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家族に愛される任天堂に(任天堂 宮本茂・代表取締役フェロー):地域ニュース : 読売新聞
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家族かぞくあいされる任天堂にんてんどうに(任天堂にんてんどう 宮本みやもとしげる代表だいひょう取締役とりしまりやくフェロー)

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◇みやもと・しげる 1977年金沢美術工芸大卒、入社。ゲームデザイナーとして「ドンキーコング」や「ゼルダの伝説」などの人気作を生み、「現代ビデオゲームの父」とも称される。専務などを経て2015年から現職。19年に文化功労者に選ばれた。京都府出身。70歳。
◇みやもと・しげる 1977ねん金沢美術工芸大かなざわびじゅつこうげいだいそつ入社にゅうしゃ。ゲームデザイナーとして「ドンキーコング」や「ゼルダの伝説でんせつ」などの人気にんきさくみ、「現代げんだいビデオゲームのちち」ともしょうされる。専務せんむなどをて2015ねんから現職げんしょく。19ねん文化ぶんか功労こうろうしゃえらばれた。京都きょうと出身しゅっしん。70さい

 任天堂にんてんどうべいイルミネーションと共同きょうどう製作せいさくした映画えいが「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が28にち日本にっぽん公開こうかいされる。任天堂にんてんどう近年きんねん世代せだいえてあいされてきたキャラクターをゲーム以外いがい活用かつようする事業じぎょう注力ちゅうりょくしてきた。マリオのみのおやで、映画えいがのプロデューサーもつとめた宮本みやもとしげる代表だいひょう取締役とりしまりやくフェローは「任天堂にんてんどう家族かぞくえらばれるブランドにしたい」とかたる。(ききて 寺田てらだわたる

中小ちゅうしょう企業きぎょう DXで成長せいちょう左右さゆう船井ふない総合そうごう研究所けんきゅうじょ かい大介だいすけ社長しゃちょう) 

ちゃぶだいがえ

「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の1シーン((c)2023 Nintendo and Universal Studios)
「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」の1シーン((c)2023 Nintendo and Universal Studios)

 マリオという任天堂にんてんどう知的ちてき財産ざいさん(IP)を映画えいがするにあたり、最大さいだい課題かだいはゲームと映画えいが双方そうほうのファンに面白おもしろいとおもってもらうことだった。

 ゲームと映画えいが対極たいきょくにある。ゲームはプレーヤーがかんがえてあそんでくれるので、つくしゅしめすのはシンプルなストーリーと目標もくひょうだけだ。これにたいし、映画えいがでは観客かんきゃくすわってている存在そんざいだ。つくしゅがわ観客かんきゃく意表いひょうをつく必要ひつようがあり、アイデアの使つかかたがゲームとはまったちがう。

 率直そっちょくえば、ゲームが映画えいがされると「面白おもしろくない」と評価ひょうかされることがある。

 ゲームのあらすじをうだけでは面白おもしろくないし、かといってゲームの要素ようそまったりこまれていないと、マリオであそんできたファンの要求ようきゅうこたえられない。任天堂にんてんどうのキャラクターが、映画えいがまったちがうものになったとわれてはならない。脚本きゃくほんなんなおし、「みんながイメージするマリオ」を裏切うらぎらないように苦心くしんした。

 共同きょうどうでプロデューサーをつとめたイルミネーションのクリス・メレダンドリCEO(最高さいこう経営けいえい責任せきにんしゃ)とは作品さくひんつくかたやチームの運営うんえいだけでなく、(面白おもしろくないと判断はんだんすれば、以前いぜん決定けっていくつがえす)「ちゃぶだいがえし」の勇気ゆうきもかみった。

 映画えいがには、ゲームのつくしゅもうれしくなるような「ネタ」をおおりこんでいる。小気味こきみ仕上しあがりになっており、家族かぞく全員ぜんいん面白おもしろかったとおもってもらえればうれしい。

身近みぢかなヒーロー

 マリオは当初とうしょから、スーパーヒーローではなく身近みぢかあいされる存在そんざい目指めざしてきた。ゲームないでプレーヤーの分身ぶんしんとなるキャラクターは、格好かっこうよくないほうがいいとかんがえたからだ。

