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对象 (计算机科学) - 维基百科,自由的百科全书

对象 (计算つくえ科学かがく)

ざい计算つくえないそん中有ちゅうう一个值并由标识符引用的位置

ざい計算けいさん科學かがくなか对象英語えいごobject台湾たいわんやくさく物件ぶっけんいち記憶きおく體位たいい,其中ようゆう,這個可能かのうゆう標識ひょうしき指向しこう此處ここら物件ぶっけん以是いち變數へんすういち資料しりょう結構けっこうあるいちはこしきめんこう对象(Object Oriented)ちゅうてき术语,すんで表示ひょうじきゃく观世かい问题そら(Namespace)ちゅうてきぼう具体ぐたいてき事物じぶつまた表示ひょうじ软件けいかいそらなかてき基本きほん元素げんそ

ざい软件けい统中,对象具有ぐゆう唯一ゆいいつてき标识,对象包括ほうかつ属性ぞくせい(Properties)方法ほうほう(Methods),属性ぞくせい就是需要じゅよう记忆てきしんいき方法ほうほう就是对象のう提供ていきょうてきふく务。ざいめんこう对象(Object Oriented)てき软件ちゅう,对象(Object)ぼういち(Class)てき实例(Instance)。

參考さんこう文獻ぶんけん

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