Enroulement/Génération 7
Effet[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Enroulement augmente l'Attaque, la Défense et la Précision du lanceur d'un niveau. Elle est l'une des rares capacités à augmenter trois statistiques, de la même manière que Papillodanse.
Elle n'est contenue dans aucune capsule.
Capacité Z[modifier]
Quand Enroulement est utilisée comme capacité Z grâce à une Toxizélite, elle devient Enroulement Z. En plus des effets de la capacité d'origine, elle annule toutes les baisses de statistiques du lanceur.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
- Le lanceur s'enroule sur lui-même et se concentre. Son Attaque, sa Défense et sa Précision augmentent.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0023 Abo | N.44 | 0024 Arbok | N.56 | 0162 Fouinar | Départ |
0206 Insolourdo | N.28SL N.31USUL | 0336 Séviper | N.44 | 0350 Milobellus | N.41 |
0367 Serpang | N.45 | 0368 Rosabyss | N.45 | 0495 Vipélierre | N.31 |
0496 Lianaja | N.36 | 0497 Majaspic | N.38 | 0603 Lampéroie | N.54 |
0604 Ohmassacre | Départ | 0718 Zygarde | N.72 |