御名 方 守矢
キャラクター設定
[『
17
ゲーム上 の特徴
[技 の解説
[どれも
通常 技
[しゃがみ | ジャンプ | しゃがみ( |
ジャンプ( | |||
---|---|---|---|---|---|---|
ダッシュ |
||||||
奥義 (必殺 技 )
[逸 刀 ・朧 〔いっとう おぼろ〕刀 を鞘 に収 め、遠 い間合 いまで届 くい抜 きを決 める。コマンド入力 時 のボタンで「上段 」「中段 」「下段 」と攻撃 位置 が異 なるものになる。またボタン押 し続 けで鞘 から抜 かないまま待機 でき、さらに追加 入力 で攻撃 せず構 えを解 くことができる。長時間 押 し続 けると技 のリーチと威力 が驚異 的 に伸 びるが、実戦 で伸 ばすのは不可能 に近 い。技 を出 した後 、ボタン再 入力 で再 び刀 を鞘 に収 める。ヒット数 は減 るが、この際 ボタンをすぐ離 すと前述 の追加 入力 と同 じ構 え解除 になり、これを利用 して、ボタン連打 しておくと硬直 を短 くできるというテクニックがある。逸 刀 ・新月 〔-しんげつ〕円 を描 くように刀 を振 り上 げる技 で、発生 が非常 に早 く、対空 手段 として使 える。ガードされると隙 ができる。逸 刀 ・双月 〔-そうげつ〕- 「
新月 」からの追加 技 で、さらに踏 み込 んで再 び刀 で円 を描 く。動作 自体 は下記 の「新月 裏 」と同 じもの。『月 華 』では剣 質 が「技 」か「極 」でのみ使用 可能 で、「新月 」がヒットかガードされたときのみ出 すことができる。ただし、空中 の相手 に「新月 」を当 てると、その後 の「双月 」が空振 りに終 わることがある。ガードされると大 きな隙 ができるが、ヒット時 はダウン回避 は不可 でダウン追 い討 ちも確定 で入 り、総合 では「技 」でも相当 のダメージを与 えられる。
逸 刀 ・新月 、裏 〔-しんげつ うら〕大 きく踏 み込 んで、「新月 」とは逆 向 きに刀 を振 り上 げる。動作 の隙 は「新月 」よりも大 きい。『NBC』では踏 み込 んでいる間 、相手 をすり抜 けられるようになった。逸 刀 ・月影 〔-つきかげ〕踏 み込 みつつ連続 で斬 りつけていく。連続 入力 技 で、途中 から「歩 月 」を除 く他 の必殺 技 に派生 できる。昇華 対応 技 。- 『
幕末 浪漫 月 華 の剣士 』(以下 『一幕 』)では弱 ・強 ともに3回 まで入力 可能 で、2段 目 ヒットで相手 を浮 かせ、3段 目 で地面 に叩 き落 としてダウンさせる。3段 目 ヒット後 は追 い討 ちも確定 で入 る。 - 『
幕末 浪漫 第 二 幕 月 華 の剣士 〜月 に咲 く華 、散 りゆく花 〜』(以下 『二 幕 』)では仕様 が大 きく変更 され、弱 は3回 まで入力 する点 は変 わらないが、剣 質 が「技 」の時 のみ2・3段 目 のモーションが変 わり、2段 目 で相手 を浮 かせられなくなり、3段 目 のヒット効果 もダウンからのけぞりに変更 された。「力 」「極 」では『一幕 』とほぼ変 わらない。どちらも他 の必殺 技 に派生 可能 なほか、「技 」では強 の1段 目 にも派生 できる。強 は4回 まで入力 が可能 になり、「力 」「極 」では3・4段 目 が前述 の「技 」での弱 の2・3段 目 と同 じモーション・ヒット効果 になり、逆 に「技 」での3・4段 目 は「力 」「極 」での弱 の2・3段 目 (つまり『一幕 』での2・3段 目 )と同 じモーション・ヒット効果 となる。 - 『NBC』では
弱 ・強 ともに『二 幕 』の「力 」「極 」に準 じた仕様 だが、派生 は「新月 」か「新月 裏 」に限定 され、また強 の3・4段 目 のヒット効果 が浮 かせ→叩 きつけに変 わっている。 帯刀 ・歩 月 〔たいとう・ほげつ〕瞬 速 の踏 み込 みで移動 する技 で攻撃 能力 は一切 無 い。ボタンにより出現 する位置 が決 まるが、出現 直後 に隙 が生 じる。移動 中 にボタンを追加 入力 すると、出現 と同時 に「朧 」を出 せる。『一幕 』では素手 状態 でも出 せる技 で、その場合 のみ技 名 は「無手 ・歩 月 〔むて ほげつ〕」となる。- 『NBC』ではコマンドが
変更 された。
超 奥義 (超 必殺 技 )
[活殺 ・十六夜 月 華 〔かっさつ いざよいげっか〕技 の名前 を叫 びながら、「逸 刀 ・朧 」を計 16回 連続 で繰 り出 していく。相手 との間合 いが離 れすぎていると、全段 ヒットしない。また、ガードされた時 の隙 は大 きい。『月 華 』では最後 までヒットするとダウンを奪 えるが、『NBC』ではダウンしなくなった。
潜在 奥義
[活殺 ・乱 れ雪月花 〔かっさつ みだれせつげつか〕突進 後 、背景 が暗転 する中 で相手 に連続 斬撃 を決 める乱舞 技 。発生 は早 く、連続 技 にも組 み込 める。その威力 も潜在 奥義 に相応 しく、非常 に大 きい。
乱舞 奥義
[その他
[殺 心 ・乱 れ双月 華 〔さっしん みだれそうげっか〕- 『NBC』での
楓 とのアナザーダブルアサルト(守矢 から発動 する場合 のみ)。始動 攻撃 がヒットすると「乱 れ雪月花 」と同様 に乱舞 攻撃 して、「歩 月 」で消 えると後 ろからやってきた楓 が引 き続 いて乱舞 攻撃 を行 い、最後 に楓 が「新月 」に似 た動作 で打 ち上 げた後 に守矢 が出現 して、さらに「新月 」で空中 追撃 する。
関連 人物
[脚注
[- ^ 『ネオジオフリーク』 1998
年 2月 号 88頁 。 - ^ 『
月 華 の剣士 剣 技 研鑽 』 64頁 。
参考 文献
[- 『
月刊 ネオジオフリーク』芸文社 - 『GAMEST MOOK Vol.127 〜
幕末 浪漫 〜月 華 の剣士 剣 技 研鑽 』 ISBN 4-88199-461-1新声社 1998年 4月 - 『GAMEST MOOK Vol.178
幕末 浪漫 第 二 幕 月 華 の剣士 ~月 に咲 く華 、散 りゆく花 ~剣 技 総覧 』 ISBN 4-88199-572-3新声社 1999年 1月