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[プレイレポ]「鳴潮」はアクションだけではない。すべてがハイクオリティなオープンワールドアクションRPGだ
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印刷2024/05/25 00:00

プレイレポート

[プレイレポ]「しお」はアクションだけではない。すべてがハイクオリティなオープンワールドアクションRPGだ

 KURO GAMESは2024ねん5がつ23にち新作しんさくオープンワールドアクションRPGしおPC / iOS / Android)の正式せいしきサービスを開始かいしした。

 なお,かた“めいちょう”である。
 なりしおひとはさっそくえよう!

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 ほんさくは,アニメ調ちょうのキャラクターグラフィックスやハイスピードアクション,広大こうだいなオープンワールド探索たんさく特徴とくちょうのゲームだ。事前じぜん登録とうろくしゃすうぜん世界せかい3000まんにん以上いじょう突破とっぱしたことでも注目ちゅうもくあつめた。

 筆者ひっしゃ過去かこのクローズドβべーたテストに2応募おうぼし,2落選らくせんした。ここからも世間せけん注目ちゅうもくたかさがかっていただけるだろう。かなしかったね。

 KURO GAMESとえばパニグレ(パニシング:グレイレイヴン)でられ,爽快そうかいなアクションに定評ていひょうがあるわけだが,オープンワールドのエッセンスまでくわえられたしおは,いったいどのような仕上しあがりになっているのか? 今回こんかいはサービス開始かいし直後ちょくごからあそんでみての,率直そっちょくなプレイインプレッションをおとどけする。


しお公式こうしきサイト

しお」ダウンロードページ

しお」ダウンロードページ



悲鳴ひめい」で崩壊ほうかいした惑星わくせい記憶きおくなき「漂泊ひょうはくしゃ


 舞台ぶたいは,「悲鳴ひめい」とばれる災害さいがいにより崩壊ほうかいした惑星わくせい「ソラリス」。ここでは悲鳴ひめいとともにあらわれたあらたな生命せいめいたい残像ざんぞう」が人々ひとびと安全あんぜんおどかし,対抗たいこうできるのは進化しんかげた一部いちぶ人類じんるい共鳴きょうめいしゃ」だけだった。

 プレイヤーは,こんしゅうじょうという居住きょじゅうちかくで記憶きおくうしなってたおれていた,素性すじょうからぬなぞ人物じんぶつ漂泊ひょうはくしゃだ。ゲーム開始かいし見知みしらぬ場所ばしょ目覚めざめると,「秧秧(ヤンヤン)」おきかすみ(シカ)」という2人ふたり女性じょせいたすけられ,危険きけん地帯ちたいだっするべく彼女かのじょたちに同行どうこうする。

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こののゲームとしてはおなじみになりつつある,プレイヤーキャラクターのタイプ選択せんたく。ともにくろ基調きちょうのスタイリッシュなデザインだ
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「秧秧」(ヤンヤン)とおきかすみ(シカ)。みがムズい!
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 世界せかいかんについては,悲鳴ひめいによりほろびた世界せかいというポストアポカリプスてきなテーマであるが,画面がめんからつたわってくるのは陰鬱いんうつにまみれた雰囲気ふんいきではなく,あかるい空気くうきかんおもとなっている。

 崩壊ほうかいした世界せかいえど,まちごとまわ移動いどう都市とし必要ひつようになるほどの環境かんきょうではなく,荒廃こうはいした地域ちいきこそあるものの,遠隔えんかく通信つうしんができるデバイスも存在そんざいしているほど文明ぶんめい維持いじされている。所感しょかんとしてはだい多数たすうひとたちに)れられやすい世界せかいといった印象いんしょうである。

 「人死ひとじににまくり! おさきくら! 大好だいすき!」といった状況じょうきょうのぞひと肩透かたすかしをらうかもしれないが,そうじゃないなら安心あんしんしよう。

序盤じょばん雰囲気ふんいきあかるいが,随所ずいしょで「なんか大変たいへんなことがきそうな不穏ふおんさ」もかんじる
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 もういちてん作中さくちゅうかたりは「おと演奏えんそう」をイメージしたものがおおいのだが,そこになんらかのコンセプトが宿しゅくされているようにおもわれる。

