor: Original Fallout 1, 2 Tracks In New Vegas As 'Homage' | erişimtarihi = 25 Mart 2013 | arşivurl = https://web.archive.org/web/20200320222913/https://www.gamasutra.com/view/news/30983/Obsidians_Lawlor_Original_Fallout_1_2_Tracks_In_New_Vegas_As_Homage.php | arşivtarihi = 20 Mart 2020 | ölüurl =hayır}}</ref>

== İndirilebilir içerikler ==
18 Ekim 2010'da Bethesda Softworks, New Vegas için indirilebilir içerik (DLC) sunulacağını duyurdu. Fallout: New Vegas için toplam 9 tane indirilebilir içerik bulunmaktadır. Bunlardan 5'i kendi içinde hikâyeye sahip olan DLC'ler, kalan 4'ü de oyuncuya ekstra eşya veren DLC'lerden oluşmaktadır.

'''''Dead Money'''''

İlk DLC 21 Aralık 2010'da Xbox 360 için ve 22 Şubat 2011'de PlayStation 3 ve PC için piyasaya sürüldü. Dead Money'de Kurye, Peder Elijah olarak bilinen Çelik Kardeşliği'nin eski bir büyüğü tarafından yakalanır ve Sierra Madre Casino'sunda bir soygun düzenlemek ve ölümcül bir zehirli bulut tarafından uzun süredir dünyanın geri kalanından gizlenen efsanevi hazinesini geri almak için diğer üç esirle birlikte çalışmaya zorlanır. DLC, oyuncu için başarımlar/kupalar, silahlar, yetenekler, arazi, düşmanlar, üretim tarifleri ve kararlar eklemenin yanı sıra seviye sınırını beş artırıyor. Dört hikâye eklentisi arasında ana görev dizisi tamamlandıktan sonra tekrar ziyaret edilemeyen tek eklentidir.

'''''Honest Hearts'''''

İkinci DLC Nisan-Mayıs kesintisi nedeniyle 17 Mayıs 2011'de Xbox Live ve Steam'de ve 2 Haziran 2011'de PlayStation Network'te yayınlandı. Honest Hearts'ta Kurye, Utah'ın Zion Ulusal Parkı'na yapılan bir ticaret seferine katılır ve çok geçmeden kabile akıncıları tarafından saldırıya uğrayıp yok edilen The Happy Trails Caravan ile anlaşır. Saldırıdan sağ kurtulan ve Zion'da mahsur kalan Kurye, bir tarafın "Yeni Kenanlı" (Mormonluğun kıyamet sonrası enkarnasyonu) misyonerler tarafından yönetildiği yerel kabileler arasındaki bir çatışmaya dahil olur. Misyonerlerden birinin, Sezar'ın Lanius'tan önceki elçisi olan ve Birinci Hoover Barajı Savaşı'nı kaybeden, çok korkulan ve çok saygı duyulan "Yanmış Adam" olduğu ortaya çıkar. Ceza olarak zifte bulanmış, ateşe verilmiş ve Büyük Kanyon'a atılmış, ancak hayatta kalabilmiş ve bu nedenle Yanmış Adam olarak tanınmıştır. DLC, oyuncu için başarımlar/kupalar, üretim tarifleri, yetenekler, arazi, eşyalar, düşmanlar ve kararlar eklemenin yanı sıra seviye sınırını beş artırıyor.

'''''Old World Blues'''''

DLC 19 Temmuz 2011 tarihinde yayınlandı. Old World Blues'da Kurye kaçırılır ve farkında olmadan Mojave'nin mutasyona uğramış bazı yaratıklarının ve tehlikeli teknolojisinin nasıl ortaya çıktığını keşfeden, ters giden bir bilim deneyinin laboratuvar faresi olur. Old World Blues, halk arasında "Büyük Boşluk" veya "Büyük MT" olarak bilinen Big Mountain'ın Savaş Öncesi araştırma merkezlerinde geçiyor. Kurye, kendisini kaçıranlara sırtını dönmeyi ya da daha büyük bir tehdide karşı uzun süredir devam eden mücadelelerinde onlara katılmayı seçebilir. Bu paket başarımlar/kupalar, eşyalar, yetenekler, keşfedilecek geniş bir alan ekliyor ve önceki iki DLC'de olduğu gibi seviye sınırını beş yükseltiyor.

