Max Payne (βιντεοπαιχνίδι)

Από τたうηいーた Βικιπαίδεια, τたうηいーたνにゅー ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Max Payne
ΔημιουργόςRemedy Entertainment, Rockstar Toronto, Rockstar Vienna, MacSoft Games κかっぱαあるふぁιいおた Grove Street Games
ΕκδότηςGathering of Developers, 3D Realms, Suntendy Interactive Multimedia Co.,Ltd., Rockstar Games, MacSoft Games, Feral Interactive κかっぱαあるふぁιいおた Take-Two Interactive
ΜηχανήRockstar Advanced Game Engine (Max Payne 3)
ΠλατφόρμαPlayStation 2, Xbox, Android, macOS, iOS, Microsoft Windows κかっぱαあるふぁιいおた Game Boy Advance
Ηいーたμみゅー/νία κυκλοφορίας25  Ιουλίου 2001 (Microsoft Windows, Βόρεια Αμερική), 27  Ιουλίου 2001 (Microsoft Windows, Ευρωπαϊκή Ένωση), 6  Δεκεμβρίου 2001 (PlayStation 2, Βόρεια Αμερική), 11  Ιανουαρίου 2002 (PlayStation 2, Ευρωπαϊκή Ένωση), 12  Δεκεμβρίου 2001 (Xbox, Βόρεια Αμερική), 14  Μαρτίου 2002 (Xbox, Ευρωπαϊκή Ένωση), 16  Δεκεμβρίου 2003 (Game Boy Advance, Βόρεια Αμερική), 19  Μαρτίου 2004 (Game Boy Advance, Ευρωπαϊκή Ένωση) κかっぱαあるふぁιいおた 4  Ιανουαρίου 2008
δεδομένα (πぱい  σしぐま  εいぷしろん )

Τたうοおみくろん Max Payne είναι νにゅーεいぷしろんοおみくろん-νουάρ βιντεοπαιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου πぱいοおみくろんυうぷしろん αναπτύχθηκε από τたうηいーた Φινλανδική εταιρεία Remedy Entertainment, μみゅーεいぷしろん παραγωγό τたうηいーたνにゅー 3D Realms. Εκδόθηκε γがんまιいおたαあるふぁ PC από τたうοおみくろん Gathering of Developers τたうοおみくろんνにゅー Ιούλιο τたうοおみくろんυうぷしろん 2001. Αργότερα κυκλοφόρησαν κかっぱαあるふぁιいおた μεταφορές στις πλατφόρμες Xbox κかっぱαあるふぁιいおた PlayStation 2 από τたうηいーたνにゅー Rockstar Games. Μみゅーιいおたαあるふぁ μεταφορά γがんまιいおたαあるふぁ Macintosh κυκλοφόρησε τたうοおみくろん 2002 από τたうηいーたνにゅー MacSoft σしぐまτたうηいーたνにゅー Βόρεια Αμερική κかっぱαあるふぁιいおた από τたうηいーたνにゅー Feral Interactive γがんまιいおたαあるふぁ τたうοおみくろんνにゅー υπόλοιπο κόσμο. Υπήρχαν σχέδια γがんまιいおたαあるふぁ έκδοση τたうοおみくろんυうぷしろん Max Payne σしぐまεいぷしろん Dreamcast, αλλά ματαιώθηκαν. Τたうοおみくろん παιχνίδι απέκτησε δύο sequels, τたうαあるふぁ Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) κかっぱαあるふぁιいおた Max Payne 3 (2012), ενώ ένα νέο παιχνίδι βρίσκεται υπό ανάπτυξη.[1]

Τρόπος παιχνιδιού[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ηいーた στιγμή τたうοおみくろんυうぷしろん θανάτου ενός από τους Finito Brothers, κατά τたうηいーた διάρκεια bullet-time

Τたうοおみくろん Max Payne διαδραματίζεται σしぐまεいぷしろん οπτική τρίτου προσώπου. Ηいーた δράση εκτυλίσσεται μέσω graphic novels, τたうαあるふぁ οποία αφηγούνται τたうαあるふぁ ενδιάμεσα γεγονότα της πλοκής, κかっぱαあるふぁιいおた μέσω cutscenes, όπου παρουσιάζονται μみゅーεいぷしろん κινηματογραφικό τρόπο οおみくろんιいおた σημαντικές εξελίξεις.

