魂 斗 羅 スピリッツ
ジャンル | アクションシューティング |
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スーパーファミコン | |
コナミ (TEAM-SFX) | |
コナミ | |
プロデューサー |
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ディレクター |
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プログラマー |
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シリーズ |
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1 - | |
メディア | 8メガビットロムカセット[1] |
1992 1992 1992 | |
CERO:A( ESRB:E10+(10 PEGI:12 | |
コンテンツアイコン |
Fantasy Violence |
その |
SNS-CS-USA SNSP-CS-NOE |
『
概要
[1988
1994
イントロダクション
[エイリアンの
ステージ構成
[- ステージ1
- エイリアンが
支配 する市街地 を進 み、その途中 で中間 要塞 や中 ボスの磁力 重 装甲車 マグナスMk-2と交戦 する。マグナスMk-2を倒 してしばらく進 むと爆 撃 機 によるナパーム弾 で地面 が炎上 し、火山 弾 や吹 き上 げるプロミネンスを避 けながら安全 な足場 を飛 び移 ってゆく。その先 で、ボスの奴隷 獣 タカが壁 を壊 して出現 する。 - ステージ2
崩 れかけの高架 道路 を舞台 にしたトップビューステージ。5か所 に位置 するドームディフェンダーを倒 すとボスの多 砲台 掃討 機 ボスコスパイダーが出現 する。- ステージ3
薄暗 い工場 地帯 が舞台 。足場 の無 い地帯 で棒 に捕 まりながらギガフライの大群 と闘 う。そこを突破 すると現 れる中 ボスの三 段 変形 メカウォールウォーカーと戦 いながら壁 を昇 って行 き、浮遊 鳥巣 ガースベースの後 に縦 スクロール地帯 をさらに昇 ることになる。- ボスは
二 段 構 えでまずは兄弟 ロボケニ1号 &2号 と戦 い、倒 すと大覚 ロボビッグファズが出現 する。 - ステージ4
前半 はエアバイクに乗 り高速 走行 しながらの戦闘 で、大勢 のヘルライダースと闘 ったのち高速 戦車 ブービー号 が出現 する。ブービー号 を破壊 した後 、対 魂 斗 羅 戦艦 ドドリゲスによる対地 攻撃 をくぐり抜 ける。テトランダッカーを倒 すと、味方 ヘリの装備 したミサイルに掴 まってロケット忍者 ササキとの空中 戦 。その後 は自身 の後方 から大量 に発射 されるミサイルを飛 び移 りながら、ステージのボスであるドドリゲス・コア部 との戦闘 を行 う。- ステージ5
切 り立 った断崖 を舞台 にしたトップビューステージで、足元 の流砂 によって勝手 に位置 や向 きをずらされてしまう。5か所 のオギージェネレーターを全滅 させるとボスの極秘 実験 生物 アントヘルが出現 する。- ステージ6
最終 ステージは有機 的 な構造 のエイリアンの本拠地 で、道中 は短 めでボスとの連戦 を行 う。現 れる中 ボス達 は天王 鬼 竜神 ジャバ、初代 『魂 斗 羅 』の最終 ボスだった天王 創 魔 心 ゴメラモスキング、ファミリーコンピュータ版 『SUPER魂 斗 羅 』の最終 ボスの陰 獣 キムコウ、メタルエイリアン、アーケード版 『SUPER魂 斗 羅 』の最終 ボスの天王 鬼 ギャバの順 。- ギャバを
倒 すと、その中 から最終 ボスの頭脳 生命 体 サールが姿 を現 す。それを倒 すと、魂 斗 羅 は味方 のヘリに掴 まって脱出 を図 るが、サールは更 に外 骨格 を装着 し、フェロメドス6人 衆 となって魂 斗 羅 に襲 い掛 かってくる。縦穴 を垂直 上昇 するヘリに掴 まりながら、壁 を登 って追 いかけて来 るフェロメドス6人 衆 を撃破 するとエンディング。
登場 人物
[アメリカ
- ビル・ライザー (Bill Rizer)
- 1Pキャラクターとして
使用 できる主人公 。カラーは青 。アーノルド・シュワルツェネッガーがモデルである。 - ランス・ビーン (Lance Bean)
- 2Pキャラクターとして
使用 する。カラーは赤 。ビルの戦友 。シルベスター・スタローンがモデルである。
アイテム
[銃
[- マシンガン (Machine Gun)
初期 装備 の武器 。- スプレッドガン (Spread Gun)
弾 が拡散 する武器 。弾丸 自体 の大 きさもあって比較的 広範囲 を攻撃 できる。- ファイヤーガン (Fire Gun)
- ガス
式 のような火炎 放射 器 。射程 は短 いが、威力 が高 めで障害 物 を貫通 する。放射 し続 ける性質 上 、ボタン押 しっぱなしでしか使 えない。 - レーザーガン (Laser Gun)
- レーザー
銃 。連射 性 に劣 り、当 たり判定 が細 いが破壊 力 がある。トップビューステージでは継続 して照射 し続 ける。 - ホーミングガン (Homing Gun)
弾 が敵 を追尾 する銃 。クセのある武器 だが、トップビューステージで真価 を発揮 する。- クラッシュガン (Crush Gun)
敵 や障害 物 に当 たるとその場 で爆発 を起 こす銃 。連射 性 に劣 るものの、小 さな爆発 が継続 してダメージを与 えるため、威力 が非常 に高 い。
その他
[- バリア (Barrier)
入手 すると一定 時間 攻撃 を受 けつけない状態 になる無敵 アイテム。- ボム (Bomb)
