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[15ページ] PMBOKの人気記事 1401件 - はてなブックマーク

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PMBOKの検索けんさく結果けっか561 - 600 けん / 1401けん

  • 単身たんしん引越ひっこしの受付うけつけ電話でんわ窓口まどぐちで「お荷物にもつは?」ってわれたので正直しょうじきこたえたら見積みつもり拒否きょひされた「これは仕方しかたないね」「10tしゃがいるわ」

    関宮せきのみや @sekimiya 単身たんしん引越ひっこしの受付うけつけ電話でんわ窓口まどぐちで「お荷物にもつは?」ってわれたので「ほんがもろもろ1200さつくらい、同人どうじんが120サイズだんボール10はこ液晶えきしょうモニタ6まい立体りったいぶつはいってるガラスケースが12ケース、あと75インチのテレビがあります!!!」ってったら見積みつもり拒否きょひフルスペックの引越ひっこしセンターにまわされました… 2022-11-01 17:33:05

      単身引越しの受付電話窓口で「お荷物は?」って言われたので正直に答えたら見積もり拒否された「これは仕方ないね」「10t車がいるわ」
    • 「ワンダープロジェクトJ」はこうしてまれた!「SAVE」プロジェクトによっていま紐解ひもとかれる開発かいはつ資料しりょう

        「ワンダープロジェクトJ」はこうして生まれた!「SAVE」プロジェクトによって今紐解かれる開発資料
      • 経済けいざい産業さんぎょうしょう事務じむ作業さぎょうを3ぶんの1削減さくげん!Backlog導入どうにゅう劇的げきてき改善かいぜんしたベンダーとのメールコミュニケーション | Backlogブログ

        経済けいざい産業さんぎょうしょうすすめるデジタル・トランスフォーメーションとは ー経済けいざい産業さんぎょうしょうでは省内しょうないのデジタルすすめるべく「デジタル・トランスフォーメーションしつ」をげたそうですね。どうプロジェクトについておしえてください。 吉田よしだ事業じぎょうしゃけの行政ぎょうせいサービスのデジタルすすめる部署ぶしょとして、2018ねん7がつ経済けいざい産業さんぎょう省内しょうないに「経済けいざい産業さんぎょうしょうデジタル・トランスフォーメーションしつ」という部署ぶしょ横断おうだんてき組織そしきげました。省内しょうないのデジタル推進すいしんすべく、基盤きばんシステムや業務ぎょうむ改革かいかく担当たんとうする部署ぶしょ連携れんけいして、行政ぎょうせい手続てつづきやバックオフィス業務ぎょうむのデジタル積極せっきょくてきんでいます。 現在げんざい様々さまざま部局ぶきょくでデジタルけた取組とりくみすすめていますが、中小企業庁ちゅうしょうきぎょうちょうデジタル・トランスフォーメーションしつは、その先行せんこうした取組とりくみのひとつとして、中小ちゅうしょう企業きぎょう対象たいしょうとしたサービスのデジタルんでいます。具体ぐたいてきには中小ちゅうしょう企業きぎょう小規模しょうきぼ事業じぎょうしゃけの行政ぎょうせい手続てつづき簡素かんそ情報じょうほう

          経済産業省が事務作業を3分の1削減!Backlog導入で劇的に改善したベンダーとのメールコミュニケーション | Backlogブログ
        • リモートでアジャイル開発かいはつってどうしてる?〜メルカリ、LINE、クオカードでのみを公開こうかいします〜【前編ぜんぺん】 - Findy Engineer Lab

          2020ねん8がつ26にちみず)、Findyが主催しゅさいするエンジニアけイベント「アジャイル開発かいはつ最前線さいぜんせん〜メルカリ、LINE、クオカードのエンジニア組織そしき徹底てってい解剖かいぼう!〜」がオンラインじょうにて開催かいさいされました。 新型しんがたコロナウイルスの影響えいきょうにより、わたしたちのはたらかたおおきく変化へんかしました。こうした状況じょうきょうなかで、より製品せいひんつくすためには、たんはたらかたえるだけでなく、多様たようはたらかたてきした組織そしき体制たいせいやコミュニケーション、さらにはツール選定せんていなど、エンジニア組織そしき開発かいはつ手法しゅほう自体じたいも、時代じだいわせてかんがえる必要ひつようがあります。 今回こんかいは、ちょうきにわたってアジャイル開発かいはつすすめてきたゲストの方々かたがたをおびし、アジャイル開発かいはつのこれまでと直近ちょっきん変化へんか今後こんごのありかたについてかたっていただきました。その内容ないようを、前編ぜんぺんのパネルディスカッションパートと、後編こうへんのQ&Aパートにけておとどけします。 ■登壇とうだんしゃプロフィール 鎌田かまた 正浩まさひろ/LINE株式会社かぶしきがいしゃ [@iratamak

            リモートでアジャイル開発ってどうしてる?〜メルカリ、LINE、クオカードでの取り組みを公開します〜【前編】 - Findy Engineer Lab
          • アジャイルとウォーターフォール 2022

            Henry @HighWiz ウォーターフォールとは「論理ろんりてき手順てじゅん」そのものであって、もどれないことではない。 まったからもどれない、すすむしかない、みたいなロジックきお気持きもちWFはかならえる。 WFは「もどれない」のではなく、まさしく手順てじゅんまないと「すすんではいけない(すすめない)」のだ。 なぜそれがからんのだ❗️ 2022-04-22 20:22:38 komitsubo @komitsubo ソフトウェア開発かいはつ古典こてんなV開発かいはつ分業ぶんぎょうからアジャイルてきなコンパクトにまわしていくスタイルになっていたのでそれに呼応こおうするようにエンジニアも総合そうごうてき設計せっけい実装じっそう検証けんしょうスキルった人達ひとたちえていくのかとおもいきや実際じっさい設計せっけい実装じっそうがわとテストがわ独自どくじにコミュニティしてるのは意外いがいかんがある。 2022-04-23 09:08:23 komitsubo @komitsubo スクラムとかチームで駆動くどうしようとかドメインを

