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VARTH

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
VARTH
OPERATION THUNDERSTORM
ジャンル たてスクロールのシューティング
対応たいおう機種きしゅ アーケード
開発元かいはつもと カプコン
発売はつばいもと カプコン
プロデューサー 岡本おかもとよしおこり
ディレクター
音楽おんがく
人数にんずう 1 - 2人ふたり同時どうじプレイ)
発売はつばい 1992ねん
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VARTH OPERATION THUNDERSTORM』(バース オペレーションサンダーストーム)は、1992ねんカプコンより発売はつばいされたアーケードようシューティングゲーム

オーソドックスなたてスクロールシューティングゲーム。てきだんふせぐポッドを使つかいこなしすすんでいく。ステージすうぜん30めん非常ひじょうおおいが、1ステージあたりのながさはかなりみじかい。また、後半こうはんめんぜん半面はんめんのアレンジである場合ばあいおおい。ボスは特定とくていステージのみ配置はいちされている。1ステージの80%以上いじょうをクリアしてからミスすると、自動じどうつぎステージにすすめる(ボーナスてんはいらずすすまされてしまう)。

ゲームシステム

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8方向ほうこうレバーと2ボタン(ショット、ボンバー)により操作そうさする。

ボンバーは時間じかん経過けいかとレバー操作そうさ自動的じどうてき所持しょじすう回復かいふくする[1]時間じかんにより回復かいふくする上限じょうげんは3はつだが、ボンバーアイテムをることにより最大さいだい5はつまでストックできる。ボンバーの所持しょじすうすくないほど、レバー操作そうさによる回復かいふく速度そくどはやくなる。

ほんさく単独たんどくプレイにミスをするとステージの途中とちゅうまでもどされるが、ステージの80%以上いじょうすすんでいた場合ばあいつぎのステージからの再開さいかいになる(ボスステージの場合ばあいはステージの最初さいしょからやりなおしになる。ただし、ステージ21 - 25での再開さいかい補給ほきゅうとしてステージEXが挿入そうにゅうされ、2めんとおして最終さいしゅうボスとたたかうステージ29、30での再開さいかいは29ステージの最初さいしょからやりなおしになる)。なお、同時どうじプレイもしくは日本にっぽん国外こくがいばんではその復活ふっかつする。

しょうわざとして、取得しゅとくにスコアがはいるアイテム(ショットパワーアイテムはLVMAX、ボムアイテムはストック5のとき取得しゅとく)は、取得しゅとく短時間たんじかんではあるが無敵むてき状態じょうたいになる。なお、ステージないにはたり判定はんていのある箇所かしょ存在そんざいし、そこを攻撃こうげきつづけるとモビちゃんリュウをはじめとするかくれキャラクター出現しゅつげんし、様々さまざま効果こうかをもたらす。

メインショット

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のショットは3種類しゅるい同種どうしゅのショットアイテムまたはパワーアップアイテム(POW)を取得しゅとくするごとにパワーアップする(最高さいこう8段階だんかい)。最高さいこう段階だんかいでパワーアップをると5000てん。また、ステージ進行しんこうおうじてミスしたのち所持しょじパワーアップすう変化へんかする。

なお、使用しようしているメインショットによって、ボンバーも変化へんかする。

マシンガン
前方ぜんぽうぶセミオート連射れんしゃのショット。ゲーム開始かいし装備そうび
ボンバーはてき追尾ついびする5はつひかりだん発射はっしゃする「ホーミングボム」。
ワイドショット
前方ぜんぽうひろくカバーする多方向たほうこうショット。かたてきたいして接近せっきんしてつとかなり効果こうかてき
ボンバーは巨大きょだいだまばす「ファイヤーボム」。後方こうほうふくむ5方向ほうこう発射はっしゃし、すべてを貫通かんつうする。
レーザー
しっぱなしでびるレーザー。うごきにわせて左右さゆう移動いどうするので、意図いとてきにコントロール可能かのうかたてきたいする貫通かんつうりょくはない。
ボンバーは画面がめん全体ぜんたいひろがる電撃でんげきはなつ「スパークボム」。とく周辺しゅうへん威力いりょくきわめてたかい。

ポッドアイテムを取得しゅとくすると、てきだんふせぐ(レーザーや巨大きょだいたまふせげない)ポッドが2装備そうびされる。

ポッドの挙動きょどうは、てきだん反応はんのうして周囲しゅうい回転かいてんする「ファジィポッド」と、前方ぜんぽう固定こていの「フロントポッド」の2種類しゅるいをゲーム開始かいし選択せんたくできる。

