《奇愈地下城》是由一车面包人開發的一款戰鬥解谜遊戲。該作最早在機核於2023年舉行的「BOOOM 游戏创作挑战」活動中發佈,2024年3月22日由機核在Steam發行。
《奇愈地下城》是一款回合制戰鬥解谜遊戲[1],故事發生在地下城「霍斯比托」,因傷轉職的傭兵伊森帶著新人勇者布欧探索霍斯比托[2]。遊戲戰鬥採用回合制,每個回合角色左右手可以裝備武器和防具,角色的慣用手持有裝備能發揮更強的效果,使用道具需要在該回合持有道具。每場戰鬥勝利後,玩家可以選擇攻擊或淨化怪物[2],遊戲一共十個關卡,玩家在每場戰鬥後的選擇會影響進入不同結局[1]。隨著遊戲的推進,玩家會得知整個地下城的冒險,其實是一位現實女醫生「伊森」的想像,伊森由於意外左手無法再持有手術刀,心灰意冷回到家鄉,日常與玩偶布欧的玩耍,這段玩耍被想像成一場大冒險。若玩家遊戲中都選擇攻擊消滅怪物,伊森會一直沉迷在這場幻想中;若選擇放過所有怪物,伊森在康復後重新擔任醫生;若選擇淨化全部怪物,並在最後擁抱布欧,伊森在身體好轉後,轉職成為藥劑師[3]。
《奇愈地下城》是機核於2023年舉行的「BOOOM 游戏创作挑战」活動上開發的遊戲[4],製作團隊共八人,團隊在活動限期的21天內完成遊戲。其中像素擔任製作人兼關卡設計,小鹰負責劇本和音樂,Log和小实兩人為程序员,美術由包棍和RR兩人負責,布莱特負責資源管理和雜物,桂礼負責製作宣傳片和遊戲內視頻[5]。團隊成員當時身處不同國家,通過網絡溝通進行遊戲開發[6]。活動當時的開發主題是「RE」,團隊用四五日的時間構思出專案原型,在活動期限最後一週才確認好遊戲的玩法、美術和敘事方式,並開始製作遊戲。專案將敘事和玩法結合,小鹰根據像素設計的手持武器戰鬥玩法,定下了「Recover」主題,主角是一位因受傷無法再持手術刀執業的醫生,在一趟旅途中恢復的故事。圍繞主角的醫生身份,美術在設計怪物和道具時都帶有醫學元素。開發階段意外叢生,由於程序员發燒,原定十二個關卡減少到九個,原定音樂負責人由於私事,離開團隊,原本只負責劇本的小鹰兼任音樂製作。小鹰在開發後期認為故事的完整性不足,只有文本描述劇情效果不夠,提出增加一個關卡,以玩法設計回收之前的伏筆。遊戲在提交前數小時,還出現無法運行遊戲的嚴重程序错误,需要緊急修復[5]。
2023年9月5日,機核遊戲發行品牌GCORES PUBLISHING宣佈負責發行該作[7]。2024年3月22日,遊戲由GCORES PUBLISHING在Steam免費發佈,遊戲支持中文、英文、日文三種語言[8]。Steam發行版本和活動版本整體差距不大,製作團隊優化了劇情和演出內容,更新了背景音樂。同年4月16日,製作團隊為遊戲增加了通關後,關卡回顧功能,方便玩家攻略不同結局[5]。
遊戲在機核2023年舉辦的BOOOM游戏创作挑战活動中,獲得「最受玩家欢迎」第一名,機核評審42稱讚該作是「出奇完整的游戏」,遊戲的玩法、敘事和美術表現都很好[4]。遊戲在Steam發佈後,獲得用戶的壓倒性好評,由於支持日文,遊戲也獲得不少日文的好評[2]。觸樂編輯祝思齐大讚作品「集合了当下所有讨人喜欢的要素:萌系治愈的画风、富有童趣且充满温情的故事、简单但有新意的玩法」[5]。觸樂另一個編輯王琳茜批評遊戲劇情發展過於突然,整體「头重脚轻」[1]。