              アジャイルとウォーターフォール 2022
            • ITプロジェクトが失敗しっぱいする54の原因げんいんかした「マンダラ」の中身なかみ

              DX(デジタルトランスフォーメーション)で失敗しっぱいしている企業きぎょうおおい。筆者ひっしゃはIT関連かんれん開発かいはつ長年ながねんたずさわっており、「失敗しっぱいがく」の経験けいけんもとに『DX失敗しっぱいがく なぜ成果せいかまないのか』(日経にっけいBP)を上梓じょうし(じょうし)した。今回こんかい次回じかいの2かいにわたり、このほんから「ITプロジェクトばん失敗しっぱい原因げんいんマンダラ」をげる。 ITプロジェクトのおおくは失敗しっぱいわっている。失敗しっぱいのち犯人はんにんさがしをして満足まんぞくしたり、架空かくう失敗しっぱい原因げんいんつくしてなんとなく納得なっとくしたになったりしていることもおおい。大事だいじなのはしん失敗しっぱい原因げんいんつけして、次回じかい以降いこうにつなげることなのだ。 より確実かくじつしん失敗しっぱい原因げんいんにたどりくためのツールとして、筆者ひっしゃらは「ITプロジェクトばん失敗しっぱい原因げんいんマンダラ」を考案こうあんした。 筆者ひっしゃ所属しょぞくしている失敗しっぱい学会がっかいは、失敗しっぱい原因げんいん構成こうせいする要素ようそ分類ぶんるいして関連かんれん階層かいそうごとに図示ずしした「失敗しっぱいまんだら」を提唱ていしょうしている。仏教ぶっきょうさとりの世界せかいふつおしえをしめした図絵ずえである

                ITプロジェクトが失敗する54の原因、説き明かした「マンダラ図」の中身
              • 【コラム】PMBOKだい7はんがタスク・マネジメントにもたらす意味いみとは?(1/3) - VisiWork

                記事きじID:3111 AIサマリー: この記事きじでは、PMBOKだい7はんがタスク・マネジメントにもたらす影響えいきょうについて説明せつめいしています。あたらしいパフォーマンス・ドメインと開発かいはつアプローチ、ライフサイクルの重要じゅうようせい強調きょうちょうされ、ふくあいてき計画けいかく視点してん必要ひつようせいべられています。また、タスク・マネジメントの導入どうにゅうさいし、バリューデリバリー・システムの概念がいねん理解りかいし、業界ぎょうかい契約けいやく形態けいたいにかかわらず価値かち創出そうしゅつ目指めざ重要じゅうようせい強調きょうちょうされています。 PMBOKとPMBOKだい7はん PMBOKとはProject Management Body of Knowledgeをりゃくしたものであり、日本語にほんごでは、「プロジェクト・マネジメント知識ちしき体系たいけいガイド」といます。PMBOKは、プロジェクト・マネジメント協会きょうかい (PMI) が発行はっこうしているガイドであり、幅広はばひろ分野ぶんやでのマネジメントに適用てきようされるプロジェクト・マネジメントの基盤きばん提供ていきょうしています。 この記事きじ著者ちょしゃ

                  【コラム】PMBOK第7版がタスク・マネジメントにもたらす意味とは?(1/3) - VisiWork
                • 要件ようけん定義ていぎ・プロジェクト企画きかく必要ひつようなネゴシエーションをロジカルにまな記事きじ - Qiita

                  はじめに こんにちは。 株式会社かぶしきがいしゃデジサク のもりです。 今回こんかい記事きじでは、要件ようけん定義ていぎ・プロジェクト企画きかく推進すいしんするためのネゴシエーションじゅつについてあつかっていきます。 ITプロジェクトを推進すいしんしていて、こんなことをかんじた経験けいけんはないでしょうか? 「バラバラな意見いけん要望ようぼう収集しゅうしゅうできない」 「発言はつげんりょくがあるひと影響えいきょうけてしまう」 「いつまでも追加ついか要望ようぼうまらない」 関係かんけいしゃ意見いけん尊重そんちょうしつつも優先ゆうせん順位じゅんい明確めいかくにして、全員ぜんいんおな目的もくてきかってプロジェクト推進すいしんするバランス感覚かんかくしいと常々つねづねかんじます。 こんななやみを解決かいけつするために、、 「センスにたよらない!要件ようけん定義ていぎ・プロジェクト企画きかくのネゴシエーションじゅつ」 こんなテーマで、様々さまざま関係かんけいしゃとスムーズに調整ちょうせいするかんがかたみっつのじく(タイプべつ役職やくしょくべつ・フェーズべつ)で整理せいりしました。 ほん記事きじしょうては以下いかとおりです。 ーーーーー 企画きかく要件ようけん定義ていぎのほとんどは関係かんけいしゃとの調整ちょうせい ポイント①:思考しこう

                    要件定義・プロジェクト企画に必要なネゴシエーションをロジカルに学ぶ記事 - Qiita
                  • GPT-4とのあらたな開発かいはつ体験たいけん: AIとペアプロをきわめる

                    こんにちは、クレスウェア株式会社かぶしきがいしゃ奥野おくの賢太郎けんたろう (@okunokentaro) です。ほん記事きじでは、GPT-4を使つかった開発かいはつ体験たいけんについてかたりたいとおもいます。 2023ねん3がつ14にち、GPT-4が発表はっぴょうされました。GPT-4とは、OpenAIしゃ開発かいはつした最新さいしんのAI技術ぎじゅつで、自然しぜん言語げんご処理しょり能力のうりょく従来じゅうらいのGPT-3.5と比較ひかくして、さらに向上こうじょうしています。これにより、文章ぶんしょう生成せいせいやコーディングの補助ほじょといった様々さまざま分野ぶんやでの応用おうよう期待きたいされており、開発かいはつしゃにとっても非常ひじょう興味深きょうみぶかいツールとなっています。現在げんざいは、GPT-4を利用りようするためにはChatGPT Plusという課金かきんコンテンツに月額げつがく20ドルを支払しはら必要ひつようがあります。おどろくことに、この記事きじもChatGPTに大半たいはんいてもらいました。それでは、GPT-4を活用かつようしたコーディング体験たいけんについて紹介しょうかいします。 AIとのペアプロにちかいコーディング体験たいけん 筆者ひっしゃはGPT-4公開こうかい初日しょにちである日本にっぽん時間じかん

                      GPT-4との新たな開発体験: AIとペアプロを極める
                    • タスクばらし入門にゅうもん

                      担当たんとうタスクを管理かんりしやすいちいさな単位たんい分割ぶんかつしていく「タスクばらし」。タスクばらしはセルフマネジメントの必須ひっすツールです。そこで、タスクばらしの目的もくてき効果こうか種類しゅるいごとの分割ぶんかつ方法ほうほう見直みなお方法ほうほうについてまとめました。 なお、チーム全体ぜんたい共有きょうゆうしておこなうタスク管理かんりについてはこのほん対象たいしょうがいとします。

                        タスクばらし入門
                      • UXだけではりないなにか | ベイジのUIラボ~業務ぎょうむシステムとSaaSのUIをかんがえる