'''''Lonesome Road'''''

Lonesome Road'da Kurye, eski bir Lejyoner ve Mojave Express kuryesi olan ve Kurye'nin adını olası paket taşıyıcıları listesinde görünce Platin Çipi teslim etmeyi reddeden ve sonuçta temel oyunun başında Kurye'ye saldırılmasına neden olan Ulysses tarafından aranır. Kurye, Ulysses ile yüzleşmek için Continental Divide'daki son derece radyoaktif ve yok edilmiş bir bölgenin derinliklerine yolculuk etmek zorundadır. Ulysses, New Vegas'ın ilk çıkışından beri hikâyeye dahil olduğu ima edilen bir karakterdi; Lonesome Road, Kurye'nin hikâyesinin yanı sıra onun hikâyesini de sonlandırıyor. Bu paket başarımlar/kupalar, eşyalar, yetenekler, kararlar, düşmanlar ve üretim tarifleri ekler. Başlangıçta, Lonesome Road'un Ağustos 2011'de yayınlanması planlanıyordu; ancak, eklenti belirtilmeyen nedenlerden dolayı 20 Eylül'e ertelendi.

'''''Gun Runners' Arsenal'' and ''Courier's Stash'''''

27 Eylül 2011'de Bethesda Gun Runners' Arsenal ve Courier's Stash adlı iki içerik paketi yayınladı Gun Runners' Arsenal çeşitli silahlar (Katana, Saatli Bomba ve Elektrikli Testere gibi) ve silah modları (susturucular, dürbünler, lazer nişangâhları ve mermiler gibi) ile birlikte oyun dünyasında bulunabilecek yeni cephane türleri ekler. Courier's Stash, daha önce yalnızca oyunun ön siparişiyle alınabilen tüm bonus içerikleri ("Caravan Pack", "Classic Pack", "Mercenary Pack" ve "Tribal Pack") içeriyor.


== Kaynakça ==
== Kaynakça ==
{{Kaynakça}}
{{kaynakça|30em}}


== Dış bağlantılar ==
== Dış bağlantılar ==

Sayfanın 00.46, 13 Haziran 2024 tarihindeki hâli

GeliştiriciObsidian Entertainment Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıBethesda Softworks Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YönetmenJosh Sawyer Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YapımcıObsidian Entertainment
TasarımcılarJosh Sawyer
John Gonzalez
Chris Avellone
SanatçıJoe Sanabria Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SenaristInon Zur
BesteciInon Zur Bunu Vikiveri'de düzenleyin
SeriFallout
MotorGamebryo
PlatformlarMicrosoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Çıkış
TürlerAksiyon-macera oyunu, Aksiyon rol yapma oyunu
ModTek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Fallout: New Vegas, Obsidian Entertainment tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayımlanan Fallout serisi oyunudur. New Vegas, bir devam oyunu niteliği taşımasa da Fallout 3'te kullanılan oyun motorunu kullanır.[2][3] Post apokaliptik Vegas’ta geçen Fallout: New Vegas'ın çıkış tarihi Avrupa için 22 Ekim 2010'dur.[1]

Giriş

Mekân

Fallout: New Vegas, 2288 yani Fallout 3'ten on bir yıl ve 2077'deki Büyük Nükleer Savaştan 211 yıl sonrasını kapsıyor. Oyun Las Vegas, Nevada ve Mojave Çölü'nde geçiyor. Fallout serilerindeki diğer şehirlerin aksine Vegas şehri nükleer saldırılardan direkt olarak etkilenmemiştir. Şehirdeki binaların çoğunluğu sağlam ve insanların arasında mutasyona uğrayanların sayısı çok azdır.

Hikâye

Oyuncu, oyuna bir kurye rolünde başlar. Uyandığında kendini bir doktorun evinde bulur, sonradan öğrenileceği üzere oyuncuyu mezardan bir robot kurtarmıştır. Oyun, oyuncunun kuryeyi mezara koyan kişiyi araması ve bu amaçta insanlardan bilgi almaya çalışırken her öğrendiği bilgi ile farklı yönlere sapması ile devam eder.

