The Secret of Monkey Island
The Secret of Monkey Island | |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Lucasfilm Games |
Distribuidora(s) | LucasArts |
Deseñador(es) | Ron Gilbert |
Compositor(es) | Barney Jones Michael Land Patric Mundy Andy Newell |
Motor | SCUMM |
Lanzamento | 1990[1] |
Xénero | Aventura gráfica |
Modos de xogo | Un xogador |
Clasificación | PEGI USK |
Plataforma(s) | Amiga, Atari ST, DOS, FM Towns, macOS, Sega Mega-CD |
Formato(s) | Disquete, CD-ROM |
Controis | Rato e teclado |
Serie | Monkey Island |
Na rede | |
[ editar datos en Wikidata ] |
The Secret Of Monkey Island é unha aventura gráfica realizada por LucasFilm Games en 1990 onde se parodian historias de piratas, creando un mundo de humor que revolucionou o xénero. O seu éxito provocou que se realizasen tres secuelas máis. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, The Curse of Monkey Island e Escape from Monkey Island.
The secret of Monkey island foi o quinto xogo en usar a tecnoloxía SCUMM (tras Maniac Mansion, Zak McKracken, Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure e Loom), un potente (para a época) motor para aventuras gráficas, baseado nunha linguaxe script propio e desenvolvido para a primeira aventura: Maniac Mansion. Orixinalmente, consistía en catro disquetes de baixa densidade, con gráficos EGA (16 cores), pero subseguintes melloras no SCUMM deron lugar a versións con gráficos VGA (256 cores) e, finalmente, en CD-ROM con melloras de son.
Argumento
[editar | editar a fonte]No profundo do Caribe atópase Mêlée Island e un novo aventureiro, chamado Guybrush Threepwood, que vai facer todo para ser un pirata recoñecido. Non sabe que namorará da gobernadora da illa, Elaine Marley, e que lle traerá problemas, levándoo así a Monkey Island onde terá que lidar con perigos repentinos e cuns caníbais para logo atoparse co malvado pirata LeChuck e a súa fantasmal tripulación que ten secuestrada á Gobernadora...
Xogabilidade
[editar | editar a fonte]LucasArts perfecciona neste xogo o sistema creado nos seus anteriores títulos Maniac Mansion ou Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure, o motor SCUMM que crea a esencia das aventuras gráficas point-and-click.
Impacto social
[editar | editar a fonte]A saga de Monkey Island dispón de fans acérrimos, o cal levou a crear unha obra teatral ou grupos que reproducen a súa melodía nos seus concertos.
O creador desta saga, Ron Gilbert, levantou certa polémica ao asegurar que a película Piratas do Caribe: A Maldición da Perla Negra e as súas secuelas estaban máis que baseadas na trama e ambientación conseguida nos xogos da saga de Monkey Island.
Véxase tamén
[editar | editar a fonte]Ligazóns externas
[editar | editar a fonte]- The Secret of Monkey Island en MobyGames
- Análise do xogo na revista PC World
- GrumpyGamer