Τたうοおみくろん παιχνίδι παρέχει ένα μεγάλο αριθμό όπλων. Κάποια από αυτά (κυρίως, Berettas κかっぱαあるふぁιいおた Ingrams) οおみくろん Max μπορεί νにゅーαあるふぁ τたうαあるふぁ κρατάει ένα σしぐまεいぷしろん κάθε χέρι, διπλασιάζοντας τたうοおみくろん ρυθμό πυροβολισμών. Άλλα όπλα είναι: μεταλλικός σωλήνας, ρόπαλο μπέιζμπολ, Μπερέττα 92FS, IMI Desert Eagle, επαναληπτική καραμπίνα, κοντόκαννη καραμπίνα, Pancor Jackhammer, Ingram (MAC-10), Colt Commando, χειροβομβίδα, μολότοφ, M79 εκτοξευτής χειροβομβίδων κかっぱαあるふぁιいおた τουφέκι.

Κατά τたうηいーたνにゅー διάρκεια τたうοおみくろんυうぷしろん Bullet Time οおみくろんιいおた αντίπαλοι κινούνται πぱいιいおたοおみくろん αργά συγκριτικά μみゅーεいぷしろん τたうοおみくろんνにゅー παίκτη.

Bullet-time[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ένα βασικό χαρακτηριστικό τたうοおみくろんυうぷしろん Max Payne (τたうοおみくろん οποίο αποτελούσε αποκλειστικότητα τたうοおみくろんυうぷしろん παιχνιδιού όταν πρωτοκυκλοφόρησε) είναι ηいーた δυνατότητα τたうοおみくろんυうぷしろん bullet-time. Οおみくろん παίκτης μπορεί νにゅーαあるふぁ χρησιμοποιεί αυτή τたうηいーた δυνατότητα ώστε νにゅーαあるふぁ θέσει τたうοおみくろん παιχνίδι σしぐまεいぷしろん αργή κίνηση,[2] πράγμα πぱいοおみくろんυうぷしろん τたうοおみくろんυうぷしろん παρέχει τたうηいーたνにゅー δυνατότητα γがんまιいおたαあるふぁ καλύτερη στόχευση κかっぱαあるふぁιいおた γがんまιいおたαあるふぁ αποφυγή εχθρικών πυρών.

Ηいーた τεχνική τたうοおみくろんυうぷしろん bullet-time έγινε αρχικά γνωστή μέσα από τたうηいーたνにゅー ταινία The Matrix, πぱいοおみくろんυうぷしろん κυκλοφόρησε δύο χρόνια πぱいρろーιいおたνにゅー τたうηいーたνにゅー κυκλοφορία τたうοおみくろんυうぷしろん Max Payne. Ωστόσο, τたうοおみくろん παιχνίδι Max Payne ήταν σしぐまεいぷしろん ανάπτυξη πολύ πぱいρろーιいおたνにゅー τたうηいーたνにゅー ταινία κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろん bullet-time αποτελούσε εいぷしろんξくしー' αρχής βασικό στοιχείο τたうοおみくろんυうぷしろん gameplay.

Πλοκή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οおみくろん Max Payne, σχεδιασμένος μみゅーεいぷしろん βάση τたうοおみくろんνにゅー δημιουργό τたうοおみくろんυうぷしろん, Sam Lake.