 ちなみに,タイトルめいしおという単語たんごは(日本語にほんごにおいては)存在そんざいしないが,「しおり(しおなり)」という単語たんごはある。これは“うみなみせてはかえおと”とされる。これもまた物語ものがたりたいするメッセージせいめられているのだろうが,真相しんそうってみないことにはからない。


ひかり表現ひょうげんがすばらしいオープンワールド


 キャラクターはアニメ調ちょうのグラフィックスであるが,「アニメ調ちょうえば!」てきつよめのデフォルメがかかった美少女びしょうじょのみならず,なかにはリアルりなデザインの人物じんぶつたちもチラホラいる。

 というのもほんさくは,あたま比率ひりつ基準きじゅんにデザインが差別さべつされているようで,長身ちょうしんキャラはリアルで大人おとなっぽくてい身長しんちょうキャラはデフォルメをかせてかわいらしく,といった方向ほうこうせい表現ひょうげんされている。
 キャラクターごとのこのみはひとそれぞれだろうが,幅広はばひろいバリエーションのおかげで,おおくのひとが“し”をつけやすいはずだ。

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ストーリーをすすめていると,きゅう性癖せいへきのデパートみたいなおんなてきたんですけど,このいつプレイアブルするんですか???
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ふとももがふとい!!!! 100てん!!!!
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最初さいしょ女性じょせいばかり登場とうじょうするので誤解ごかいされそうだが,カッコイイ男性だんせいおお
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 景観けいかんうつくしさにもれておこう。プレイヤーがはじめにおとずれる居住きょじゅうこんしゅうじょうは,中国ちゅうごくがモチーフの城下町じょうかまちで,立派りっぱ建造けんぞうぶつならんでおり,細部さいぶまでこだわりがかんじられる造形ぞうけいになっている。

 そしてプレイちゅうまえ景観けいかんだけでなく,ぜひそら見上みあげてほしいほんさくひかり表現ひょうげん絶妙ぜつみょうで,とくに夜空よぞら朝日あさひうつくしさが圧巻あっかん一言ひとこときる。筆者ひっしゃはそれらをにしてからというもの,そら見上みあげながら移動いどうするのがクセになったくらいだ。ここはぜひともスクリーンショットではなく,実際じっさいにゲーム画面がめんたしかめてほしいポイントである。

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ワイヤーアクション,かべダッシュからの空中くうちゅう回転かいてん
移動いどうくるしくない,爽快そうかいなパルクールアクション


 ほんさくはオープンワールドRPGらしく,広大こうだいなマップをはしまわり,物語ものがたり戦闘せんとう探索たんさくなどをこなしていく。アイテムはたからばこをはじめ,フィールドイベントやパズルギミックなどの報酬ほうしゅうでもられる。

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 オープンワールドというものは,自由じゆう功罪こうざいとして移動いどう苦痛くつうがついてまわる。ちょう高速こうそく移動いどうができるとらくちんだが,それはそれでゲームの雰囲気ふんいきこわしてしまうケースもあるし,あしはやすぎるほどコンテンツの枯渇こかつ速度そくど加速かそくさせてしまうおそれがてくる。

 そのてんほんさくは「パルクールアクション」を追求ついきゅうした。同様どうよう手法しゅほう移動いどう苦痛くつう軽減けいげんし,爽快そうかいかんまでをも付加ふかして課題かだい解決かいけつこころみたゲームはすくなくないが,ここもKURO GAMES クオリティ。パルクールのつく自体じたいうごかしてるだけでおもしろい!」レベルなのである。

ほんさくのマップはとっても広大こうだい探索たんさくしきるにはかなりの時間じかんがかかりそう
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 ほんさくのパルクールアクションの代表だいひょうかべはしり」だ。こちらはむずかしい操作そうさもとめられず,かべかってすすむだけで,勝手かって壁面へきめんがるようにはしってくれる。しかも,建造けんぞうぶつ屋根やねのように“ネズミがえし”があっても,りをうででつかみ,クルッといちかいころがしてがり,いともたやすく段差だんさのぼりきっては,またかべはしりを続行ぞっこうしてくれる。