なおポッドをらずにいると、ステージクリアごとに50000てんのポッドレスボーナスがられる。また、2人ふたり同時どうじプレイにプレイヤー同士どうしかさなると両者りょうしゃ周囲しゅういをポッドが回転かいてんし、はなれた瞬間しゅんかんかさなりつづけた時間じかんおうじた攻撃こうげきをする。最大さいだいまでめると画面がめん全体ぜんたいにダメージ+たま効果こうか

ポッドからは、アイテムにおうじたサブウェポンが発射はっしゃされる。おな種類しゅるいのポッドアイテムをごとに3段階だんかいにパワーアップする。

ホーミング
てき追尾ついびするミサイル。パワーアップするとたまそく連射れんしゃりょくがアップする。
ミサイル
前方ぜんぽうへの単発たんぱつミサイル。パワーアップすると3Wayになる。
ナパーム
近距離きんきょり炸裂さくれつする。パワーアップすると爆風ばくふう範囲はんいひろがる。
  • 4めんボスの「サテライト」を破壊はかいしたさいのボーナスポイントが27000、29000だった場合ばあい、その10ばい得点とくてん加算かさんされる。
  • 17めん終盤しゅうばんひだりななへの画面がめんスクロールが終了しゅうりょうし、通常つうじょうのスクロールにもどったあたりで、画面がめん左端ひだりはしよりだいたい4 - 5ぶんみぎ位置いちしていると突如とつじょ爆発ばくはつして1ミスとなることがある。

移植いしょく

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日本にっぽん国内こくないでは長年ながねんどの機種きしゅにも家庭かていよう移植いしょくされていなかったが、2021ねん2がつ18にちNintendo Switchはんカプコンアーケードスタジアム』(PlayStation 4はんXbox Oneはん、PCばん同年どうねん5月25にち発売はつばい)にはじめて収録しゅうろくされた。

日本にっぽん国外こくがいではPlayStation PortableはんCapcom Classics Collection Remixed』およびPlayStation 2Xboxはん『Capcom Classics Collection Vol.2』に収録しゅうろくされている。

開発かいはつ

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ほんさくは『ストリートファイターII'』や『クイズ&ドラゴンズ』とどう時期じきつくられ、新人しんじんのスタッフを中心ちゅうしんとしたしょう人数にんずう体制たいせいで、1ねんにもたぬ期間きかんをかけてつくられた。スタッフの片岡かたおか謙治けんじ制作せいさくにあたり過去かこ名作めいさくシューティングゲームを意識いしきしていたことをみとめており、「VARTH」という題名だいめいも『ダライアス』のように最後さいごが「ス」でわる作品さくひんはヒットするのと、阪神はんしんタイガースランディ・バースにあやかってつけたものである。また、てきキャラクターのプログラミングを手掛てがけたこうじょう元秀もとひでは、1ステージの80%をクリアするとつぎのステージが解放かいほうされるという仕様しようについて、片岡かたおかが『ゼビウス』を意識いしきしていたのではないかと『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』DLCコラボ座談ざだんかいなか推測すいそくしている。こうじょうは、CPシステム基板きばんのメモリ容量ようりょうが16メガバイト[注釈ちゅうしゃく 1]かぎられていたため、ステージやボスせんでスクロール表示ひょうじ使用しようしたと座談ざだんかいなかかえっている。片岡かたおかは、当時とうじのシューティングゲームとしてはめずらしい、ボンバーの自動じどう回復かいふく導入どうにゅうした理由りゆうについて、当時とうじ日本にっぽん国外こくがいのプレイヤーはてき攻撃こうげき回避かいひするのが得意とくい反面はんめんつよ武器ぶきから優先ゆうせんして使つかうことがおおく、これではボスとのたたかいに時間じかんがかかってしまうためだと、『ダライアスバースト クロニクルセイバーズ』DLCコラボ座談ざだんかいなか説明せつめいしている。また、リュウをはじめとするかくしキャラクターを用意よういした理由りゆうについて、片岡かたおかは「あれはシューティングをプレイしていて、ここったらなにるのかなとおもうところでちゃんとなにかをしてあげると、よろこんでもらえるのかなとおもってやっていましたね。基本きほん得点とくてんかせぎですが。」と説明せつめいしている[1]なお、ほんさく開発かいはつ対戦たいせんがた格闘かくとうゲームのブームがこり、ほんさく開発かいはつスタッフもそのような作品さくひん参加さんかしていった[1]

脚注きゃくちゅう

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注釈ちゅうしゃく

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  1. ^ 『ストリートファイターII』は48メガバイトであり、その3ぶんの1ということになる。

出典しゅってん

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