東京 ゲームショウ
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TOKYO GAME SHOW | |
---|---|
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イベントの |
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TGS | |
(# | |
1996 | |
| |
コンピュータエンターテインメント | |
| |
| |
NTTドコモ( | |
243,238 | |
JR | |
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2001 |
概要
[![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c2/Tokyo_Game_Show_2006_-_PS3.jpg/250px-Tokyo_Game_Show_2006_-_PS3.jpg)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5a/Cosplayers_of_Megurine_Luka_and_Hatsune_Miku%2C_Tokyo_Game_Show_20110917a.jpg/250px-Cosplayers_of_Megurine_Luka_and_Hatsune_Miku%2C_Tokyo_Game_Show_20110917a.jpg)
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3b/Tokyo_Game_Show_2018_%28TGS%29_%2829863207507%29.jpg/250px-Tokyo_Game_Show_2018_%28TGS%29_%2829863207507%29.jpg)
なお、ビジネスデイと
2010
期日
[- 1996
年 - 8月 の1回 (3日間 ) - 1997
年 〜2001年 -春 ・秋 の年 2回 (各 3日間 ) - 2002
年 〜2006年 -秋 の年 1回 (3日間 ) - 2007
年 〜 -秋 の年 1回 (4日間 )
会場
[沿革
[- 1996
年 - 「東京 ゲームショウ'96」(第 1回 )開催 。 - 1997
年 -展示 内容 の増加 と来場 者 多数 のため、秋 の開催 から、会場 を東京 ビッグサイトから幕張 メッセに変更 [16][17]。 - 1999
年 -秋 の東京 ゲームショウより、併催 されていた技術 説明 会 がCEDECとして一新 された[18]。 - 2002
年 -入場 者 数 と出展 者 数 の伸 び悩 みから、年 1回 の開催 に変更 。 - 2002
年 - この年 以降 は日経 BPとの共催 に変更 [19]。 - 2006
年 - 『10周年 特別 企画 』として、ファミコンから現在 の最新 機種 に至 るまでのゲームの進化 を紹介 する「テレビゲームミュージアム」が会場 内 に特設 された[20]。 - 2007
年 -開催 期間 を4日間 に変更 [21]。 - 2015
年 -会場 をイベントホールを含 めた施設 全体 に拡大 。 - 2020
年 -幕張 メッセでの開催 を中止 とし、オンライン開催 となる。 - 2021
年 - ビジネスデーのみ開催 、一般 公開 は中止 。 - 2022
年 -一般 公開 を再開 、ただし小学生 以下 の入場 とコスプレは禁止 。 - 2023
年 -入場 制限 を撤廃 し、コスプレを再開 。コロナ禍 前 の開催 規模 に戻 る。
トピックス
[- 2008
年 、当時 の社会 状況 を見 て、一般 来場 者 に対 して入場 時 の手荷物 検査 を実施 することとなった[22]。また、徹夜 待 ち入場 者 の排除 策 として、開始 時間 まで会場 周辺 のトイレを封鎖 。手荷物 検査 については2018年 現在 までの開催 全 てで行 われている[要 出典 ]。 - 2009
年 は開催 当時 に新型 インフルエンザ(2009年 新型 インフルエンザの世界 的 流行 )が流行 していたため、感染 者 は参加 を控 えるなどの検討 を促 す告知 が行 われ、会場 内 には消毒 液 が用意 されることとなった[23][24]。 - 2011
年 は、東日本 大震災 の復興 支援 としてチャリティーオークションなどが行 われたほか、会場 各所 に義援金 用 の募金 箱 が設置 された[25][26]。なおチャリティオークションについては2012年 以降 も継続 して行 われ、2017年 現在 では復興 支援 チャリティーオークション/募金 活動 として実施 されている[要 出典 ]。 - 2016
年 は、外国 人 来場 者 へのサービス向上 を目指 し、多言 語 音声 翻訳 機 をテスト導入 した。メガホンヤクやタブレット機器 を使用 し、日本語 と英語 、中国 語 、韓国 語 の4カ国 語 に対応 した翻訳 サービスを各 インフォメーションブース等 で提供 した[27]。 - 2017
年 から、コスプレ撮影 の際 に、列 を切 るため等 といった特例 を除 き、囲 み撮影 を原則 禁止 とする措置 を執 ることとなった[28]。 - 2020
年 は世界 規模 での新型 コロナウイルス感染 拡大 に伴 い、幕張 メッセでの開催 を中止 とし、オンライン上 での開催 を検討 していることを5月8日 に発表 [29]、9月23日 から27日 までの開催 された「東京 ゲームショウ2020 オンライン」の特設 会場 を、Amazonのサイト上 に設置 すると7月 21日 に発表 した[30]。 - 2021
年 も新型 コロナウイルス感染 拡大 の収束 が見通 せないことや、コロナワクチンの接種 が始 まったばかりであることから、一般 公開 を中止 しオンラインで実施 することが発表 された。なお、ビジネスデーについては幕張 メッセでリアル開催 が行 われた[31]。 - 2022