                        UXについて色々いろいろかんがえることがあり、すこ言葉ことばにまとめてみた。なにただしいというはなしではないが、率直そっちょくかんじていることである。 意図いとされたBad UX くるま運転うんてんするひとなら経験けいけんしたことがあるとおもうが、「ちかづかないと識別しきべつできない信号しんごう」というのがある。 この信号しんごうは、近付ちかづくまであおなのかあかなのか判別はんべつできない。そのため信号しんごうちかくになるまで、このまますすむべきか、ブレーキをむべきか、とドキドキさせられる。 先日せんじつまでペーパードライバーだったわたしは、当初とうしょ、スムーズな運転うんてんさまたげてストレスをかんじさせるこの信号しんごうを、液晶えきしょう表示ひょうじ角度かくどなどの計算けいさんあやまった設置せっちミスだとおもっていた。 しかしこれは、複雑ふくざつ交差点こうさてんなどでの交通こうつう事故じこふせぐために意図いとてき仕掛しかけられたもののようである。 いちドライバーとしては、けっして心地ここちよい体験たいけんではない。しかし、社会しゃかい全体ぜんたいにとっては方向ほうこうかうようデザインされた信号しんごうといえる。 このような「意図いとてきにユーザー

                          UXだけでは足りない何か | ベイジのUIラボ~業務システムとSaaSのUIを考える
                        • 開発かいはつ組織そしきにはじめてのスクラムを導入どうにゅうする - Mirrativ Tech Blog

                          こんにちは、エンジニアのちぎら @_naru_jpn です。ミラティブでは開発かいはつプロセス改善かいぜん一環いっかんとして、スクラムフレームワークを試験しけんてきにひとつの開発かいはつチームに導入どうにゅうし、開発かいはつおこなっています。該当がいとうする開発かいはつチームでは1週間しゅうかんのタイムボックスでスプリントをきり、導入どうにゅう開始かいしから12スプリント(3ヶ月かげつじゃく)をこなしてきました。チームのスクラム開発かいはつにもれがえはじめ、当初とうしょ想定そうていしていた開発かいはつプロセスの改善かいぜん実感じっかんくようになってきました。今回こんかいは、スクラム導入どうにゅう背景はいけい内容ないよう今後こんご展望てんぼうなどをご紹介しょうかいします。 スクラム導入どうにゅうまえ開発かいはつ体制たいせいとモチベーション スクラム導入どうにゅうまえ開発かいはつイメージ スクラム導入どうにゅうまえ開発かいはつながれはうえのようです。仕様しようしょ工数こうすう概算がいさんをもとにしてガントチャートにスケジュールがひかれ、フェーズごとに開発かいはつすすめていきます。もちろんすべて天下あまくだしき開発かいはつすすめているわけではなく、デザインがある程度ていどできた時点じてんでエンジニアもふく

                            開発組織にはじめてのスクラムを導入する - Mirrativ Tech Blog
                          • 〇〇 強化きょうかがた人間にんげん目指めざす:PM + プロダクトにかかわるひとのプチキャリアろんと、今後こんご強化きょうかできる 20 のスキルについて|Fritz | Lead Product Manager @ Mercari

                            〇〇 強化きょうかがた人間にんげん目指めざす:PM + プロダクトにかかわるひとのプチキャリアろんと、今後こんご強化きょうかできる 20 のスキルについて 職種しょくしゅ通常つうじょうもとめられる職能しょくのうえ、自身じしんをあえて「自分じぶんは 〇〇 にもつよみがあります」と主張しゅちょうする必要ひつようせまられた場合ばあい。プロダクトにかかわられているみなさまは、どんな言葉ことばを 〇〇 にれようとおもわれますか? 「アプリオタクなので、UX のしには自信じしんがあります」「戦略せんりゃく立案りつあんなら、もとコンサルのわたしにおまかせを」「もとエンジニア。開発かいはつ ROI 最大さいだいのプロジェクトを提案ていあんできます」などなど……色々いろいろこたかたがあるかとおもいます。 こうしたつよみをった「〇〇強化きょうかがた人間にんげん にならなければマズイ」と最近さいきん自分じぶんつよかんじるようになってきているのですが、結論けつろんからくと、たとえば  PdM の場合ばあいにはもっと言及げんきゅうされがちな デザイン or コードができなくても大丈夫だいじょうぶおもったより強化きょうかエリアにも色々いろいろ方向ほうこうがありそう。 という

                              〇〇 強化型人間を目指す:PM + プロダクトに関わる人のプチキャリア論と、今後強化できる 20 のスキルについて|Fritz | Lead Product Manager @ Mercari
                            • 「LLM」を活用かつようしたプロダクト開発かいはつ必要ひつよう能力のうりょくとはなにか “機械きかい学習がくしゅう民主みんしゅ”でますます注目ちゅうもくされる「MLPdM」の重要じゅうようせい

                              だい規模きぼ言語げんごモデル(LLM)を、実際じっさいにプロダクトや実務じつむ役立やくだつかたちで利用りようしている各社かくしゃ使つかいどころや、実践じっせんうえでの工夫くふうについてまなうためのイベントだいだん今回こんかいのテーマは「だい規模きぼ言語げんごモデルがつくるあたらしい顧客こきゃく体験たいけん」。ここで登壇とうだんしたのは、株式会社かぶしきがいしゃLayerXの松村まつむらゆう也氏。機械きかい学習がくしゅう民主みんしゅとMLPdMの重要じゅうようせいについて発表はっぴょうしました。 LayerXしゃ機械きかい学習がくしゅうチームのマネージャーの松村まつむらゆう也氏 松村まつむらゆう也氏:それでは、LayerXの松村まつむらゆう也が「機械きかい学習がくしゅうエンジニアからるプロダクト開発かいはつにおけるLLM」を副題ふくだいとして、「機械きかい学習がくしゅう民主みんしゅとMLPdMの重要じゅうようせい」というタイトルで10ふんはなしします。おねがいします。 簡単かんたん自己じこ紹介しょうかいですが、あらためて、松村まつむらです。(スライドの)右上みぎうえくろいアイコンでよくSNSをやっています。「Twitter」などのIDはごらんのとおりです。 バックグラウンドてきには、もともと京都きょうと大学だいがく情報じょうほうけん

                                「LLM」を活用したプロダクト開発に必要な能力とは何か “機械学習の民主化”でますます注目される「MLPdM」の重要性
                              • 確実かくじつせいかうひとつのTips〜リスク管理かんりんだはなし〜 - BASEプロダクトチームブログ