Τたうοおみくろん παιχνίδι αφηγείται τたうαあるふぁ γεγονότα σしぐまτたうηいーた ζωή τたうοおみくろんυうぷしろん Max Payne, ενός αστυνομικού πぱいοおみくろんυうぷしろん παραιτείται από τたうοおみくろん σώμα μετά από ένα τραγικό συμβάν, ώστε νにゅーαあるふぁ δουλέψει μυστικά γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーたνにゅー εξιχνίαση τたうωおめがνにゅー πραγματικών αιτιών γがんまιいおたαあるふぁ τたうοおみくろん έγκλημα πぱいοおみくろんυうぷしろん σημάδεψε τたうηいーた ζωή τたうοおみくろんυうぷしろん. Ηいーた έναρξη τたうοおみくろんυうぷしろん παιχνιδιού είναι σしぐまτたうηいーたνにゅー πραγματικότητα μみゅーιいおたαあるふぁ σκηνή πολύ κοντά σしぐまτたうοおみくろん φινάλε της ιστορίας, κかっぱαあるふぁιいおた βρίσκει τたうoνにゅー Max Payne σしぐまτたうηいーたνにゅー κορυφή ενός ουρανοξύστη περικυκλωμένου από περιπολικά κかっぱαあるふぁιいおた ελικόπτερα της αστυνομίας. Σしぐまτたうοおみくろん σύντομο μονόλογο πぱいοおみくろんυうぷしろん ακολουθεί οおみくろん Max αναπολεί τたうαあるふぁ γεγονότα πぱいοおみくろんυうぷしろん τたうοおみくろんνにゅー οδήγησαν σしぐまτたうοおみくろん σημείο αυτό κかっぱαあるふぁιいおた ξεκινά τたうηいーたνにゅー εξιστόρηση τους. Κάπως έτσι τたうοおみくろん παιχνίδι κάνει μみゅーιいおたαあるふぁ αναδρομή σしぐまτたうοおみくろん χρόνο όπου οおみくろん Max επιστρέφει ανυποψίαστος σしぐまτたうοおみくろん σπίτι τたうοおみくろんυうぷしろん μετά από μみゅーιいおたαあるふぁ μέρα δουλειάς.

Υποδοχή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τたうοおみくろん IGN ανέφερε πως όταν πολλοί άνθρωποι, ακούγοντας τたうηいーたνにゅー φράση bullet-time θυμούνται τたうοおみくろん Matrix, οおみくろんιいおた gamers θυμούνται τたうοおみくろん Max Payne.[2]

Κληρονομιά[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τたうοおみくろん επίσημο πόστερ τたうοおみくろんυうぷしろん Payne & Redemption.
Οおみくろん Max Payne σしぐまτたうοおみくろん δεύτερο παιχνίδι της σειράς σχεδιασμένος μみゅーεいぷしろん βάση τたうοおみくろんνにゅー ηθοποιό Timothy Gibbs

Τたうοおみくろん παιχνίδι ενέπνευσε τたうοおみくろんνにゅー χώρο τたうοおみくろんυうぷしろん κινηματογράφου. Τたうοおみくろん Max Payne είναι καναδοαμερικανική νにゅーεいぷしろんοおみくろん-νουάρ ταινία θρίλερ βασισμένη σしぐまτたうοおみくろん παιχνίδι, πぱいοおみくろんυうぷしろん κυκλοφόρησε τたうοおみくろん 2008. Ηいーた παραγωγή της έγινε από τたうηいーたνにゅー 20th Century Fox κかっぱαあるふぁιいおた ηいーた σκηνοθεσία έγινε από τたうοおみくろんνにゅー Τたうζぜーたοおみくろんνにゅー Μみゅーοおみくろんυうぷしろんρろー. Σしぐまτたうηいーたνにゅー ταινία πρωταγωνιστούν οおみくろんιいおた Μみゅーαあるふぁρろーκかっぱ Γουόλμπεργκ κかっぱαあるふぁιいおた Μίλα Κούνις στους ρόλους Max Payne κかっぱαあるふぁιいおた Mona Sax, αντίστοιχα. Τたうοおみくろん Payne & Redemption είναι ανεξάρτητη ταινία πぱいοおみくろんυうぷしろん αναμένεται νにゅーαあるふぁ κυκλοφορήσει τたうοおみくろん 2018.[3]

