このゲームの読者 の評価
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グレードアップを 続 けたシリーズ最新 作 コンプリートエディション評価 90 投稿 者 :tenc(男性 /40代 )投稿 日 :2017/10/07
良 い点 - ・コントローラーで
遊 べるRTS
コンシューマーではかなり珍 しいジャンルのRTSですが、発売 当時 からのアップデートにより不具合 も多 くを改善 されています。
・多 くのDLCが配信 され非常 に大 きな規模 の作品 になりました。
スタンダードエディションでも多彩 なミッションは楽 しめましたが、
DLCではODSTや敵 側 の「バニッシュト」の物語 が楽 しめます。
「HALO」を象徴 する敵 「フラッド」が10年 ぶりにHALOワールドに戻 ってきたのも印象 的 です。
・美 しいムービー、グラフィック
XBOXONE版 でも明瞭 なグラフィックと美 しいムービーで楽 しめます。
XBOXONE SではHDR対応 、XBOXONE Xでは4Kにもネイティブでの対応 が確定 しています。 悪 い点 - ・
字幕 のみになったローカライズ
HALOのコンソールリリースのシリーズでははじめて日本語 音声 が無 くなってしまい
ゲーム中 のストーリー進行 を目 で追 うのが大変 な作 りになってしまいました。
・一部 不具合 がある。本体 起因 の可能 性 もありますが不具合 が一部 残 ります。
キャラが多 くなると処理 落 ちをしてしまい残念 (ただ3vs3で5軍 位 が密集 しないとそこまで落 ちませんが…)
・PC版 との対戦 はサポートされません。 総評 - ゲームとしては
前作 HALOWARSよりも非常 に楽 しめる作 りになっています。
ムービーの描 き方 が変 わり1本 辺 りが長 くなり、キャラクターの掘 り下 げがメインになりました。
ストーリーは字幕 になってしまい伝 わりにくい部分 もありますが
マルチプレイは進化 を遂 げ多彩 なキャラクターと広大 なステージを様々 なユニットを駆使 して楽 しむ。
HALOスピンオフ作品 として期待 通 りの完成 度 に仕上 がった作品 となっています。 - プレイ
時間 - 200
時間 以上
グラフィックス サウンド 快適 さ/運営 熱中 度 /ストーリーボリューム 4 4 2 5 5 -
28 年 後 ・・・75 投稿 者 :non1986(男性 /30代 )投稿 日 :2017/02/25
良 い点 - とりあえずノーマルでクリアしてのレビューとなります
漂流 の果 てにコヴナント戦争 終結 の地 アークへ流 れ着 くという皮肉 のきいたストーリー
ユニットが増 えた分 人口 コストも多 めになった分 大 部隊 が編制 出来 る相変 わらずのクオリティを誇 るムービー(特 にSPARTAN-092とブルートの集団 の対決 は中 々かっこいい)
やや浦島 太郎 状態 からスタートするスピリット・オブ・ファイヤとSPARTAN達
リーダーパワーが増 えた分 増 える戦略
リーダーパワーでしかユニットの修理 が出来 なかったのだがサポート専 門 の航空機 ナイチンゲールと車両 の修理 が可能 になる海兵 隊 向 けアップグレードの追加 砲兵 ユニットの追加 と砲撃 をサポートできる歩兵 ユニットスナイパーの存在
かなり異色 な敵対 勢力 バニッシュトとの全面 対決
ボス的 な敵 ユニットの追加
ヴァルチャーよりやばそうな新型 ガンシップの追加 (終盤 頃 に投入 される人類 側 のスーパーユニット)
HALO5とストーリーが微妙 にリンクしている点 悪 い点 海兵 隊 向 けアップグレードの衛生 兵 が消滅 (ナイチンゲールが居 るから不要 と判断 されたのだろうか?)
