REDengine
REDengine
Tomek Wójcik Bartek Wroński Balázs Török | |
CD Projekt RED | |
| |
Microsoft Windows、OS X、Linux、Xbox 360、Xbox One、PlayStation 4 | |
类型 | |
许可协议 | |
网站 | cdpred |
特色
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REDengine
版本
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REDengine 2
编辑REDengine 2
REDengine 3
编辑REDengine 3专为64
REDengine 3
REDengine 4
编辑2017
使用 REDengine的 游 戏
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发行 |
||
---|---|---|
REDengine 1 | ||
《 |
2011 |
Microsoft Windows、OS X |
REDengine 2 | ||
《 |
2012 |
Microsoft Windows、Xbox 360、OS X、Linux |
REDengine 3 | ||
《 |
2015 |
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One |
REDengine 4 | ||
《赛博 |
2020 |
Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、PlayStation 5、Xbox Series X |
参考 资料
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- ^ https://www.gamezone.com/news/new-cyberpunk-2077-details-suggest-mid-2019-release-3452027/; 检索
日 期 : 2020年 12月11日 . - ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 CDPRED: "RED Engine 3 is a revolution in RPGs". IGN Entertainment, Inc. 2013-02-01 [2013-03-25]. (
原始 内容 存 档于2013-02-04). - ^ O'Connor, Alice. The Witcher 2 Dev Diary Introduces New Engine. Shacknews. 2010-11-10 [2011-06-04]. (
原始 内容 存 档于2012-09-22). - ^ Peckham, Matt. The Witcher 2 Announced, 'Non-Linear' with 'Smoother' Combat. PCWorld. 2010-03-25 [2011-06-04]. (
原始 内容 存 档于2010-03-27). - ^ The Witcher 2 Is Coming To Mac. Forbes. 2012-05-30 [2012-08-15]. (
原始 内容 存 档于2012-07-05). - ^ Yin-Poole, Wesley. The Witcher 3: Wild Hunt confirmed for PlayStation 4 in 2014. Eurogamer.net. 2013-02-21 [2013-02-22]. (
原始 内容 存 档于2013-02-24). - ^ Leadbetter, Richard. The Making of The Witcher 2. Eurogamer. 2016-01-24 [2016-06-07]. (
原始 内容 存 档于2012-05-20). - ^ Hinkle, David. CD Projekt Red introduces REDengine 3, latest iteration of in-house tech. Engadget. 2013-02-01 [2016-06-07]. (
原始 内容 存 档于2016-09-27). - ^ Morris, Tatiana. New Cyberpunk 2077 details suggest mid-2019 release. GameZone. GameZone Next. 2017-03-22 [2017-08-17]. (
原始 内容 存 档于2019-06-23).