                                こんにちはエンジニアリングマネージャーをしております植田うえだです。4月18にちにグロースプランの提供ていきょう開始かいしされました。今回こんかいこの開発かいはつプロジェクトにて「リスク管理かんり」にんでみたのでそのおはなしをします。 Index リスク管理かんりんだ背景はいけい そもそもリスク管理かんりとは 具体ぐたいてきなリスク管理かんりすすかた リスク管理かんりはどのようなプロジェクトで実行じっこうすべきか 実際じっさいにどのようにんだか んでかったことと、今後こんご発展はってんさせたいこと リスク管理かんりんだ背景はいけい まず今回こんかいなぜリスク管理かんりんだかをおはなしします。BASEでは現在げんざい大小だいしょう様々さまざま開発かいはつプロジェクトが同時どうじ進行しんこうしていますが、にその複雑ふくざつせいしています。年月としつきうごとにかさなる仕様しよう拡大かくだいしていくリポジトリ(ソースコードぐん)…と、複雑ふくざつせい難易なんい一方いっぽうです。そのなかで、開発かいはつプロジェクトもいわゆる「確実かくじつせいたかい」とわれることがたりまえ状況じょうきょうになって

                                  不確実性に立ち向かう一つのTips〜リスク管理に取り組んだ話〜 - BASEプロダクトチームブログ
                                • エンジニア100めいたいしてPM1めい。Notionのきゅう成長せいちょうささえる開発かいはつ組織そしきとカルチャー | キャリアハック(CAREER HACK)

                                  世界中せかいじゅうで、熱心ねっしんなファンが急増きゅうぞうしているNotion。2021ねん10がつには2おく7500まんドル(やく307おくえん)の資金しきん調達ちょうたつ発表はっぴょうし、評価ひょうかがくは100おくドル(やく1ちょう1200おくえん)へと上昇じょうしょうきゅう成長せいちょうげているNotionのプロダクト開発かいはつ組織そしきづくりについて、エンジニアリング責任せきにんしゃ Michael manapat(マイケル・マナパット)さんがかたってくれた。 目次もくじ ・Notionの組織そしき構成こうせい ・Notionの製品せいひん決定けっていプロセス ・Notionのプロダクトデザインのかんがかた ・Notionのプロダクトとビジネスニーズのバランス ・Notionではたらくエンジニアの役割やくわり ・Notionのエンジニア採用さいよう ・NotionりゅうPLGにおいて大事だいじなこと ※2021ねん12月9~10にち開催かいさいされた【PRODUCT LEADERS SALON 2021】より、Notionにてエンジニアリングの責任せきにんしゃつとめるMichael Manapatさ

                                    エンジニア100名に対してPM1名。Notionの急成長を支える開発組織とカルチャー | キャリアハック(CAREER HACK)
                                  • アジャイル開発かいはつ実践じっせんガイドブック | 内閣ないかく官房かんぼう情報じょうほう通信つうしん技術ぎじゅつ(IT)総合そうごう戦略せんりゃくしつ

                                    • プロダクトオーナーとしての成長せいちょう:プロダクトオーナーの5つの成熟せいじゅくレベル

                                      Scrum.orgの認定にんていトレーニングであるPSPOを受講じゅこうしたさいに、トレーニングのなかてきたプロダクトオーナーの成熟せいじゅくレベルについて、Scrum.orgのブログに記事きじがあったので、著者ちょしゃのRobbinに連絡れんらくをして、許可きょかをいただいたので、記事きじ翻訳ほんやくをこちらにアップします。 もと記事きじはこちら https://www.scrum.org/resources/blog/growing-product-owner-five-product-owner-maturity-levels プロダクトオーナーの役割やくわりは、組織そしきにおいて様々さまざまことなる方法ほうほう実装じっそうされています。プロダクトオーナーの責任せきにん権限けんげんは、組織そしき部門ぶもん、チーム、そしてプロダクトオーナーによってことなります。これは、ひと成長せいちょうしなければならない役割やくわりであることから、ある程度ていど説明せつめいできます。この役割やくわりには、いくつかの特定とくてい能力のうりょくかんがかた必要ひつようです。さらに、おおくの組織そしき

                                        プロダクトオーナーとしての成長:プロダクトオーナーの5つの成熟度レベル
                                      • 工数こうすう超過ちょうか要因よういん過剰かじょうなテストをけよう 効率こうりつてき要件ようけん作成さくせいする「V&V」というかんがかたとは

                                        工数こうすう超過ちょうか要因よういん過剰かじょうなテストをけよう 効率こうりつてき要件ようけん作成さくせいする「V&V」というかんがかたとは:アジャイル開発かいはつにおける品質ひんしつ管理かんり(3) しょう人数にんずう短期間たんきかん開発かいはつかえすアジャイル開発かいはつでは、どのようにすれば品質ひんしつたもつことができるのだろうか。ほん連載れんさいでは、アジャイル開発かいはつにおける品質ひんしつ管理かんり手法しゅほう解説かいせつする。今回こんかいは、スプリントないでのテストと品質ひんしつ保証ほしょうについて、2かいけて解説かいせつする。前編ぜんぺんとなる今回こんかい要件ようけん設定せっていとV&Vについて。 アジャイル開発かいはつにおいて、テストをどのように実施じっしするかはむずかしい問題もんだいです。みじか開発かいはつ周期しゅうきで、設計せっけい実装じっそうにしっかり時間じかんをかけようとすると、それにともなってテストを実施じっしする時間じかんすくなくなります。結果けっかとして、テストがスプリント(※)ないおさまらず、テストのタスクをつぎのスプリントにしてしまいます。結果けっかとして本来ほんらいのタスクに着手ちゃくしゅできず、プロジェクトが停滞ていたいしてしまうこともかんがえられます。 (※)アジャイル開発かいはつにおけ

                                          工数超過の要因、過剰なテストを避けよう 効率的に要件を作成する「V&V」という考え方とは
                                        • 最高さいこうのUXを目指めざして、1人月にんげつでWebアプリを開発かいはつしたはなし

                                          関心かんしんたかまりつつあるPWAについての技術ぎじゅつ情報じょうほう交換こうかんである「PWA Night」。Vol.14の今回こんかいはUI/UXがテーマです。「YouTubeをみんなでワイワイるためのサービスDJ7のはなし」というテーマで登壇とうだんしたのは、Imagawa Takaya。1人月にんげつ開発かいはつしたYouTubeの同期どうき再生さいせいアプリ「DJ7」について、短期間たんきかんでの開発かいはつ工程こうてい工夫くふうなどをかたりました。 ユーザーがかく機能きのうにアクセスしやすくするためのデザイン Imagawa Takaya:3しゅうったことはこちらになります。いままでは機能きのう実装じっそうがメインだったのにたいして、このしゅうからはデザインをやりました。さきほどのプロトタイプでもおせしたとおり、DJ7ではロジックの実装じっそうとデザインの工程こうてい明確めいかくけました。これはデザインしたあとで機能きのうやしたくなってしまい、もどりが発生はっせいしてしまうのがいやなためです。 このしゅう意識いしきしたのは、実装じっそうした機能きのうをU