ODSTの利便 性 の低下 歩兵 ユニット周 りの人口 コストと資源 の増加 (量産 して使 い捨 てるのがややきつくなっている)
アビリティ追加 以外 の戦闘 力 向上 系 アップグレードがほぼ統合 された点 (かなり早 い段階 で車両 等 が鬼 のように強 くなる)
UNSCの主力 戦車 であり戦場 の主役 であるスコーピオンをプレイヤーが使 えるようになる時期 が遅 い資源 以外 にエネルギーという新 しい消費 コストが存在 し製造 から研究 に至 るまでかなり使 うのでジェネレーターとサプライパットだけで基地 のスロットが4つは埋 まりかねない
ストーリーが中途半端 というか続編 出 ますよ!みたいな感 じで終 わってしまう点
Markアーマーにも関 わらず今回 もエネルギーシールドが健在 のレッドチーム(エネルギーシールドはMarkアーマーの先行 生産 型 から装備 のはずなのだが)
どうやらUNSCはバニッシュトに皆殺 しにされたらしくSPARTAN-等 が登場 しない
どうして負 け続 けてたの?と聞 きたくなるほどUNSCのユニットは強 い(もうちょいコヴナント系 兵器 を強 くしても良 い気 もする)日本語 字幕 英語 音声 オンリー総評 今回 もコントローラーでも楽々 操作 のRTSとして発売 されている。
ストーリーは前作 は2531年 と古 かったが今回 は2559年 となんと最新 地球 がどうなっているのか非常 に気 になるが偵察 途中 拾 ったAIイザベルによると5か月 前 からポータルが閉 じてて連絡 不能 な模様 挙句 にブルートメインで構成 されたある種 の暴力団 が侵攻 してきて調査 部隊 が皆殺 しにされたとの事 。一方 スピリット・オブ・ファイヤは28年間 セリーナが船体 の修理 からユニットの魔 改造 までやっていたらしく旧型 兵器 メインの弱小 部隊 というわけではない。(イザベルの方 はさっさと逃 げろとひたすら警告 していたが)
しかし残念 な事 にセリーナはスマートAI(コルタナと同 タイプのAI)だったらしく寿命 (基本 7年 と言 われている)が来 たため居 なくなってしまったフォージ軍曹 も死 んでいるため今回 主役 的 な立場 になるのはSPARTAN-092ジェローム。
ポータルの方 の原因 に関 してはHALO5のある事件 が関係 してそうだなーと感 じた。
ユニットに関 しては歩兵 関係 が増 えており火炎 放射 兵 は相変 わらずだが最高 射程 とステルス能力 のあるスナイパーは砲兵 と組 み合 わせて運用 するとまさに戦争 といった感 じになる。後 非常 に微妙 だと感 じていたパワーローダーのようなユニットが居 たが今回 はレールガンのようなものを装備 しており割 と安価 で強力 な仕様 (ただし対空 射撃 は出来 ないが)対 するバニッシュトはブルート主体 の組織 なのでブルートが使 う装備 がボチボチあるのとブルートによる設計 開発 されたと思 われる新兵 器 でリーバーという二 足 歩行 する対空 ミサイルを装備 したウォーカーがいるためバニッシュト側 でプレイする場合 前作 のようにいちいちヴァンパイアのような制 空 戦闘 しかできないような微妙 なユニットを作 る必要 が無 い(敵 で出 てくると非常 に面倒 になるが)
さらにブリスターバックという背中 にVLSがついていて面 制圧 を仕掛 けてくる上 に変形 して空 を飛 び移動 可能 なユニークなユニットもいる。(当然 SPARTANで鹵獲 するが)
ただ今回 問題 に感 じたのはODST関係 で前作 だと海兵 隊 の最 上位 ユニットだったが今回 は独立 したユニットになっており一 度 に投下 できるのは3チームだけしかも数 の調整 ができないので下手 に1チームだけ死 なれると人口 コストの調整 がやりにくい上 に基地 や兵舎 で生産 できない上 に強 い部類 ではあるが基本 が近接 戦闘 のため自爆 グラントが相手 の場合 射程 と爆発 の加害 範囲 の広 さから非常 に危険 しかもリーダーパワーでの投下 のため前作 のようにガンガン投下 できない。人口 コスト4と製造 コスト200(投下 コスト÷3で計算 )は海兵 隊 と比 べるとやや重 いバンシー対策 も微妙 な感 じだが対 歩兵 だと割 と活躍 してくれるので使 うかどうか悩 むユニットになっている。後 今回 追加 のナイチンゲールなのだが複数 いる場合 ナイチンゲールがナイチンゲールを治 すので撃墜 されるリスクが割 と低 めになりユニットの消耗 を無理矢理 抑 えられる上 に基地 まで治 すためリーダーパワーの回復 がごり押 し時 か手持 ちのユニットだけでなんとかする系 のミッションに使 うくらいになりかねない等 ちょっとバランスが危 うい気 がする。- プレイ
時間 - 20〜40
時 間
グラフィックス サウンド 快適 さ/運営 熱中 度 /ストーリーボリューム 5 5 4 2 2
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