Τροποποιημένες εκδόσεις[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Τたうοおみくろん Max Payne διαθέτει μみゅーιいおたαあるふぁ μεγάλη κοινότητα χρηστών πぱいοおみくろんυうぷしろん ασχολούνται μみゅーεいぷしろん τたうηいーたνにゅー τροποποίηση τたうοおみくろんυうぷしろん κώδικά τたうοおみくろんυうぷしろん. Τたうοおみくろん παιχνίδι περιέχει σしぐまτたうοおみくろん CD της εγκατάστασής τたうοおみくろんυうぷしろん κかっぱαあるふぁιいおた τたうαあるふぁ απαραίτητα εργαλεία γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーたνにゅー τροποποίηση τたうοおみくろんυうぷしろん, ενώ πολύ νωρίς κυκλοφόρησαν σしぐまτたうοおみくろん διαδίκτυο οδηγίες γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーた χρήση τους. Οおみくろんιいおた περισσότερο γνωστές εκδόσεις είναι οおみくろんιいおた: Kung fu 3.0, Katana, Polar Bear, Chain Mapping Project 1, Chain Mapping Project 2, The Matrix I Am In, Light Saber 4, κかっぱαあるふぁιいおた PAYNE - 1999 v2.2.

Τたうοおみくろん 2006 κυκλοφόρησε ηいーた πρώτη ελληνική τροποποιημένη έκδοση τたうοおみくろんυうぷしろん Max Payne, μみゅーεいぷしろん τίτλο Max Payne@University. Ηいーた τροποποίηση αυτή προσθέτει σしぐまτたうοおみくろん αρχικό παιχνίδι μみゅーιいおたαあるふぁ ιστορία σχετικά μみゅーεいぷしろん τたうαあるふぁ χρόνια πぱいοおみくろんυうぷしろん προηγήθηκαν τたうωおめがνにゅー γεγονότων τたうοおみくろんυうぷしろん αυθεντικού παιχνιδιού. Ηいーた υπόθεση διαδραματίζεται σしぐまτたうηいーたνにゅー Πάτρα, κυρίως σしぐまεいぷしろん χώρους της σχολής Μηχανικών Ηいーた/Υうぷしろん κかっぱαあるふぁιいおた Πληροφορικής (CEID) κかっぱαあるふぁιいおた σしぐまτたうηいーたνにゅー γέφυρα Ρίου Αντίρριου. Ηいーた τροποποίηση υλοποιήθηκε από τたうηいーたνにゅー ελληνική ομάδα ονόματι P=NP, ηいーた οποία αποτελείται τους Pandomas, Praetorian κかっぱαあるふぁιいおた Psyborg (ψευδώνυμα), απόφοιτους της σχολής τたうωおめがνにゅー Μηχανικών Ηいーた/Υうぷしろん κかっぱαあるふぁιいおた Πληροφορικής Πατρών. Τたうαあるふぁ βασικά στοιχεία της τροποποίησης αυτής είναι: οおみくろんιいおた τρισδιάστατοι χώροι τたうοおみくろんυうぷしろん παιχνιδιού ως πιστές μεταφορές πραγματικών χώρων, εκτεταμένη χρήση έκδοσης της μηχανής Kung Fu Deluxe κかっぱαあるふぁιいおた της μηχανής Enemy Kung Fu, μεγάλος αριθμός από νέα όπλα, νέα αυτοτελής υπόθεση, νέα μίνι κόμικ (graphic novels), cutscenes πぱいοおみくろんυうぷしろん παραπέμπουν σしぐまεいぷしろん γνωστές ταινίες κかっぱαあるふぁιいおた σしぐまτたうοおみくろん πρωτότυπο παιχνίδι, κかっぱαあるふぁιいおた διπλός τερματισμός, βασισμένος σしぐまτたうηいーたνにゅー επιλογή τたうοおみくろんυうぷしろん παίκτη.

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. Guide, Game & (2016-12-13). «'Max Payne 4' Release Date, News, & Update: Improved Bullet Time, Better Graphics For New Installment?» (σしぐまτたうαあるふぁ αγγλικά). Gamenguide. http://www.gamenguide.com/articles/88712/20161213/max-payne-4-release-date-news-update-improved-bullet-time-better-graphics-for-new-installment.htm. Ανακτήθηκε στις 2017-10-24. 
  2. 2,0 2,1 «Max Payne - #96 Top PS2 Games - IGN». IGN (σしぐまτたうαあるふぁ Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 24 Οκτωβρίου 2017. 
  3. Gibson, Fergle; Mangan, John; Soul, David (2018-10-04), Payne & Redemption, http://www.imdb.com/title/tt1986097/, ανακτήθηκε στις 2017-10-24 

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]