得点
試験 における得点
[ちなみに、
なお、
スポーツにおける得点
[野球 においては、一塁 →二塁 →三塁 と進 塁 した走者 が本塁 に触 れるごとに攻撃 側 の得点 になる。また、走者 が本塁 に触 れてチームとしての得点 が成立 した際 、その走者 に与 えられる個人 記録 も得点 と呼 ぶ。ソフトボールなど野球 から派生 した競技 も同様 である。詳細 は得点 (野球 )を参照 。- クリケットにおいては、
第 1打者 と第 2打者 が互 いに反対 側 のウィケットに到達 するごとに得点 になる。 - フットボールやバスケットボール(
得点 (バスケットボール)参照 )、ホッケー、ハンドボール、ラクロスなどにおいては、対戦 する2チームそれぞれの陣地 にゴールがあり、相手 のチームの陣地 にあるゴールにボール(またはパック)を入 れると得点 となる。チームとしての得点 の合計 によって勝敗 を決 める。また、個人 記録 としての「ボールに触 れて直接 ゴールに入 った得点 (反則 になることなくボールをゴールに入 れ、認 められたチームとしての得点 )の合計 」も意味 する。バスケットボールの場合 、レギュレーション内 総 得点 を試合 数 で割 った、いわゆる平均 得点 が個人 成績 となる。 - テニスやバレーボール、
卓球 などでは、主 に相手 チーム側 からのボールを打 ち返 すことに失敗 した場合 に、相手 側 チームの得点 となる。一方 の合計 得点 が一定 数 に達 した時点 でセット(テニスはゲーム、そして一定 ゲーム獲得 でセット)獲得 となり、先 に一定 数 のセットを獲得 した方 が勝 ちとなる。ただし、1999年 までのバレーボールでは、第 5セットを除 きサイドアウト制 と呼 ばれるルールでサーブ権 を持 つ場合 に限 り得点 が認 められていた(1988年 までは第 5セットも)。 - カーリングでは、エンド
終了 時 にハウス内 のストーンの中 で、相手 チームの全 てのストーンよりも内側 にあるストーンの数 が得点 となる。 - アマチュアボクシングやレスリングでは、
相手 に対 して有効 な攻撃 を与 えた場合 に得点 となる。試合 終了 時 の得点 の合計 によって勝敗 を決 めるが、一定 点 差 が付 いた場合 は試合 を打 ち切 り、得点 の多 いほうが勝利 となる。 - プロボクシングやキックボクシング、
総合 格闘技 などでは、ジャッジが各 ラウンドごとに10点 を上限 に対戦 者 の優劣 を得点 化 し、その合計 を判定 として示 す。 体操 競技 、飛込 競技 、アーティスティックスイミング、フィギュアスケート、フリースタイルスキー(スキークロス除 く)などでは、その技術 を得点 化 したうえでそれが最 も多 い者 が勝利 となる。ただし、2004年 までのフィギュアスケートでは、席次 数 または順位 点 の少 ない者 が上位 となる規則 であった。上記 のほか、片方 の得点 がもう片方 のそれの2倍 ある場合 を「ダブルスコア」という。
カードゲームにおける得点
[トランプや
コンピュータゲームにおける得点
[コンピュータゲームにおいては、アクションゲームやシューティングゲーム、パズルゲームなどを
ハイスコア
[ゲームオーバーとなるまでにプレイヤーが
関連 項目
[出典 ・脚注
[- ^ きらり
屋 (2018年 2月 26日 ). “ゲーセンの楽 しさ増幅 装置 だった『ゲーメスト』”. ゲーム文化 保存 研究所 . 2018年 12月 20日 閲覧 。