 うごいている最中さいちゅうのモーションはかなり複雑ふくざつなのだが,手間てま違和感いわかんなくまれていることにおもわず感心かんしんさせられた。

一部いちぶ建造けんぞうぶつのぞき,かべはしりはどこでもせる。腕力わんりょくのぼっていくかべのぼり」のアクションもあるが基本きほんかべはしりだけでも問題もんだいなさそう
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このようなりがあるかべでも……
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空中くうちゅういち回転かいてんびして,さらにうえのぼれる!
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 ほかにも,そもそもの通常つうじょうダッシュがスタミナ消費しょうひなしなのもうれしいし,ちいさな障害しょうがいぶつ自動じどうのハードルびでえてくれるし,かぎなわによるワイヤーアクションや,高速こうそくうご空中くうちゅう回避かいひ可能かのうである。

 ゲーム序盤じょばんだと,全部ぜんぶ全部ぜんぶ使つかいどころがあるわけではないのだが,見栄みばえがいいので移動いどうちゅうについつい使つかいたくなる。そう,うごかしているだけで爽快そうかいだから,意味いみがなくとも操作そうさしまくっちゃうのだ。

ワイヤーアクションようのターゲットオブジェクトも存在そんざいするが,短距離たんきょりであればターゲットがなくても,空中くうちゅうかぎなわっかけて移動いどうできる。原理げんり理屈りくつは……わからん!
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ちいさい障害しょうがいぶつなら,自動じどうでハードルのようにえてくれる
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空中くうちゅう回避かいひそらって回転かいてんしながら跳躍ちょうやく原理げんり理屈りくつは……わからんがカッコいい!
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 マップないには高低こうていのある地形ちけいおおいものの,これらを駆使くしすると手間てまもなくすすめる。小高こだかやまうえたからばこつけられると,「こんな簡単かんたんのぼってれちゃっていいの?」とかんじてしまうほどだ。

 オープンワールド定番ていばん滑空かっくうアクションもそなえているので,たかいところからとおくまでんでいくこともできる。そうじて優秀ゆうしゅう快適かいてきだ。

パラシュートのデザインも洗練せんれんされている
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探索たんさくたのしさがす「おとむくろ」の収集しゅうしゅう


 探索たんさく自体じたいたのしさをしているのが,装備そうびひん相当そうとうおとむくろ収集しゅうしゅうだ。おとむくろはフィールドじょうてき残像ざんぞうたおすと一定いっていかくりつ吸収きゅうしゅうできる収集しゅうしゅう要素ようそで,ゲームてきには“5つまで装備そうびできる武具ぶぐ”である。

 おとむくろはステータス上昇じょうしょう効果こうかだけでなく,1わく限定げんていの「メインおんむくろスロット」に装備そうびすることで「おとむくろスキル」が発動はつどうできるようになる。
 おとむくろスキルは,残像ざんぞう召喚しょうかんしたり,残像ざんぞう変身へんしんしたり,使用しようしゃのHPを回復かいふくしたりと,ものによって効果こうかことなる。ゆえに選択せんたくなやましい。

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 おとむくろには「レベル」「チューニング」という育成いくせい要素ようそがあり,素材そざい消費しょうひしてレベルをげるとステータスが上昇じょうしょうする。そして一定いっていレベルにたっするとチューニングが開放かいほうされ,チューニングは“攻撃こうげきりょくやクリティカルなどの追加ついかステータスがランダムで付与ふよ”される。

 かんのいいじん気付きづくだろうが,つまるところはハック&スラッシュてきなやつであり,これがほんさくにおける厳選げんせん要素ようそなのである。

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 おとむくろ残像ざんぞうたおしたときにかくりつ入手にゅうしゅできるが,あつめた種類しゅるいおうじて「データドッグレベル」上昇じょうしょうする。このレベルをげると,おとむくろのドロップかくりつやレアリティが徐々じょじょ向上こうじょうしていく。よりおおくのおとむくろれることが,つよくなるための近道ちかみちでもあるわけだ。

 これのなにがたのしいのかというと,たとえばたからばこつけたとき。従来じゅうらいてきなRPGだと,まわりにてきがいたら「たからばこまえ厄介やっかいてきだ」とかんじそうなところだが,ほんさくではてき自体じたいが“よりつよくなるための付加ふか価値かちのある存在そんざい”と認識にんしきできるため,たからばこおなじくらいおいしい獲物えものかんじてしまう。だから残像ざんぞうかけるたび,つい戦闘せんとうしてみたくなるのだ。

