(Translated by https://www.hiragana.jp/)
کڕەنچیڕۆل: جیاوازیی نێوان پێداچوونەوەکان - ویکیپیدیا، ئینسایکڵۆپیدیای ئازاد بۆ ناوەڕۆک بازبدە

کڕەنچیڕۆل: جیاوازیی نێوان پێداچوونەوەکان

لە ئینسایکڵۆپیدیای ئازادی ویکیپیدیاوە
ناوەڕۆکی سڕاو ناوەڕۆکی زیادکراو
ب زیادکردنی دەروازەی ویلایەتە یەکگرتووەکانی ئەمریکا
تاگ: دەستکاریی تووڵی دەروازە
ھێڵی ١٢: ھێڵی ١٢:
[[پۆل:ئۆتەر میدیا]]
[[پۆل:ئۆتەر میدیا]]
[[پۆل:دامەزرانەکانی ٢٠٠٦ لە کالیفۆرنیا]]
[[پۆل:دامەزرانەکانی ٢٠٠٦ لە کالیفۆرنیا]]
[[پۆل:کۆمپانیا ئەنیمیەکان]]
[[پۆل:کۆمپانیا ئەنیمێیەکان]]
[[پۆل:ماڵپەرەکانی ئەنیمێ و مانگا]]
[[پۆل:ماڵپەرەکانی ئەنیمێ و مانگا]]
[[پۆل:کۆمپانیا ئەمەریکییەکان کە دامەزراون لە ٢٠٠٦]]
[[پۆل:کۆمپانیا ئەمەریکییەکان کە دامەزراون لە ٢٠٠٦]]

وەک پێداچوونەوەی ‏٢٠:٥٣، ٢٥ی کانوونی دووەمی ٢٠٢٢

کڕەنچیرۆل
چەشنی بازرگانیکۆمپانیای لکێنراو
چەشنی وێبگە
خزمەتگوزاری پەخشکردنی ڤیدیۆ
بەردەستە بەئینگلیزی, ئیسپانی, پورتوگالی, فرەنسی, ئەڵمانی, عەرەبی, ئیتاڵی, ڕووسی
دامەزراندن١٤ی ئایاری ٢٠٠٦؛ ١٨ ساڵ لەمەوبەر (٢٠٠٦-٠٥-14)
بارەگا،
دامەزرێنەر(ان)کن گاۆ[١][٢]
جەیمس لین[١][٢]
Brandon Ooi[١]
Vu Nguyen[٣][٤]
Key peopleJoanne Waage (GM)
Thomas Overton (CTO)
Ryan McDonald (Head of Product)
پیشەسازیAnime industry, anime, manga, drama, video on demand
باوانئۆتەر میدیا (sale to سۆنی/فەنیمەیشن pending)
دابەشکردنەکانCrunchyroll Games, LLC
Crunchyroll Studios[٥][٦]
دووەمییەکانVRV
Crunchyroll SAS
وێبگەwww.crunchyroll.com
تۆمارکردنھەڵبژاردە
بەکارھێنەرانincrease 90 million (2020)
(3 million paying)[٧][٨]
ڕەوشی ھەنووکەییچالاک

کرەنچیرۆل کۆمپانیایەکی ئەمەریکیی ،دابەشکار، بڵاوکار ، بەرھەمھێنەر ، کە گرنگی دەخاتە سەر پەخشکردنی ئەنیمێ و مانگا و دراما کە لە دامەزراوە لە ٢٠٠٦ لەلایەن گروپێکی زانکۆی کالیفۆرنیا [٩]کۆمپانیای کرەنچی رۆل بەرھەمەکانی بۆ ٧٠ ملیۆن بەکارھێنەری تۆماربوو پەخشدەکات بە جیھانی[١٠]

بەستەرە دەرەکییەکان

سەرچاوەکان

  1. ^ ئ ا ب «Now Playing: Anime Online». Forbes (بە ئینگلیزی). لە July 27, 2020 ھێنراوە. {{cite news}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= (یارمەتی)
  2. ^ ئ ا «How to change language on Crunchyroll». Technobezz (بە ئینگلیزیی ئەمەریکایی). June 16, 2020. لە July 27, 2020 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date= و |date= (یارمەتی)
  3. ^ «Anime Brand Crunchyroll Shows The Potential Niche Streaming Scale» (بە ئینگلیزی).
  4. ^ «Interview: Crunchyroll's Vu Nguyen».
  5. ^ Roettgers، Janko (August 22, 2018). «AT&T's Ellation Launches Studios in Burbank and Tokyo to Produce Crunchyroll Originals». variety.com. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |date= (یارمەتی)
  6. ^ «Marge Dean Brings Anime and Inclusion Together at Crunchyroll Studios». Animation World Network.
  7. ^ Hayes، Dade (July 28, 2020). «WarnerMedia's Crunchyroll Hits 3 Million Streaming Subscribers As Anime Continues To Gain Traction». Deadline Hollywood. لە July 30, 2020 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە March 7, 2020 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  8. ^ ھەڵەی ژێدەرەکان: تاگی نادروستی <ref>؛ ھیچ دەقێک بۆ ژێدەری polygon funimation acquisition نەدراوە
  9. ^ «Crunchyroll CEO: Making Online Anime Pay». ICv2. December 15, 2008. لە December 17, 2008 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە December 15, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)
  10. ^ «Crunchyroll CEO: Making Online Anime Pay». ICv2. December 15, 2008. لە December 17, 2008 لە ڕەسەنەکەوە ئەرشیڤ کراوە. لە December 15, 2008 ھێنراوە. {{cite web}}: نرخەکانی ڕێکەوت بپشکنە لە: |access-date=، |date=، و |archive-date= (یارمەتی)