                                            最高のUXを目指して、1人月でWebアプリを開発した話
                                          • アジャイルとリーン・スタートアップをわせた開発かいはつプロセス ~だいかい 概要がいよう~ - selmertsxの素振そぶ日記にっき

                                            2019ねん8がつにAzitに入社にゅうしゃして4ヶ月かげつわたしはSREとしての役割やくわり期待きたいされてAzitに入社にゅうしゃしたけれども、がつけばバックエンドエンジニアけんスクラムマスターをやっていました。 バックエンドエンジニアとしては、AWSインフラ環境かんきょう完全かんぜんつくなおしとTerraformによるコード、Railsの負債ふさい解消かいしょう監視かんし設定せっていのコードなどをおこなっていました。 スクラムマスターとしては、初期しょきの3ヶ月かげつはアジャイル開発かいはつ(スクラム、XPをわせたもの)、そして12月からの1ヶ月かげつはリーン・スタートアップ開発かいはつ導入どうにゅうとうおこないました。 ここでは、スクラムマスターとしてかんがえた開発かいはつプロセスについて資料しりょうにまとめます。 なおこの文章ぶんしょうは、0-1 の開発かいはつフェーズではなく、すでにリリースされたサービスに途中とちゅうくわわったスクラムマスターの目線めせんかれており、対象たいしょうとする読者どくしゃわたしおなじような境遇きょうぐうにあるスクラムマスターとなっています。 この開発かいはつ

                                              アジャイルとリーン・スタートアップを組み合わせた開発プロセス ~第1回 概要~ - selmertsxの素振り日記
                                            • 事業じぎょうをスケールさせるエンジニアリング〜技術ぎじゅつのコモディティにエンジニアは敗北はいぼくする〜 - DMM inside

                                              |DMM inside

                                                事業をスケールさせるエンジニアリング〜技術のコモディティ化にエンジニアは敗北する〜 - DMM inside
                                              • 【アジャイル】書籍しょせき「Clean Agile」より「小規模しょうきぼ開発かいはつのアジャイルプラクティス」

                                                プロジェクトを機能きのう・ストーリー・タスクに分割ぶんかつする方法ほうほうと、それぞれの見積みつもり、優先ゆうせん順位じゅんいけ、スケジューリングのガイダンスを提供ていきょうします。 見積みつもりはこまかく細分さいぶんするほど精度せいどげることができるのはあきらかです。しかしその代償だいしょうとして時間じかんがかかります。不正ふせいかくにすべきではありませんが、見積みつもりのコストはおさえたいとかんがえます。 有効ゆうこう技法ぎほうとして「さんてん見積みつもり」があります。この見積みつもりは、「最良さいりょうケース」「さい有力ゆうりょくケース」「最悪さいあくケース」のみっつの数値すうち構成こうせいされます。これらの数値すうち信頼しんらいせいのより見積みつもられます。これはPERTほうとして調しらべるとくわしい情報じょうほうられるでしょう。 しかしながらさんてん見積みつもりは長期ちょうきのプロジェクトには有力ゆうりょくですが、プロジェクト内部ないぶのマネジメントで使つかうには精度せいどわるすぎるため、「ストーリーポイント」をもちいるとよいということです。 ユーザー視点してんでの機能きのうであるユーザーストーリーにたいし、具体ぐたいてき時間じかん工数こうすうではなく、そう

                                                  【アジャイル】書籍「Clean Agile」より「小規模開発のアジャイルプラクティス」
                                                • 予定よていにリリースできない原因げんいんは「スケジュール管理かんりあまさ」 新規しんき事業じぎょう開発かいはつのPMにつたえたい、予定よてい管理かんり必要ひつような3つのこと

                                                  「シニアPMにく!3000けん新規しんき事業じぎょうりつ経験けいけんからまなぶ、プロジェクトのはじかた。」は開発かいはつプロジェクトのなかでもとくに「たてげ」「はじまり」「キックオフ」にしぼったLTおよび相談そうだんかいおこなうイベントです。ここで株式会社かぶしきがいしゃRelicの成宮なるみや登壇とうだん新規しんき事業じぎょう開発かいはつ重要じゅうようなスケジュール管理かんりについてはなします。 成宮なるみや自己じこ紹介しょうかい 成宮なるみやよしすすむ事前じぜん告知こくち)とタイトルがわっています。いていくうちにスケジュール管理かんりはなしふではしってしまったのでスケジュール管理かんりはなしをします。それでははじめたいとおもいます。 よろしくおねがいします。期待きたいとずれていたらごめんなさい。コメントとかでのち補足ほそくします。Relicの紹介しょうかいさきほど北川きたがわさん(北川きたがわ祐希ゆき)がしてくれたので、ばしますね。 わたし自己じこ紹介しょうかいをします。もともとNECで技術ぎじゅつ営業えいぎょうやシステムエンジニアをしていました。みなさんが使つかっている携帯けいたい電話でんわ電話でんわもう使つかう、馬鹿ばかでかいスイッチやルーターを

                                                    予定日にリリースできない原因は「スケジュール管理の甘さ」 新規事業開発のPMに伝えたい、予定管理に必要な3つのこと
                                                  • 成功せいこうするプロジェクト計画けいかくはこうしててる | タイム・コンサルタントの日誌にっしから

                                                    --これはプロジェクト・マネジメントをひとおしえるとき、わたしがかならすクイズのひとつだ。じつはそのこたえについて、以前いぜんこのサイトでいたことがあるのだが、もう9ねんまえ記事きじ(笑)なので、おぼえておられる読者どくしゃすくないだろう。そこで、あらためてかんがえてみていいただきたい。最初さいしょにすべきことはなにか? 相手あいて学生がくせい場合ばあい、「日程にっていめる」「みせさがす」「参加さんかしゃのリストをめる」等々とうとう、いろいろなこたえがおもいつくかぎてくる。もちろん、どれもそれなりにただしいようにえる。でも、もとめているこたえはそれじゃないです、どんな種類しゅるいのパーティやイベントの場合ばあいにもあてはまる、唯一ゆいいつ普遍ふへんてき正解せいかいがあるのです、とわたしはつづけて説明せつめいする。しかし、その『正解せいかい』がてくることは、まずない。 一方いっぽう相手あいて企業きぎょうじん場合ばあいは、ほしいこたえをいいあててくれるひとが、ときどき、いる。わたしのもとめるこたえとは、『計画けいかくてる』である。同期どうき3にんかいなら、その