 経験けいけん一過いっかせいのドロップ以外いがいでも,てきたおすことがたのしいとおもえる。そんな仕組しくみを開発かいはつがきちんとってきたのがよくかる。

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スタイリッシュでハイスピードなバトル


 もっと注力ちゅうりょくされているであろう戦闘せんとう関連かんれんのシステムは,すべてがハイクオリティであり,現時点げんじてんでも完成かんせいたかいとかんじた。

 基本きほんてき戦闘せんとうアクションは,通常つうじょう攻撃こうげき,キャラクター固有こゆう共鳴きょうめいスキル」「共鳴きょうめい解放かいほうおとむくろスキルがある。さらに相手あいてうごきにたいするリアクション行動こうどうとして,てき攻撃こうげきわせてける「ジャスト回避かいひてき攻撃こうげき「パリィ」がわりと重要じゅうようになっている。

共鳴きょうめい解放かいほうはいわゆる必殺ひっさつわざ発動はつどうにカットイン演出えんしゅつ挿入そうにゅうされる
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ジャスト回避かいひは,つぎ通常つうじょう攻撃こうげきが「回避かいひ反撃はんげき強化きょうか」されるなどのメリットがある
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 パーティは最大さいだい3にん編成へんせいで,操作そうさキャラクターをえながらたたかう。攻撃こうげきなどにチャージされる「協奏きょうそうエナジー」が最大さいだい状態じょうたいのときにキャラをえると,退場たいじょうキャラはおわりそうスキル」を,出場しゅつじょうキャラは変奏へんそうスキル」発動はつどうする。

 いずれの効果こうかもキャラによってことなるが,たとえば銀髪ぎんぱつ美少女びしょうじょの「散華さんげ」なら,おわりそうスキルでつぎあやつるキャラの通常つうじょう攻撃こうげき威力いりょく上昇じょうしょうバフ”をかけてくれるため,通常つうじょう攻撃こうげき主体しゅたいのキャラにつなげると価値かちたかまる。

 こうした効果こうかのために,戦闘せんとうながれを意識いしきして編成へんせいむと,パーティシナジーがよりたかまっていくわけだ。

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 なお,ジャスト回避かいひ類型るいけいのアクションゲームとくらべると発動はつどう判定はんていがゆるい。回避かいひ自体じたいもスタミナのあるかぎ連続れんぞくせるし,パリィも通常つうじょう攻撃こうげきをただただっているだけでたまに発動はつどうするほどだ。

 そうじて,ゴリッゴリでギリッギリな回避かいひが(すくなくともゲーム序盤じょばんにおいては)もとめられることはない。アクションゲームとしてのなんたかすぎず,おおくのひとたのしめるバランスに仕上しあげられている。

パリィは,てきのHPバーのしたにある共振きょうしんおおきくけずることができ,けずるとてき無力むりょく状態じょうたいになる。あと,パリィしたときのおと気持きもちいい
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 そのうえでごたえのある戦闘せんとうたのしめる要素ようそとして,フィールドには多数たすう強敵きょうてき用意よういされている。

 強敵きょうてき通常つうじょうてきくらべてステータスがたかわりに,パリィや回避かいひ反撃はんげき変奏へんそうスキルなどのダメージがとおりやすくなっている。かいてきはリアクション行動こうどう重要じゅうようせいすわけだ。しかし,強敵きょうてきのレベルは固定こていのため,育成いくせいすすめればのちのちらくたおせるようになる。うでみがいていどむもよし,じゃなければレベルで暴力ぼうりょくするもよし。きにたたかおう。

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 わすれてはいけないのが,エフェクトとモーションの秀逸しゅういつだ。

 ほんさくでは派手はで演出えんしゅつ大胆だいたん動作どうさにより,戦闘せんとうながめているだけでも臨場りんじょうかん半端はんぱではない。うごきのパターンにおうじておさめがたなモーションがわるなど,げいこまかさもばっちりだ。細部さいぶまでこだわりかれていることがひとかるので,移動いどうでも戦闘せんとうでも快感かいかんあじわってほしい。

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になるガチャ要素ようそなどは?