使用 すると、画面 に表示 されている敵 キャラクターにダメージを与 えられる。
他 機種 版
[No. | タイトル | メディア | |||||||
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1 | Contra - The Alien Wars Probotector 2 |
1994 1994 1995 |
ゲームボーイ | ファクター5 | コナミ | 1メガビットロムカセット | DMG-ACSJ-JPN DMG-ACSE-USA DMG-ACSP-EUR |
- | |
2 | 1997 |
スーパーファミコン | コナミ | コナミ | フラッシュロムカセット (ニンテンドウパワー) |
- | - | ||
3 | Contra Advance - The Alien Wars EX Contra Advance - The Alien Wars EX |
2002 2002 2003 |
ゲームボーイアドバンス | KCET トーセ シング |
コナミ | ロムカセット | AGB-AAWE-USA AGB-AAWJ-JPN AGB-AAWP |
- | |
4 | 2005 |
ゲームボーイアドバンス | KCET トーセ シング |
コナミ | ロムカセット | AGB-P-AAWJ | - | ||
5 | 2006 |
Windows | コナミ | アイレボ | ダウンロード (i-revo) |
- | - | スーパーファミコン | |
6 | Super Probotector: Alien Rebels Contra III: The Alien Wars |
2007 2007 2007 |
Wii | KDE | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | スーパーファミコン |
7 | Contra III: The Alien Wars Super Probotector: Alien Rebels |
2013 2013 2014 |
Wii U | KDE | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | スーパーファミコン |
8 | Contra Advance - The Alien Wars EX Contra Advance - The Alien Wars EX |
2015 2015 2016 |
Wii U | KDE | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | ゲームボーイアドバンス |
9 | Contra III: The Alien Wars |
2016 2016 |
Newニンテンドー3DS | KDE | KDE | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | スーパーファミコン |
10 | ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン |
2017 2017 2017 |
- | - | - | スーパーファミコン | |||
11 | アニバーサリーコレクション |
2019 2019 2019 |
PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch PC(Steam) |
M2 | KDE | ダウンロード | - | - | スーパーファミコン アップデートにより |
- ゲームボーイ
版
容量 の都合 により2人 同時 プレイや一部 の敵 キャラクターなどが削除 された。その代 わりにパスワード機能 が導入 され、スーパーゲームボーイに対応 している。
- ゲームボーイアドバンス
版
- スーパーファミコン
版 をベースにしているが、ステージ2とステージ5が『魂 斗 羅 ザ・ハードコア』のステージに差 し替 えられ、メインウェポンの切 り替 えと乱 れ撃 ち、ボムが削除 された。2016年 3月9日 よりWii Uバーチャルコンソールにて配信 開始 。
スタッフ
[- スーパーファミコン
版
- ビジュアル・デザイナー
- メイン、ディレクター:
中里 伸也 - プレイヤー・キャラクター:
猿田 雅之 - アシスト:ささきのりとし
- メイン、ディレクター:
- プログラマー
- メイン、トップビュー:YAIPON(
八 井田 満 ) - サイドビュー:1991/NAMI(
菅波 秀幸 ) - ヘルプマン:
堀尾 健一郎
- メイン、トップビュー:YAIPON(
- サウンド・デザイナー
- スペシャル・サンクス
- テクニカル・アドバイス:ふらのじゅん(
上野 雅弘 ) - パッケージ・デザイン:
霜 出 健治 、すみだひろみ - ベリー・サンクス:AC
魂 斗 羅 チーム、FC魂 斗 羅 チーム、DMG魂 斗 羅 チーム
- テクニカル・アドバイス:ふらのじゅん(
- プロデューサー:
北上 一三
- ゲームボーイ
版
- メイン・プログラミング:ホルガー・シュミット
- アディショナル・プログラミング:ジェンズ・ピーターサム
- グラフィック:アンドレアス・エッシャー
音楽 、効果 音 :ルドルフ・ステンバー- プロデュース:ジュリアン・エッゲブレヒト
- ゲームボーイアドバンス
版
- プロデューサー:
中里 伸也 - ディレクター:いのうえひろよし
- アシスタント・ディレクター:おくむらてるゆき、
宮川 卓也 - ゲーム・デザイナー:
宮川 卓也 - プログラマー:たきぐちだいすけ、ごんどうたかひと、
市丸 俊彦 - デザイナー:
渡邉 武晴 、いなおひとし - サウンド・デザイナー:
赤木 智広 - アートワーク、イラスト:アシュリー・ウッド
- プロダクト・デザイン:
北澤 麻衣 題字 :こぐちともあき- プロダクトマネージャー:ほんだけんいちろう
- エグゼクティブ・プロデューサー:
北尾 剛 三
評価
[
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- スーパーファミコン
版
- ゲーム
誌 『ファミコン通信 』の「クロスレビュー」では、7・8・7・6の合計 28点 (満 40点 )[8]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者 投票 による「ゲーム通信 簿 」での評価 は以下 の通 りとなっており、24.02点 (満 30点 )となっている[1]。この得点 はスーパーファミコン全 ソフトの中 で20位 (323本 中 、1993年 時点 )となっている[1]。その他 、『SUPER FAMICOM Magazine』1993年 8月 情報 号 特別 付録 の「スーパーファミコンオールカタログ'93」巻末 に収録 されている「部門 別 ベスト30」では、総合 20位 、音楽 ・効果 音 15位 、操作性 21位 、熱中 度 20位 、お買 い得 度 22位 を獲得 している[15]。
キャラクタ | お |
オリジナリティ | |||||
4.15 | 4.11 | 3.96 | 4.23 | 3.77 | 3.80 | 24.02 |
- ゲームボーイ
版
ゲーム
キャラクタ | お |
オリジナリティ | |||||
3.3 | 3.4 | 3.2 | 3.5 | 3.3 | 3.3 | 19.9 |
- ゲームボーイアドバンス
版
ゲーム
脚注
[- ^ a b c d 「8
月 情報 号 特別 付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店 、1993年 8月 1日 、12頁 。 - ^ Wii・VC
魂 斗 羅 スピリッツストーリー - ^ Contra III: The Alien Wars SNES Review
- ^ a b “Contra III: The Alien Wars for SNES (1992) - Moby Games” (
英語 ). Blue Flame Labs. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b c d “Contra Advance: The Alien Wars EX for Game Boy Advance - Moby Games” (
英語 ). Blue Flame Labs. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b “Contra III: The Alien Wars for Wii - Moby Games” (
英語 ). Blue Flame Labs. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ “Review Crew: Contra: The Alien Wars”. Electronic Gaming Monthly (EGM Media, LLC) (65): p. 46. (December 1994)
- ^ a b “
魂 斗 羅 スピリッツ まとめ [スーパーファミコン]/ファミ通 .com” (日本語 ). KADOKAWA CORPORATION. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b “
魂 斗 羅 スピリッツ まとめ [ゲームボーイ]/ファミ通 .com” (日本語 ). KADOKAWA CORPORATION. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b “
魂 斗 羅 ハードスピリッツ まとめ [GBA]/ファミ通 .com” (日本語 ). KADOKAWA CORPORATION. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b “Contra III: The Alien Wars for Game Boy (1994) - Moby Games” (
英語 ). Blue Flame Labs. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ “Contra III: The Alien Wars Review”. IGN (January 29, 2007). 26 November 2014
閲覧 。 - ^ “Contra III: The Alien Wars for New Nintendo 3DS (2016) - Moby Games” (
英語 ). Blue Flame Labs. 2017年 9月 16日 閲覧 。 - ^ a b 「
超絶 大技 林 '98年 春 版 」『Play Station Magazine』増刊 4月 15日 号 、徳間書店 /インターメディア・カンパニー、1998年 4月 15日 、478頁 、雑誌 26556-4/15。 - ^ a b c d e f 「8
月 情報 号 特別 付録 スーパーファミコンオールカタログ'93」『SUPER FAMICOM Magazine』、徳間書店 、1993年 8月 1日 、104 - 107頁 。
外部 リンク
[魂 斗 羅 スピリッツ - Wiiバーチャルコンソール魂 斗 羅 スピリッツ - Wii Uバーチャルコンソール魂 斗 羅 スピリッツ - New 3DSバーチャルコンソール魂 斗 羅 ハードスピリッツ - Wii Uバーチャルコンソール- Contra III: The Alien Wars - MobyGames