(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Dự đoán bù trừ chuyển động” – Wikipedia tiếng Việt Bước tới nội dung

Khác biệt giữa bản sửa đổi của “Dự đoán bù trừ chuyển động”

Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Nội dung được xóa Nội dung được thêm vào
Trang mới: “Image:Elephantsdream_vectorstill04_crop.png|thumb|Hình ảnh trực quan cho sự bù trừ chuyển động theo khối của MPEG. Các khối chuyển độ…”
 
Chobot (thảo luận | đóng góp)
n Bot: Migrating 1 interwiki links, now provided by on Wikidata on Q1302174; sửa cách trình bày
Dòng 1: Dòng 1:
[[Image:Elephantsdream_vectorstill04_crop.png|thumb|Hình ảnh trực quan cho sự bù trừ chuyển động theo khối của MPEG. Các khối chuyển động từ khung hình này sang khung kế tiếp được biểu diễn bằng các mũi tên màu trắng, làm nổi bật chuyển động của các vật thể khác nhau.]]
[[Tập tin:Elephantsdream_vectorstill04_crop.png|thumb|Hình ảnh trực quan cho sự bù trừ chuyển động theo khối của MPEG. Các khối chuyển động từ khung hình này sang khung kế tiếp được biểu diễn bằng các mũi tên màu trắng, làm nổi bật chuyển động của các vật thể khác nhau.]]


'''Dự đoán bù trừ chuyển động''' (MCP) là một [[thuật toán]] sử dụng trong nén [[video]], điển hình trong chuẩn [[MPEG-2]]. [[Kỹ thuật]] bù trừ chuyển động mô tả bức ảnh dưới dạng một [[biến đổi]] từ một ảnh tham chiếu đến ảnh hiện tại. Ảnh được tham chiếu có thể là ảnh có sẵn từ trước hay thậm chí là ảnh từ tương lai. Kỹ thuật này dựa trên một thực tế là hầu hết các thay đổi trong khung cảnh [[video]] là do sự [[chuyển động]] tương đối của các đối tượng so với mặt phẳng ảnh. Việc dự đoán chính xác các chuyển động trong các khung ảnh có thể làm tăng đáng kể [[hiệu suất]] nén [[video]].
'''Dự đoán bù trừ chuyển động''' (MCP) là một [[thuật toán]] sử dụng trong nén [[video]], điển hình trong chuẩn [[MPEG-2]]. [[Kỹ thuật]] bù trừ chuyển động mô tả bức ảnh dưới dạng một [[biến đổi]] từ một ảnh tham chiếu đến ảnh hiện tại. Ảnh được tham chiếu có thể là ảnh có sẵn từ trước hay thậm chí là ảnh từ tương lai. Kỹ thuật này dựa trên một thực tế là hầu hết các thay đổi trong khung cảnh [[video]] là do sự [[chuyển động]] tương đối của các đối tượng so với mặt phẳng ảnh. Việc dự đoán chính xác các chuyển động trong các khung ảnh có thể làm tăng đáng kể [[hiệu suất]] nén [[video]].
Dòng 6: Dòng 6:
{{reflist}}
{{reflist}}
Garnham, N. W., Motion Compensated Video Coding, University of Nottingham PhD Thesis, October 1995, ISBN X763409714{{Please check ISBN|reason=Check digit (4) does not correspond to calculated figure.}}{{Please check ISBN|reason=does not match hyphenation rules and is probably invalid}}
Garnham, N. W., Motion Compensated Video Coding, University of Nottingham PhD Thesis, October 1995, ISBN X763409714{{Please check ISBN|reason=Check digit (4) does not correspond to calculated figure.}}{{Please check ISBN|reason=does not match hyphenation rules and is probably invalid}}

[[en:Motion compensation]]

Phiên bản lúc 02:51, ngày 19 tháng 6 năm 2013

Hình ảnh trực quan cho sự bù trừ chuyển động theo khối của MPEG. Các khối chuyển động từ khung hình này sang khung kế tiếp được biểu diễn bằng các mũi tên màu trắng, làm nổi bật chuyển động của các vật thể khác nhau.

Dự đoán bù trừ chuyển động (MCP) là một thuật toán sử dụng trong nén video, điển hình trong chuẩn MPEG-2. Kỹ thuật bù trừ chuyển động mô tả bức ảnh dưới dạng một biến đổi từ một ảnh tham chiếu đến ảnh hiện tại. Ảnh được tham chiếu có thể là ảnh có sẵn từ trước hay thậm chí là ảnh từ tương lai. Kỹ thuật này dựa trên một thực tế là hầu hết các thay đổi trong khung cảnh video là do sự chuyển động tương đối của các đối tượng so với mặt phẳng ảnh. Việc dự đoán chính xác các chuyển động trong các khung ảnh có thể làm tăng đáng kể hiệu suất nén video.

Tham khảo

Garnham, N. W., Motion Compensated Video Coding, University of Nottingham PhD Thesis, October 1995, ISBN X763409714