年 は、3年 ぶりに一般 公開 が行 われることとなった。ただし、若年 層 のコロナワクチン接種 状 況 が不透明 のため、安全 面 を考慮 し、小学生 以下 の入場 を禁止 することと、コスプレを禁止 した。
開催 実績
[タイトル | キャッチフレーズ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ゲームショウでゲームしよう[33] | 1996 |
87 |
109,649 | |||
みんな |
1997 |
104 |
121,172 | |||
The Entertainment of Your Life[33] | 1997 |
104 |
140,630 | |||
ゲームは |
1998 |
93 |
147,913 | |||
ゲームパワー、 |
1998 |
92 |
156,455 | |||
スイッチ・オン![33] | 1999 |
82 |
163,448 | |||
Coming Surprise 〜スゴイは、ここから〜[33] | 1999 |
74 |
163,866 | |||
2000 |
66 |
131,708 | ||||
2000 |
63 |
137,400 | ||||
ゲームが |
2001 |
53 |
118,080 | |||
Let's Play together 〜さあ |
2001 |
53 |
129,626 | |||
2002 |
85 |
134,042 | ||||
2003 |
111 |
150,089 | ||||
2004 |
117 |
160,096 | ||||
2005 |
131 |
176,056 | ||||
2006 |
148 |
192,411 | ||||
つながって、ひろがって、 |
2007 |
217 |
193,040 | |||
さあ、 |
2008 |
209 |
194,288 | |||
GAMEは、 |
2009 |
180 |
185,030 | |||
GAMEは、 |
2010 |
194 |
207,647 | |||
2011 |
193 |
222,668 | ||||
GAMEで |
2012 |
209 |
223,753 | |||
GAMEは |
2013 |
352 |
270,197 | |||
GAMEは |
2014 |
421 |
251,832 | |||
もっと |
2015 |
480 |
268,446 | |||
エンターテインメントが |
2016 |
614 |
271,224 | |||
さあ、 |
2017 |
609 |
254,331 | |||
2018 |
668 |
298,690 | ||||
もっとつながる。もっと |
2019 |
655 |
262,076 | |||
コロナ |
(オンライン |
2020 |
427 |
0 | ||
それでも、 |
(ビジネスデーのみ) |
2021 |
339 |
1,574 | ||
ゲームは、 |
2022 |
605 |
138,192 | |||
ゲームが |
2023 24 |
787 |
243,238 | |||
ただし、 |
脚注
[注釈
[出典
[- ^
週刊 ファミ通 No.1034.株式会社 エンターブレイン. (2008年 10月 10日 ). p. 51 - ^ “【TOKYO GAME SHOW2017
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東京 ゲームショウ2012結果 速報 !” (PDF). CESA、日経 BP (2012年 9月 23日 ). 2017年 9月 27日 閲覧 。 - ^ a b “
東京 ゲームショウ2013結果 速報 !” (PDF). CESA、日経 BP (2013年 9月 22日 ). 2017年 9月 27日 閲覧 。 - ^ “
東京 ゲームショウ 2013開幕 !” (PDF). CESA、日経 BP (2013年 9月 19日 ). 2017年 9月 27日 閲覧 。 - ^ a b c “
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東京 ゲームショウ2016結果 速報 !” (PDF). CESA、日経 BP (2016年 9月 18日 ). 2017年 9月 27日 閲覧 。 - ^ a b c d “
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東京 ゲームショウ2018結果 速報 !”. CESA、日経 BP(2018年 9月 23日 ). 2018年 10月 15日 閲覧 。 - ^ a b c d “
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出展 社 一覧 のサイトより。 - ^ “
東京 ゲームショウ視聴 は3160万 回 を突破 オンラインの収穫 と課題 【TGS2020】”.日経 クロストレンド. 2021年 9月 26日 閲覧 。 - ^ a b c “
東京 ゲームショウ2022結果 速報 !”.一般 社団 法人 コンピュータエンターテインメント協会 (2022年 9月 18日 ). 2022年 9月 19日 閲覧 。
関連 項目
[日本 ゲーム大賞 - Electronic Entertainment Expo(E3)-
世界 最大 規模 のゲーム見本市 - Gamescom(GC)-
欧州 最大 規模 のゲーム見本市 - Game Developers Conference(GDC)- ゲーム
開発 者 会議 闘 会議 - ジャパンアミューズメントエキスポ(JAEPO)
次世代 ワールドホビーフェア任天堂 スペースワールド - Nintendo Live- ゲームセンターCX(フジテレビONE)- 2003
年 から放送 されているゲーム番組 。メイン出演 者 の有野 課長 の出張 イベントも2004年 から毎年 欠 かさず行 われている。