                                                      成功するプロジェクト計画はこうして立てる | タイム・コンサルタントの日誌から
                                                    • スクラムは「気付きづいてもらう」とうまくいく、と気付きづいたはなし - Commune Engineer Blog

                                                      こんにちは、コミューン株式会社かぶしきがいしゃでスクラムマスターをになっているヤマシタ(@yama_sitter)です。 前回ぜんかい「スプリントの属人ぞくじんせいらしたらベロシティが安定あんていしたはなし」という記事きじきました。 この記事きじ紹介しょうかいしたみにいたるまでの過程かてい興味きょうみがある、というこえいただいたので、その過程かていおよ過程かていかえってられたきを紹介しょうかいさせていただきます。 ちなみにすこながいです。 ご了承りょうしょうください。 まずは結論けつろんから みの出会であいから定着ていちゃくいたるまで 「WIP制限せいげん導入どうにゅう」にいたるまで 出会であ導入どうにゅう 定着ていちゃく 「タスクサイズの制限せいげん導入どうにゅう」にいたるまで 出会であ導入どうにゅう 定着ていちゃく死亡しぼうぜん死因しいん分析ぶんせき(プレモーテム)の導入どうにゅう」にいたるまで 出会であ提案ていあん 定着ていちゃく あらためてかえってみて まとめ みに出会であえたのも上手うまくハマったのも正直しょうじき偶然ぐうぜん気付きづいてもらう」ことが大事だいじ最後さいごめるのはメンバー 「とりあえずやってみよう」くらいの気持きもちで改善かいぜん

                                                        スクラムは「気付いてもらう」とうまくいく、と気付いた話 - Commune Engineer Blog
                                                      • アジャイルもDevOpsも費用ひようたい効果こうかより機会きかい損失そんしつかんがえる DASAアンバサダーがおくるこれからの開発かいはつ現場げんばへのアドバイス

                                                        「みんなのPython勉強べんきょうかい」では、Pythonを中心ちゅうしんとしてプログラミングを様々さまざまなシーンにかす方法ほうほう一緒いっしょまなんでいます。今回こんかい初級しょきゅう中級ちゅうきゅうのサーバーサイドエンジニアけに、開発かいはつ現場げんばのアドバイザーでもある長沢ながさわがアジャイルとDevOpsについてはなしました。後半こうはんはアジャイルとDevOpsをどうれればいいかについてです。 従来じゅうらい開発かいはつ計画けいかくとアジャイルの計画けいかくちがい やっと本題ほんだいのうちの1つ、アジャイルのはなしはいります。アジャイル開発かいはつ自体じたいちのはなし今日きょうはしません。今日きょうはなしておきたいのは従来じゅうらいがた、わかりやすくうとウォーターフォールにちかいものの開発かいはつのやりかたとアジャイルのやりかたはだいぶかんがかたちがうというところをおつたえしたいです。 従来じゅうらい開発かいはつ計画けいかく仕方しかたというのは基本きほんてきにはすべてのスコープをはっきりさせます。ウォーターフォールは要件ようけん定義ていぎ最初さいしょにやりますよね。要件ようけん定義ていぎ全部ぜんぶめ、すべての要件ようけんかたまって

                                                          アジャイルもDevOpsも費用対効果より機会損失で考える DASAアンバサダーが贈るこれからの開発現場へのアドバイス
                                                        • アジャイルプラクティスマップを公開こうかいしました | Agile Studio

                                                          Agile Studio プロデューサーの木下きのしたです。アジャイル開発かいはつをはじめるには、基本きほんてき語彙ごいやプラクティスをチームにいる全員ぜんいんることが大切たいせつです。また、アジャイル開発かいはつ実践じっせんしていくうえではスクラムのみ...

                                                            アジャイルプラクティスマップを公開しました | Agile Studio
                                                          • 影響えいきょうりょくのあるプロダクトリーダーシップとは 〜リーダーシップのBサイド:信頼しんらい獲得かくとくへん〜 / B-side of Product Leadership

                                                            ProductZine Day 2024 Winterでの登壇とうだんスライドです

                                                              影響力のあるプロダクトリーダーシップとは 〜リーダーシップのBサイド:信頼獲得編〜 / B-side of Product Leadership
                                                            • 無計画むけいかくえる計画けいかく・チームかん欠如けつじょ・とりあえずがんばる文化ぶんか  “ふりかえりエバンジェリスト”が異動いどうさき直面ちょくめんした組織そしき課題かだい

                                                              「スクラムフェス仙台せんだい」は初心者しょしんしゃからエキスパートまでさまざまな参加さんかしゃつどい、まなび、たのしむことができるアジャイルコミュニティの祭典さいてんです。ここで登壇とうだんしたのは、もり一樹かずき。ふりかえりを日常にちじょうとするチームができるまでを「プロダクトオーナー」という観点かんてんでふりかえり、それを再現さいげんするために必要ひつようだった要素ようそについてはなしました。ぜん4かい。1かいは、異動いどうからえた、内情ないじょう課題かだいについて。 ふりかえりのエバンジェリスト・もり一樹かずき もり一樹かずき:よろしくおねがいします。みなさんこんにちは。 (会場かいじょう拍手はくしゅ現地げんちほうもオンラインのほうも、よろしくおねがいします。オンラインのほうはすみません、わたしはだいぶ久々ひさびさ現地げんち登壇とうだんをするので、Discordのコメントをひろ余裕よゆうがなさそうです。とはいえ、コメントをもらえるとあとから見返みかえしたときにすごくうれしいので、ぜひよろしくおねがいします。 今日きょうは「プロダクトオーナーのための、ふりかえりが日常にちじょうけるチームのさく

                                                                無計画に見える計画・チーム感の欠如・とりあえずがんばる文化  “ふりかえりエバンジェリスト”が異動先で直面した組織の課題
                                                              • UI・UXにつよい!デザインシステムにおすすめ Figmaプラグイン20せん

                                                                Figmaの使つかかたはとてもシンプルですが、デザインシステムの作成さくせいとなるとはなしべつです。 ストレスのおお作業さぎょうプロセスになりがちですが、さいわいにもFigmaにはそんな苦悩くのうからすくってくれる、便利べんりプラグインが数多かずおお公開こうかいされています。 プラグインはデザインプロセスにかせないツールで、プロジェクト特有とくゆう問題もんだいてん解決かいけつしたり、面倒めんどう作業さぎょう自動じどうするなど、時間じかん短縮たんしゅくにもつながります。 しかし、膨大ぼうだいかずのプラグインから自分じぶんにあったものをさがすのは時間じかんがかかるのも事実じじつ。 ここでは、デザインシステムの作成さくせい管理かんり運用うんよう役立やくだつFigmaプラグイン20をピックアップしてご紹介しょうかいします。 無料むりょうダウンロードできる良質りょうしつUIテンプレートしゅう活用かつようして、すぐにあたらしいプロジェクトをはじめてみましょう。 Figma Tokens Figma Tokens プラグインは、プロジェクトの配色はいしょく書体しょたい境界きょうかいせん半径はんけいサイズや余白よはくサイズなどのグローバ