Şehirde çeşitli gruplaşmalar vardır. Bunlar; The New California Republic (NCR), Caesar's Legion ve New Vegas çeteleridir. Bu gruplar birbirleriyle sürekli çatışma halindedirler ve şehrin kontrolünü ele geçirmeye çalışmaktadırlar. Fallout: New Vegas'ta önemli noktalar arasından Hoover Barajı onu kontrol edenlere ücretsiz su ve elektrik desteği sağlamaktadır.

Oyun sistemleri

Yeni özellikler ve mevcut Fallout 3 özellikleri üzerine geliştirmeler eklenmiştir.[4]

Hardcore Modu

Hardcore Modu oyun içi ekstra bir seçenektir. Eğer seçilirse oyuna çeşitli zorluklar ve özellikler eklenerek oyun daha zor ve gerçekçi bir hale getirilebilir. Bu özelliklerden bazıları şunlardır:

Normal Hardcore Modu
Stimpak anında iyileştirir. Stimpak zamanla iyileştirir.
Mermi ağırlığı yoktur. Mermi ağırlığı vardır.
Açlık, susuzluk ve uykusuzluk yoktur. Karakter hayatta kalabilmek için yemeli, içmeli ve düzenli olarak uyumalıdır.
Sakat uzuvlar "Stimpak" ile iyileştirilebilir. Sakat uzuvları iyileştirebilmek için bir doktor veya "Doctor's Bag" eşyası gerekmektedir.

V.A.T.S.

Fallout 3'te olduğu gibi Vault-Tec Assisted Targeting System yani V.A.T.S. oyunun içinde bulunmaktadır. V.A.T.S. ile saldırı yapılırken aksiyon puanı kullanılır ve rakibin vücudunun belirlenen kısımlarına saldırı yapılabilir. Ayrıca yapılan saldırılar ağır çekimde izlenilebilir.

Silah modifikasyonu

Oyun içerisinde silahlara dürbün, ekstra şarjör gibi çeşitli eklemeler yapılabilir.

Takipçi kontrol

Takipçiye 'Saldır!' veya 'Kaç!' gibi komutların kolayca verilebileceği yeni bir takipçi kontrol sistemi eklenmiştir. Ayrıca takipçi ile oyuncu arasında ekipmanların transferi bu sayede daha da kolaylaştırılmıştır. Takipçi kontrol sistemindeki komutlar şöyledir:

Menzilli/yakın çatışma yap
Envanteri aç
Uzak/yakın takip yap
Geri çekil
Agresif/pasif ol
Stimpak kullan
Bekle/takip et
Sohbet

Müzik

Oyun müziklerini besteleyen Fallout 3'ün ve Fallout 4'ün bestecisi Inon Zur'dur.[5] Oyunda üç büyük radyo istasyonu bulunur; bu radyo istasyonlarında country, 1940'ların ve 1950'lerin popüler müzikleri, caz ve klasik müzik çalar. Her radyo istasyonu rastgele olarak tekrarlayan farklı parça listelerine sahiptir.[6] İlk iki Fallout oyunundaki Mark Morgan tarafından bestelenen müzikler de oyunda kullanılmıştır.[7][8]

Kaynakça

  1. ^ a b c d e "Fallout: New Vegas dated". Eurogamer. 14 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi.  Yazar |ad1= eksik |soyadı1= (yardım)
  2. ^ "Fallout: New Vegas Röportaj: Josh Sawyer". 11 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2010. 
  3. ^ "What happens in Fallout: New Vegas". 23 Temmuz 2013 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2010. 
  4. ^ "Fallout Wikia Sayfası". 12 Haziran 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Haziran 2010. 
  5. ^ Channell, Mike (15 Şubat 2010). "Fallout: New Vegas developer not dictated by fans". Official Xbox Magazine. Future Publishing. 3 Ocak 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mayıs 2010. 
  6. ^ Lawlor, Scott (14 Ekim 2010). "The Music of The Mojave Wasteland". Gamasutra. UBM TechWeb. ss. 1, 2, 3. 20 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ekim 2012. 
  7. ^ "Mark Morgan – Bethesda Softworks Forums". 22 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 
  8. ^ "Obsidian's Lawlor: Original Fallout 1, 2 Tracks In New Vegas As 'Homage'". 20 Mart 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 25 Mart 2013. 

Dış bağlantılar