 マリオが白衣はくい医者いしゃとして登場とうじょうするゲーム「ドクターマリオ」でも、やぶ医者いしゃという設定せっていにしている。大学だいがく病院びょういん先生せんせいではイメージにわないからだ。

 マリオがデビューしてすうねん米国べいこくおこなわれたキャラクターの人気にんき調査ちょうさで、マリオがミッキーマウスを上回うわまわったという結果けっかた。このとき感想かんそうたずねられて「40さいえているミッキーマウスと、新参しんざんしゃのマリオをくらべることに意味いみはない。40ねん、マリオがミッキーマウスとどうたたかっているのかに興味きょうみがある」とこたえたことがある。

 登場とうじょうから40ねんぎ、マリオはどもとおやだけでなく、祖父母そふぼっている存在そんざいになった。マリオの人気にんきは「ヒゲのおじさん」だからではない。ゲームの面白おもしろさがあってこそだ。

 ミッキーマウスはアニメとともに成長せいちょうしてきたが、マリオはデジタル技術でじたるぎじゅつとともにあゆもうとかんがえてきた。あたらしいゲームができるたびに、マリオの新作しんさくつくる。本当ほんとう面白おもしろいものだけを提供ていきょうしようとかんがえてきたことが、いまにつながっている。

多彩たさいなキャラ つぎなる展開てんかい

 任天堂にんてんどうはこれまで、なかにはない独創どくそうてきなものをハード、ソフト両面りょうめんつくってきた。しかし、目指めざしているのはたんなるゲーム会社かいしゃではない。家族かぞくみんなで安心あんしんしてたのしんでもらえるブランドでありたい。

 社会しゃかいてき責任せきにんひとつとして、どもたちにとどけてもよい内容ないようかどうかを厳選げんせんしてきた成果せいかが、この5ねんほどでてきているとかんじる。

 任天堂にんてんどう映画えいがつくろうというはなしはじまってから10ねん以上いじょうがたつ。将来しょうらいは、ゲーム事業じぎょうとともにはしらにしていこうとかんがえてきた。今回こんかい映画えいがおおくのひとてもらい、つぎ展開てんかいにつなげていければとおもう。すぐにはできないが、つぎ任天堂にんてんどう製作せいさくするつもりだ。

 我々われわれは「キャラクター資産しさん」とんでいるが、任天堂にんてんどうにはマリオ以外いがいにもおおくのIPがある。芸能げいのう事務所じむしょのようなもので、これほどグローバルなタレントをっている会社かいしゃはない。

 「もっと映画えいがいているキャラクター」を使つかおうというおもいもあるが、つぎ展開てんかいがどうなるかは、みなさんの想像そうぞうにおまかせしたい。

 

<マリオ>

 べいニューヨークのブルックリンにむ26さい前後ぜんこう配管はいかんこうという設定せっていで、名字みょうじはない。米国べいこく任天堂にんてんどうりていた倉庫そうこけん社宅しゃたくのオーナーだったマリオにちなんで命名めいめいされた。マリオにそっくりのルイージはおとうと。いずれもイタリアでは一般いっぱんてき名前なまえだが、日本語にほんごの「類似るいじ」にもちなんでいる。1981ねんのアーケードゲーム「ドンキーコング」にはつ登場とうじょうし、85ねん世界せかいてきヒットとなった「スーパーマリオブラザーズ」が発売はつばいされた。スーパーマリオシリーズは昨年さくねんがつまつまでに41作品さくひんまれ、累計るいけい販売はんばいけいおく1300まんほんおよぶ。

 

任天堂にんてんどう

 1889ねん山内やまうち房治ふさじろう京都きょうと創業そうぎょうした。花札はなふだ製造せいぞう祖業そぎょうで、1902ねん日本にっぽんはじめてトランプの生産せいさんはじめた。83ねん発売はつばいの「ファミリーコンピュータ」で家庭かていようゲーム市場いちば開拓かいたくし、世界せかいてき企業きぎょう飛躍ひやくした。2022ねんがつ連結れんけつ売上うりあげだかは1ちょう6953おくえん最終さいしゅう利益りえきは4776おくえん

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4026995 0 こうろん 2023/04/22 05:00:00 2023/04/22 05:00:00 2023/04/22 05:00:00 https://www.yomiuri.co.jp/media/2023/04/20230422-OYTAI50006-T.jpg?type=thumbnail

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