                                                                  UI・UXに強い!デザインシステムにおすすめ Figmaプラグイン20選
                                                                • 「なんとなくスクラム」を見直みなおして改善かいぜんんだらチームの意識いしきわった - ANDPAD Tech Blog

                                                                  はじめに はじめまして、アンドパッドSWEの小川おがわです。 アンドパッドの開発かいはつ組織そしきでは、アジャイル開発かいはつ手法しゅほうれたチームづくりや開発かいはつプロセス改善かいぜんかんするみがさかんにおこなわれています。 今回こんかいは、わたし所属しょぞくする施工しこう案件あんけん管理かんりチームで最近さいきんおこなったみについて紹介しょうかいしたいとおもいます。 背景はいけい これまでも、チームの開発かいはつプロセスにはアジャイル開発かいはつのフレームワークであるスクラムの手法しゅほうれていました。たとえば、開発かいはつタスクはカンバンじょう管理かんりし、会議かいぎたいとしては毎日まいにち朝会ちょうかいしゅうごとのスプリントプランニングとレトロスペクティブをおこなっていました。 しかしながら、実際じっさいにはスクラムガイド記載きさい内容ないようしたがっておらず、「なんとなくスクラム」をやっているだけというめんがありました。 たとえば、スクラムガイドが定義ていぎするスプリントプランニングはスプリントに実施じっしするタスクを決定けっていするためのかいですが、我々われわれ実施じっししていたかいでは仕様しよう機能きのう

                                                                    「なんとなくスクラム」を見直して改善に取り組んだらチームの意識が変わった - ANDPAD Tech Blog
                                                                  • プロダクトエンジニア養成ようせい講座こうざ@リブセンスのwebアプリケーションコースよう研修けんしゅう資料しりょう公開こうかいします - Qiita

                                                                    はじめに リブセンスで不動産ふどうさん売買ばいばいサービスIESHILのエンジニアリングマネージャーしてる@tchikubaです。 今回こんかいえんあって、実務じつむ経験けいけん学生がくせいけにプロダクトエンジニア養成ようせい講座こうざ(webアプリケーションコース)なるインターンのメンターを担当たんとうしました。Ruby on Railsをもちいたwebアプリケーションの開発かいはつを「なにつくるか」を定義ていぎして「チームで」おこなう、というものです。 個人こじんてき社会しゃかいじんけのプログラミング教育きょういく関心かんしんがあったので機会きかいでしたし、経験けいけんしゃ可能かのうせいひろげる意味いみでも社会しゃかいてき意義いぎおおきいとかんじています。 実際じっさいれた2めいのメンバーから研修けんしゅう資料しりょう終了しゅうりょうれるようにしてしいと要望ようぼういただいていたので、せっかくなので資料しりょう公開こうかいします。 期間きかんちゅう、コワーキングしながら作成さくせいした資料しりょうもあり、それもれるようにしたほう実際じっさいなにをやっていたのかより具体ぐたいてきにイメージがくのですが、社内しゃないのコンフルエンス

                                                                      プロダクトエンジニア養成講座@リブセンスのwebアプリケーションコース用研修資料を公開します - Qiita
                                                                    • [Notionしん機能きのう] ガントチャートとレイアウトカスタマイズ を解説かいせつしてみる|ノースサンド

                                                                      どうも、ノースサンドの よーじろー です。 ついに、ついに、Notionのガントチャート表示ひょうじ可能かのうとなるタイムラインビュー (Timeline) がリリースされました! ドンッ!! そうです。これがほしかったーー!! 正式せいしき名称めいしょうは、 Timeline View です。Gantt Chart View でもありません。 ガントチャートって表現ひょうげんほうきなので、以後いごガントチャートときます。 また、今回こんかいのリリースでレイアウトカスタマイズ機能きのう権限けんげん上書うわがきも追加ついかされたのでわせて解説かいせつしたいとおもいます! ガントチャートの使つかかたNotionをお使つかいのほうは、「データベースのビューとして、追加ついかされた」でつたわるかもしれません。 データベースってなんだろうかってかたはまずは こちら をチェック ということで、 /timeline から起動きどう もしくは 既存きそんDBの Add a view のビューの追加ついかから、 Ti

                                                                        [Notion新機能] ガントチャートとレイアウトカスタマイズ を解説してみる|ノースサンド
                                                                      • あさにその作戦さくせんめいめたらしあわせになれたはなし - Qiita

                                                                        はじめに わたし毎朝まいあさその作戦さくせんめいめている。わたし優秀ゆうしゅうなエージェントなのだ おおくのひと仕事しごとわれてしまいしん余裕よゆうがなくなっている現代げんだいにおいて「ゆたかにきる」ということはあこがれるようなライフスタイルになっている。 面白おもしろいことに、書店しょてんでは「休養きゅうようがく: あなたをつかれからすくう」や「なぜはたらいているとほんめなくなるのか」など仕事しごとつかれているひと対象たいしょうにしたほんぶようにれている。 つかった現代げんだいでは、日々ひびゆたかにいきることはなかなかむずかしいことになってしまっているようにおもわれる。 しかし、わたし日々ひびゆたかにきている自信じしんがある もちろん仕事しごとしゅう5にち×8あいだっている。残業ざんぎょうがないのはさいわいなことだとおもう。 そしてQiitaの記事きじ毎週まいしゅう3ほん生活せいかつもしている。それにくわえてプログラミングコーチングJISOUでおおくの生徒せいと日々ひび指導しどうおこなっている。 そんなわたしでもまい日本にっぽん時間じかんというのはしっかりある。 では、ここにはど

                                                                          朝にその日の作戦名を決めたら幸せになれた話 - Qiita
                                                                        • 資料しりょう公開こうかい】プロダクトマネジメントの”わな”を回避かいひしよう