 ほんさくにはあつまりおんというのガチャがあり,利用りようはキャラクターや武器ぶき入手にゅうしゅできる。しゅうおんには,恒常こうじょう提供ていきょうの「恒常こうじょうしゅうおん」,期間きかん限定げんていの「イベントしゅうおん」があり,現在げんざいのイベントしゅうおんではよるぐん将軍しょうぐんえん」がピックアップされている。とりあえずがカッコいい。

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 恒常こうじょうしゅうおんとイベントしゅうおんでは利用りようのアイテムがことなっており,どちらもゲームないのプレミアム通貨つうかほしごええで入手にゅうしゅする。

 ただし,ゲーム序盤じょばん恒常こうじょうしゅうおんのアイテム「唱喚のうず模様もよう」が大量たいりょうはいるので,初心者しょしんしゃであればまずは,50れん以内いないほし5キャラクターが確実かくじつ入手にゅうしゅできるとくしゅうおん万象ばんしょうしんこえ」をまわすのがベターだ。

 万象ばんしょうしんこえほし5キャラを入手にゅうしゅすると,さらに「初心者しょしんしゃセレクトしゅうおん」が利用りようできるようになる。こちらはピックアップされたほし5キャラ×5にんのなかから1人ひとり選択せんたくすると,対象たいしょうを80れん以内いない確実かくじつ入手にゅうしゅできるというものだ。しいキャラがいる場合ばあいは,優先ゆうせんてき使つかいたい。

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漂泊ひょうはく道順みちじゅんはなし! 自由じゆう冒険ぼうけんしよう!


 序盤じょばんのプレイ方針ほうしんについては,オープンワールドをまわり,ストーリーをある程度ていどすすめて,最低限さいていげん機能きのう開放かいほう目指めざすといい。

 それがんだら,あとはもう自分じぶん意思いし自由じゆう冒険ぼうけんだ!

 黙々もくもくとストーリーをすすめるもよし。探索たんさくしてほしごえあつめてあつまりおとするもよし。残像ざんぞうたおしまくってデータドックレベルをげるもよし。あえてていレベルで強敵きょうてきいどむもよし。そらにカメラをかまえるもよしと,選択肢せんたくし無限むげんだいである。そういうあそかたがしっかりとできるRPGになっている。

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 プレイしてみての感想かんそうは,移動いどう戦闘せんとうたのしいし,物語ものがたり独自どくじ空気くうきかんがあるし,登場とうじょう人物じんぶつたちが魅力みりょくてきだわ,探索たんさくがパルクールで快適かいてきだわ,風景ふうけい美麗びれいだわで,現時点げんじてんでもオープンワールドアクションRPGとしてのベースがかなりのこう品質ひんしつにあるとかんじられた。

 このあたりは,類似るいじジャンルの先行せんこう作品さくひんたちから課題かだいをくみげ,こうしてブラッシュアップできる後続こうぞく作品さくひんつよみとえる。

 たいして,になる部分ぶぶんもある。一番いちばんは「中国ちゅうごく由来ゆらい? の用語ようごおおいことによるテキストみの難解なんかいさ」である。正直しょうじきなところ,人物じんぶつめいですらみが一度いちど表示ひょうじされただけでは一発いっぱつおぼえられないものがおおい。
 ここは用語ようご辞典じてんのようなものを用意よういするか,むしろもっとみやすい,なじみのある言葉ことばにローカライズしてほしいとかんじた。

なんて? となるシーンがいくつかあった。フリガナも専門せんもん用語ようご説明せつめいいちかぎりのことがおおく,またてきてもおぼえきれていないことがおおい。ここはプレイヤーがわ学習がくしゅう暗記あんきいるのではなく,システムてきになんとかしてほしいなあとおもった所存しょぞん
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 とはいえだ。そんなことはささいだとおもえるほど,危機ききかうストーリーにはワクワクハラハラさせられたし,キャラクターたちとの出会であいも魅力みりょくてきで,じつ繊細せんさいえがかれている。少々しょうしょうのケチは,ここまで解説かいせつしてきた多数たすう魅力みりょくそこなうほどのものではない。

 しおになったひとは,ぜひ実際じっさいにプレイしてみて,スタイリッシュかつハイスピードなアクションを体験たいけんしてほしい。そして,ついでによる明媚めいび場所ばしょ夜空よぞら見上みあげて,あさ高所こうしょから朝日あさひのぼるところをながめてみてほしい。それだけでも,しお出来できがガツンとつたわってくる。

 3000まんにん期待きたいした,2024ねん5がつ最新さいしんオープンワールドアクションRPGは,中身なかみもさすがの“KURO GAMES クオリティ”だ。

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