                                                                          みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 3月23にち新刊しんかん『スクラム実践じっせんしゃるべき97のこと』が発売はつばいになりました。 スクラムをつくったケン・シュエイバー日本にっぽん認定にんていスクラムマスター研修けんしゅうなん開催かいさいしているジェームズ・コプリエンはじめとした海外かいがいのスクラム界隈かいわい著名ちょめいじん68にんによる97ほんのコラムしゅうです。 日本語にほんごばん発売はつばいさいして、及部およべけいゆうさん、小林こばやし恭平きょうへい(kyon_mm)さん、高橋たかはし一貴かずたかさん、長沢ながさわ智治ともはるさん、平鍋ひらなべ健児けんじさん、安井やすいつとむ(やっとむ)さん、和田わだたくじんさん、訳者やくしゃ3にんのコラムもあわせて収録しゅうろくしています。 チームのみんなで議論ぎろんしたり、ふりかえりのネタにしたり、自分じぶんたちの環境かんきょうでヒントになることをさがしたりと、さまざまな使つかかたができるとおもいますので、ぜひおにとってごらんください。 なお、ぼく所属しょぞくする株式会社かぶしきがいしゃアトラクタでは、発売はつばい記念きねんして抽選ちゅうせんで20めいほうにプレゼントする企画きかくおこなっていますので、興味きょうみのあるほうはおさる

                                                                            【資料公開】プロダクトマネジメントの”罠”を回避しよう
                                                                          • カヤックのSREチームについて - KAYAC Engineers' Blog

                                                                            SREチームの長田ながたです。 今回こんかいわたし所属しょぞくしている「カヤックのSREチーム」について紹介しょうかいします。 SREとは Site Reliability Engineering のりゃくです。 「サイト信頼しんらいせいエンジニアリング」とやくされることがおおいようです。 同名どうめい書籍しょせき(いわゆるSREほん)が出版しゅっぱんされたことから、SREという言葉ことば一般いっぱんてき使つかわれるようになったようです。 www.oreilly.co.jp この記事きじではSREそのものについての説明せつめいはぶきます。 ざっくり一言ひとこと説明せつめいすると、「サイト(サービス)の信頼しんらいせい技術ぎじゅつちから担保たんぽすること」のようになるでしょうか。 SREのなんたるかのよりくわしい説明せつめいについては上記じょうきのSREほんや、提唱ていしょうもとであるGoogleのサイト(英語えいご)を参照さんしょうしてください。 sre.google カヤックのSREチーム カヤックのSREチームは2018ねん発足ほっそくしました。 当初とうしょは3めい体制たいせいでしたが、メンバー

                                                                              カヤックのSREチームについて - KAYAC Engineers' Blog
                                                                            • アジャイルテストの世界せかい - Agile Testing Condensed と実例じつれいマッピング - kawaguti’s diary

                                                                              リサとジャネットの Agile Testing Condensed というみじか書籍しょせきがあるんですけど、これの翻訳ほんやくをお手伝てつだいしました。権利けんりまわりの調整ちょうせいのお手伝てつだいと、翻訳ほんやくレビューです。 leanpub.com アジャイルテスティングという、日本にっぽんではそんなにがっていない分野ぶんやがありまして。アジャイル時代じだいにどのように品質ひんしつ担保たんぽするのか、QAやテスターはどのようにかかわっていくのか、非常ひじょう大事だいじなんですけど、なぜか日本にっぽんではTDD(テスト駆動くどう開発かいはつ)やテスト自動じどうについての注目ちゅうもくくらべても、いまひとつがっていないかんじがします。しいことです。 Agile testing is a software testing practice that follows the principles of agile software development. Agile testing involves all me

                                                                                アジャイルテストの世界 - Agile Testing Condensed と実例マッピング - kawaguti’s diary
                                                                              • “OODAループ”“心理しんりてき安全あんぜんせい”“ぎん弾丸だんがんなどない” 「楽楽らくらく精算せいさん」のPMが大事だいじにする3つのSaaS開発かいはつ原則げんそく

                                                                                株式会社かぶしきがいしゃラクスが開催かいさいするエンジニアけのイベント「RAKUS Meetup」。今回こんかいは「ソフトウェア開発かいはつ原則げんそく/法則ほうそく」をテーマに、「楽楽らくらく精算せいさん」の開発かいはつエンジニアである紀井きい美里みさとが、SaaSを開発かいはつするにたって、ひとあつまっているだけのグループから自律じりつした「チーム」になるまでに大切たいせつにしてきた3つの開発かいはつ原則げんそく紹介しょうかいしました。講演こうえん資料しりょうはこちら SaaSをささえる3つの開発かいはつ原則げんそく 紀井きい美里みさと:それでは「開発かいはつグループが開発かいはつチームになるまでのあゆみ」とだいしましておはなしいたします。 まずは簡単かんたん自己じこ紹介しょうかいいたします。わたし紀井きいもうします。新卒しんそつ株式会社かぶしきがいしゃラクスに入社にゅうしゃしまして、入社にゅうしゃしてからずっと楽楽らくらく精算せいさん開発かいはつたずさわっています。一時期いちじき子会社こがいしゃのラクスベトナムのメンバーと一緒いっしょに、オフショア開発かいはつをやっていた時期じきもあったのですが、現在げんざい楽楽らくらく精算せいさん国内こくない開発かいはつチームで、PMのような役割やくわりまかされています。 そして本日ほんじつはなしするのは、今日きょうのR

                                                                                  “OODAループ”“心理的安全性”“銀の弾丸などない” 「楽楽精算」のPMが大事にする3つのSaaS開発原則
                                                                                • 相手あいて忖度そんたくして質問しつもんすることをけてはいけない」 優秀ゆうしゅうなPMにもとめられる“クリティカルシンキングりょく”とそのきたかた

                                                                                  ロジカルシンキングとクリティカルシンキング 曽根原そねはら春樹はるき:6てんは、ロジカルシンキングとクリティカルシンキングの使つかけです。ロジカルシンキングという言葉ことばは、みなさんよくいたことがあるとおもいますし、日本にっぽん本屋ほんやさんにくと、ロジカルシンキングにかんしてせんコンのほうかれたほんがいろいろありますが、ぎゃくにクリティカルシンキングはあまり日本にっぽんかないようながするんですよね。 けれどもシリコンバレーのPM界隈かいわいでは、クリティカルシンキングという言葉ことばがめちゃくちゃ使つかわれますし、めちゃくちゃもとめられます。ここができるかどうかが、PMとしてうでつ・たないの分水嶺ぶんすいれいだったりします。 おさらいとしてちょっとおはなししますが、ロジカルシンキングとはなにかしらの思考しこうやファクトがあって、それを分解ぶんかいさせていくというものです。基本きほんてきには要素ようそあいだのつながりがにかなっているかという部分ぶぶんていくのがロジカルシンキングですよね。

                                                                                    「相手に忖度して質問することを避けてはいけない」 優秀なPMに求められる“クリティカルシンキング力”とその鍛え方

                                                                                  新着しんちゃく記事きじ